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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:判断选择的面是否相切

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2019-12-24 19:06:37 2518 1

admin 发表于 2019-9-15 08:38:30 |阅读模式

admin 楼主

2019-9-15 08:38:30

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NX二次开发源码分享:判断选择的面是否相切+ E1 Z7 e# o1 {$ f2 P- l9 ]- B

6 I7 C) [7 S9 v/ S1 I1 d, T, t8 B. V) A8 `

3 U9 x7 y* a( i$ O0 O$ x
通常情况下,我们需要通过输入的面获取相关几何关系,如果两个面是否相切,目前并没有直接的方法去处理,如果通过自己去构造一套相切算法或者标准去处理,显然太浪费时间,而且结果是否适合,性能是否ok,都值得考量。
' d3 K) ?+ n- _6 o5 u& F; M* x
* B  X1 H6 G: g" t
接下来我们来给大家借用目前强大的选择意图功能,来利用这个特性处理下,其实大部分几何关系都可以捕捉,掌握了这种技巧,其他的选择方式都可以以此类推的进行相关处理。
(1)先看看选择意图 Select Intention中的Selection Filter' e/ s7 Q, q: p8 [; b
选择意图主要是帮助用户在界面上进行相关对象的选取,比如选择范围,包含有整个装配范围,装配和工作部件范围,仅仅工作部件范围。选择过滤主要是针对当前选择器的选项进行相关类型的过滤,目的是帮助用户快速完成相关内容的选择。. U/ J: v9 b, ~! N
譬如:
  • 当您选择曲线类型时候,NX会提供曲线相关选择

    # I( f5 |  y. I6 c

( M; N* W# O3 |" I7 y8 G. R                               
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  • 当您选择边对象时候,NX会提供边的相关选择方式

    * O0 e9 F! D6 D. g
    $ q3 g+ }1 j& b8 n
                                   
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  • 当您选择曲面时候,NX会提供曲面的相关选择方式

    " b2 h4 Q$ C: t1 b. q
    " r0 p1 p8 z# Q4 {6 N8 [) n3 I9 n
                                   
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    8 O5 M4 |) x3 b

- h( M; o  l. S5 h. z* K3 ]9 ?/ y
(2)选择相切面的效果,如果我们选中图示高亮部分的面,通过Tangent Faces,系统会自动获取所有和这个面相切的面,并进行高亮: ^2 |% s" r6 X5 Z" j" L

% x! y' l0 k0 z; u5 L3 D                               
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  |2 t" C8 g( P8 ]8 N0 D
                               
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(3)代码中思路就简单了,输入的面获取很多相切面,只要要检查的面在获取的面中就够了吗? 显然还需要一个条件,就是两个面之间要有公共边,也就是说是相邻的。以下的集中测试结果,高亮的面是我们要判断之间是否相切的面。
  d: |2 t, }; G  H
3 A. u% x3 H' J( ~& G9 }
                               
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# y, E1 B& _% g% `
                               
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' I4 F7 E" e% n$ D0 b                               
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! L, l% {$ J$ d5 ?* J% g
                               
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8 R! V- _% q" h7 G- X# c  X" X
                               
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(4)这种方式是非常高可用的,如何通过选择的面快速获取Slot faces,获取Boss Faces等等都值得使用。传统的做法,可能去遍历所有的面,通过面的法相方向,边的关系等进行处理,如果合理使用现有的NX提供的方式,可见更加快捷方便。9 s1 U: A( O9 n0 `. S; O* U

