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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:判断选择的面是否相切

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2019-12-24 19:06:37 2295 1

admin 发表于 2019-9-15 08:38:30 |阅读模式

admin 楼主

2019-9-15 08:38:30

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) [# M, w& o  mNX二次开发源码分享:判断选择的面是否相切) k1 ^. }7 ^! Y- Q

! p8 t- w8 k- B4 ?1 \, I& g
$ |$ o  M7 n/ j4 e( T

$ R0 E& i/ b: ?  a5 g1 _
通常情况下,我们需要通过输入的面获取相关几何关系,如果两个面是否相切,目前并没有直接的方法去处理,如果通过自己去构造一套相切算法或者标准去处理,显然太浪费时间,而且结果是否适合,性能是否ok,都值得考量。
: ?+ J. {3 p% k. ?" T
1 d: A8 B2 t3 c$ R
接下来我们来给大家借用目前强大的选择意图功能,来利用这个特性处理下,其实大部分几何关系都可以捕捉,掌握了这种技巧,其他的选择方式都可以以此类推的进行相关处理。
(1)先看看选择意图 Select Intention中的Selection Filter
! \# L% E2 D+ o  Y
选择意图主要是帮助用户在界面上进行相关对象的选取,比如选择范围,包含有整个装配范围,装配和工作部件范围,仅仅工作部件范围。选择过滤主要是针对当前选择器的选项进行相关类型的过滤,目的是帮助用户快速完成相关内容的选择。
4 J' f! f7 ?" N4 g
譬如:
  • 当您选择曲线类型时候,NX会提供曲线相关选择
    : n2 m9 L4 _: S
! W8 [( j# m! c4 x9 N
                               
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  • 当您选择边对象时候,NX会提供边的相关选择方式

    9 f7 ^$ m$ w' o. ~4 ~8 H8 t. @
    ) q  w3 F8 r. c3 F
                                   
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  • 当您选择曲面时候,NX会提供曲面的相关选择方式
    * m4 F* r/ O4 V  Z( s8 _9 s4 ~, D
    - m2 G8 `3 [0 `* @
                                   
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    / N+ ]* T4 b! h2 o* k  u

& f3 N! n# w. x% F
(2)选择相切面的效果,如果我们选中图示高亮部分的面,通过Tangent Faces,系统会自动获取所有和这个面相切的面,并进行高亮
, ~! w) n: J/ F. ^+ c0 T5 \
& y) L; I0 T0 E! _7 m6 S
                               
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) K3 n* @; O/ l" s9 O- N$ p. s" e, X                               
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(3)代码中思路就简单了,输入的面获取很多相切面,只要要检查的面在获取的面中就够了吗? 显然还需要一个条件,就是两个面之间要有公共边,也就是说是相邻的。以下的集中测试结果,高亮的面是我们要判断之间是否相切的面。; s+ @* H' ~. X/ s8 O
9 z: O( D1 _; a1 t- f
                               
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2 [3 s# b; A9 K8 X! q
                               
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" l! J# X$ y1 X0 n
                               
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(4)这种方式是非常高可用的,如何通过选择的面快速获取Slot faces,获取Boss Faces等等都值得使用。传统的做法,可能去遍历所有的面,通过面的法相方向,边的关系等进行处理,如果合理使用现有的NX提供的方式,可见更加快捷方便。
% }, D4 L7 c1 L" }0 k7 Z
) X+ M9 Y. f2 E* C
最后把这段代码提供上来,仅供参考!
PLM之家NX二次开发板块,提供了很多源码分享,感兴趣可以常去看看哦!也欢迎大家发帖,提供好的案例分享。送人玫瑰,手有余香!
  v2 x8 c6 I# c* i& ^
bool isTangentFaces(Face *face1 , Face *face2)
{
        UF_initialize();
        bool isTangent = false;
        int count = 0;
        int edgeCount = 0 ;
        std::vector<Face *> boundaryFaces1(0);
        FaceTangentRule *faceTangentRule1;
        ScCollector *scCollector1;
        std::vector<SelectionIntentRule *> rules1(1);
        uf_list_p_t sharedEdges = NULL;
        faceTangentRule1=workPart->ScRuleFactory()->CreateRuleFaceTangent(face1, boundaryFaces1);
        scCollector1 = workPart->ScCollectors()->CreateCollector();
        rules1[0] = faceTangentRule1;
        scCollector1->ReplaceRules(rules1, false);
        std::vector<TaggedObject *> theFaces = scCollector1->GetObjects();
        delete faceTangentRule1;
        if (theFaces.empty())
        {
                isTangent = false;
        }
        else
        {
                for (int i  =0 ; i < theFaces.size();i++)
                {
                        if (face2 == theFaces.at(i)) //checked face in the tangent faces list
                        {
                                UF_MODL_ask_shared_edges(face1->Tag(),face2->Tag(),&sharedEdges);
                                if (sharedEdges != NULL)  //confirm has shared edges
                                {
                                        UF_MODL_delete_list(&sharedEdges); //free the memory
                                        isTangent = true;
                                        break;
                                }
                        }
                }

