|
|
请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
% |* O8 I, _+ V( y. R H# E
很多情况下,我们进行filter设置,选择设置,针对于不同的数据对象,需要处理下类型过滤。怎么办? [( R3 a: s8 w# N% U, r( Q
接下来PLM之家大哥告诉你两种方法搞定她:
4 D' o9 F: x/ I) y2 h* j第一种:最简单的方法是通过官方的内部开发工具,接下来告诉大家如何使用。& D3 J& s, {' i9 p3 v9 V
(1)设置环境变量 UGII_DISPLAY_DEBUG=1 ,这样内部开发的工具条就会显示出来。
( M1 P: k9 G* `5 ]+ T3 r
) n; K2 s- L" _0 A, o! f. H(2)点击第三个工具Tranverse功能,这个功能十分强大,基本上把NX对象的数据结构全部暴露无遗,这里主要教大家看几个常用的功能。
4 S0 |. Q( [' X+ Z2 w
( t' n$ h+ m4 t( x7 R5 L/ }7 M3 r( G(3)注意选择意图select intent的选项,选择你需要的对象,会自动识别相关信息。
& X3 C) y7 }- p
1 C) Z$ R, C+ I1 _+ W
这里我们就可以很轻松的看见标识了,这个对象的tag ID 以及entity_type和entity_subtype,这两个值对应的就是类型和子类型了。0 m" S1 z* Y* t$ {
(4)通过#include <uf_object_types.h> 代开文档,快速查询定位到entity_typ对应的数值,配合subtype,这样很快就找到队已经的类型了。/ V' ?. [, e! c
3 f9 i' b1 n* U! s# B" J
: G( P7 V0 X# Q9 K
注意:查找的时候,Ctrl+F可以选择精确匹配,提高效率哦
* ^2 \2 {8 S* u
0 @% j( r: r! Q' v' w
(5)关于其他的好功能,参加了我们二次开发培训的同学已经掌握了,后续将陆续分享给吃瓜群众了。此功能更好的地方就是在装配环境下,如果你还分不清occurence,prototype等对象tag之间如何转换,为什么会有这些东东,点击这个功能就可以快速获取相关信息了,左边展示的属性信息,其实可以理解为数据库的字段,NX的文件本身也是一个数据库结构,通过这个功能就可以暴露出所有的相关信息,随意查询了。8 c; r& I- o6 i3 p
; X, C9 c2 h+ b2 l7 k7 l2 W
第二种: 当然就是比较傻的那种了,直接通过 theUFSession.Obj.AskTypeAndSubtype(selectedObjects1(0).Tag, nType, nSubtype), 这是C#的,不需要编译,直接可以通过Journal处理了。3 w5 G/ Y; ^: n) n% M S( o
如果要编译的话,那么ufun C 可以直接使用 UF_OBJ_ask_type_and_subtype去使用了。得到的也是整型的数字了,查询下就知道具体的类型含义了。+ S6 V, U8 R. O1 F
这里不再赘述了。
/ m. v. L! t O建议大家使用第一个方式,快速有效!
6 q; ^2 e4 O2 L: \4 O$ e
% H1 X% M% o4 i, |6 m Y. t/ _; g# u1 a. S7 Y+ b! D0 Q
) N3 o% e6 Q+ _% u. @
0 q( o2 }- ^% a0 w9 h! z9 w% `
* n% C; G, F% Z0 \4 S. y% k) J: [ |
|