" ^' B- v; `# Y* j" m
最后把这段代码提供上来,仅供参考!
PLM之家NX二次开发板块,提供了很多源码分享,感兴趣可以常去看看哦!也欢迎大家发帖,提供好的案例分享。送人玫瑰,手有余香!
% T3 W% t2 Y, f: }' P
bool isTangentFaces(Face *face1 , Face *face2)
{
        UF_initialize();
        bool isTangent = false;
        int count = 0;
        int edgeCount = 0 ;
        std::vector<Face *> boundaryFaces1(0);
        FaceTangentRule *faceTangentRule1;
        ScCollector *scCollector1;
        std::vector<SelectionIntentRule *> rules1(1);
        uf_list_p_t sharedEdges = NULL;
        faceTangentRule1=workPart->ScRuleFactory()->CreateRuleFaceTangent(face1, boundaryFaces1);
        scCollector1 = workPart->ScCollectors()->CreateCollector();
        rules1[0] = faceTangentRule1;
        scCollector1->ReplaceRules(rules1, false);
        std::vector<TaggedObject *> theFaces = scCollector1->GetObjects();
        delete faceTangentRule1;
        if (theFaces.empty())
        {
                isTangent = false;
        }
        else
        {
                for (int i  =0 ; i < theFaces.size();i++)
                {
                        if (face2 == theFaces.at(i)) //checked face in the tangent faces list
                        {
                                UF_MODL_ask_shared_edges(face1->Tag(),face2->Tag(),&sharedEdges);
                                if (sharedEdges != NULL)  //confirm has shared edges
                                {
                                        UF_MODL_delete_list(&sharedEdges); //free the memory
                                        isTangent = true;
                                        break;
                                }
                        }
                }
1 o2 x, e* W6 d* o
        }
        UF_terminate();       
        return isTangent;
}
% K( y! g$ q0 |# V2 I
* a- t) c( U9 n( I

* w2 U# v. ?5 E6 \/ R# m/ ?1 E6 ?; }, B6 \# |0 I3 F' X, m6 @. B2 Z

% K( w  L- X" e- p$ |                               
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5 \3 q" u0 p: O& ?! t4 [
( b8 I1 h' H' P- [: ?: X
                               
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END
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9 ^& C" \( H  I3 s6 k

- V# ~( ~( y! w+ A! f/ a7 ^5 wbool CheckDTS::isTangentFaces(Face *face1 , Face *face2)
  M, O4 ?# |3 x4 H& G{8 M& a. _2 J3 i- O$ N- ~
; ^+ D* E6 ^  s5 X' {# V7 s
        bool isTangent = false;. m6 A7 H7 ], o' @$ F
        int count = 0;8 y# w0 P! U$ F. e: p+ \. t
        std::vector<Face *> boundaryFaces1(0);
* M; Q1 o; F: r% M0 `        FaceTangentRule *faceTangentRule1;
& _2 E9 n% U  Y        faceTangentRule1 = workPart->ScRuleFactory()->CreateRuleFaceTangent(face1, boundaryFaces1);; [: A# Q: S6 P2 H
        ScCollector *scCollector1;4 @. {7 S3 A0 U
        scCollector1 = workPart->ScCollectors()->CreateCollector();5 w; s5 h( M' V! B* F- ~! [% v
        std::vector<SelectionIntentRule *> rules1(1);
, `/ @$ b: l6 y        rules1[0] = faceTangentRule1;# V0 U  Q% {# J8 u
        scCollector1->ReplaceRules(rules1, false);2 k, Q7 \. [1 A( Y6 T
        std::vector<TaggedObject *> theFaces = scCollector1->GetObjects();
$ j8 ^6 C/ h) |9 _+ I1 e0 x        delete faceTangentRule1;
9 n( ?8 z0 d9 `# H. E        
: l9 B3 \; [; u- C; h        if (theFaces.empty())
/ M+ T4 x! F" z! i* b        {# w# V+ u2 u( b/ O* c/ v4 {7 z
                isTangent = false;
0 k! U* _9 R3 ^& s4 v( ^, K        }4 r( Y- {0 @1 g* X: x
        else- H: y, I6 g" m" B: X' m
        {. o( O4 u6 W+ e' ~1 d) T. i4 Z0 S$ n
                for (int i  =0 ; i < theFaces.size();i++)
4 C$ C6 C+ y" ^) e% a& e- F                {
) `/ P6 F( a) {) t( b/ E# K                        if (face2 == theFaces.at(i))+ X8 w! M0 ]( i. g, x/ b8 J
                        {2 |& u4 Q5 e6 n4 y
                                isTangent = true;
3 t# @) ^9 t  N! e                                break;
2 w+ @1 ]$ L1 m( a4 z! H2 A8 @                        }" D5 y2 T; t( l
                }3 A+ o4 B0 t# ^9 m( p
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        }' m2 _2 n, u+ `" j4 D3 H# U# g, w
        9 G! L+ i% J( D
        return isTangent;/ ]8 N. l9 }" }0 \8 o# I

( o4 z- w4 c0 \6 h" k7 G}[/mw_shl_code], m0 @$ h/ S( d- T& m/ |
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licxsw 发表于 2019-12-24 19:06:37

licxsw 沙发

2019-12-24 19:06:37

学习了  谢谢 分享
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
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