* n/ c7 r* T0 J( k( \' K" Z% V. T
        }
        UF_terminate();       
        return isTangent;
}

* I2 v- G" k: ?8 v
# p8 \9 T! H1 S" m# y; P4 G) b
$ E! \9 i7 `4 h3 f. s( g5 G' A2 P0 d& W+ c! P1 k0 z3 w: u

8 m* p$ I" d/ |                               
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' p0 f  A' `# w" w
. q3 ~% I+ Q1 @% ^8 B* O# o/ L& ?  l8 O
                               
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END
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) U  B7 R4 k9 P! {" z& t( T0 y[mw_shl_code=cpp,true]; y3 q# o6 J% ~0 s' l+ b7 h& W. q

3 M. u( e! y' t6 J6 i
9 O/ W' ]3 g" a+ Q, Tbool CheckDTS::isTangentFaces(Face *face1 , Face *face2)
6 ~& l/ ?5 u9 M{. n+ s- M( i/ z. e+ }2 n) c0 |

, I: A& a% c& u( V/ s0 u        bool isTangent = false;& `& f, ]9 n* B0 u  @  F
        int count = 0;5 f* d& A% w4 B+ U3 k5 S$ `# Y) Z
        std::vector<Face *> boundaryFaces1(0);
- k$ ~. P! X- U* ], U! z        FaceTangentRule *faceTangentRule1;
: i: e- j4 v% W" V4 h5 R) [        faceTangentRule1 = workPart->ScRuleFactory()->CreateRuleFaceTangent(face1, boundaryFaces1);
# E% Q( `0 N( y; k        ScCollector *scCollector1;
+ o! z. K/ B4 m, Q. m        scCollector1 = workPart->ScCollectors()->CreateCollector();3 h) |5 w; I3 A; J
        std::vector<SelectionIntentRule *> rules1(1);9 t) N" k$ S% n: _4 A+ Y
        rules1[0] = faceTangentRule1;
: j. f$ ~- x# h3 v, K2 b' N# X        scCollector1->ReplaceRules(rules1, false);1 F  k" O8 h' H7 x+ x- K7 k* l3 ~
        std::vector<TaggedObject *> theFaces = scCollector1->GetObjects();
, |. e# G: O1 }, l3 I        delete faceTangentRule1;6 @# `$ L! M. @( q" n' G
        
3 Z4 r. n7 k7 B& i& f% k        if (theFaces.empty())
  g* v0 T. s+ Y        {8 ~/ ~2 w2 m5 n# R8 i
                isTangent = false;
4 K0 ?7 O) O! f3 ^        }4 ]# N9 Q% }5 r  p9 S- o
        else7 Z9 [; @1 w; _+ ^
        {( _# m: h' C2 t$ Y, p$ N, }% _
                for (int i  =0 ; i < theFaces.size();i++)1 I  x6 ?! f9 G% e1 o; {$ o
                {' b. {7 \- H5 g5 V1 V8 n
                        if (face2 == theFaces.at(i)): ?4 L1 X* A) P* N
                        {* W# x/ n* D  m; t4 @' u$ G
                                isTangent = true;$ b3 w) `2 _# V) @
                                break;
2 o+ b  ~+ h7 `& o4 S                        }+ A9 J9 J9 Z% D* ^3 E
                }+ ]- Z5 S1 `7 Z: U
+ h$ k+ x9 o, {2 a) C! c3 H. U
        }
* D4 b' w* t+ D        % e) e" |- K9 T
        return isTangent;
6 Z( r; a$ J/ t8 Z
9 ]" s3 c) n4 s& T* }4 |}[/mw_shl_code]
: ~+ F+ g" c  w- c4 W, w4 l% x/ W# F/ Y; W6 e8 [2 ?
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licxsw 发表于 2019-12-24 19:06:37

licxsw 沙发

2019-12-24 19:06:37

学习了  谢谢 分享
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
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