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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:判断选择的面是否相切

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发表于 2019-9-15 08:38:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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' P% J& I% d8 N- G$ v" x$ a
NX二次开发源码分享:判断选择的面是否相切
$ q8 I) E- {1 ]2 F% Z4 ^$ y$ F2 f% w3 h' b5 Y  u
: f/ R! l( H( `' z9 }; n
+ @# R" w9 k0 ]8 b* s2 e, P4 R
通常情况下,我们需要通过输入的面获取相关几何关系,如果两个面是否相切,目前并没有直接的方法去处理,如果通过自己去构造一套相切算法或者标准去处理,显然太浪费时间,而且结果是否适合,性能是否ok,都值得考量。
# t7 T& K" f$ |# d

# i& y% ?4 s" Y8 H; a/ k& a
接下来我们来给大家借用目前强大的选择意图功能,来利用这个特性处理下,其实大部分几何关系都可以捕捉,掌握了这种技巧,其他的选择方式都可以以此类推的进行相关处理。
(1)先看看选择意图 Select Intention中的Selection Filter
# V1 p2 p% C' R/ Y# f
选择意图主要是帮助用户在界面上进行相关对象的选取,比如选择范围,包含有整个装配范围,装配和工作部件范围,仅仅工作部件范围。选择过滤主要是针对当前选择器的选项进行相关类型的过滤,目的是帮助用户快速完成相关内容的选择。
0 ^8 p, Q% x# F2 P, c
譬如:
  • 当您选择曲线类型时候,NX会提供曲线相关选择

    # ]; o, x% Q. W, W
' q, f- U. v  Z. ^: j
                               
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  • 当您选择边对象时候,NX会提供边的相关选择方式

    : c1 T6 M6 O4 z! [3 N. E
    6 f' [# i+ v6 k2 [, ~
                                   
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  • 当您选择曲面时候,NX会提供曲面的相关选择方式

    , R& O) a) I" z1 z, A

    ! Y8 n( c9 T% N9 l                               
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    ; n& A) Y, ?+ K* P1 x2 K( ~/ J
7 o1 d  [( G0 {- U( n; M4 P+ W
(2)选择相切面的效果,如果我们选中图示高亮部分的面,通过Tangent Faces,系统会自动获取所有和这个面相切的面,并进行高亮: g) @4 |& j1 p8 v* }8 r3 ]7 S

8 c" H- k2 r3 M                               
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% ^; h8 }+ p% `2 m3 F* P# b& F
                               
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(3)代码中思路就简单了,输入的面获取很多相切面,只要要检查的面在获取的面中就够了吗? 显然还需要一个条件,就是两个面之间要有公共边,也就是说是相邻的。以下的集中测试结果,高亮的面是我们要判断之间是否相切的面。  u( S+ J0 N/ v
5 i9 l  ?7 O" Y! G; ^! [% l
                               
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5 j/ `+ k6 i, s5 n2 E                               
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- G' f- ?/ A, h; g7 C. _) N' _
                               
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3 F) T0 H7 h7 L5 P                               
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- f- d3 w  d2 m# n2 {+ {1 H% C                               
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(4)这种方式是非常高可用的,如何通过选择的面快速获取Slot faces,获取Boss Faces等等都值得使用。传统的做法,可能去遍历所有的面,通过面的法相方向,边的关系等进行处理,如果合理使用现有的NX提供的方式,可见更加快捷方便。
% N8 o% V# L* p! ]# E

- P7 X* Q  t4 c3 Z! K/ A; U9 X) l
最后把这段代码提供上来,仅供参考!
PLM之家NX二次开发板块,提供了很多源码分享,感兴趣可以常去看看哦!也欢迎大家发帖,提供好的案例分享。送人玫瑰,手有余香!
/ Q* p* t! U% U, W; z
bool isTangentFaces(Face *face1 , Face *face2)
{
        UF_initialize();
        bool isTangent = false;
        int count = 0;
        int edgeCount = 0 ;
        std::vector<Face *> boundaryFaces1(0);
        FaceTangentRule *faceTangentRule1;
        ScCollector *scCollector1;
        std::vector<SelectionIntentRule *> rules1(1);
        uf_list_p_t sharedEdges = NULL;
        faceTangentRule1=workPart->ScRuleFactory()->CreateRuleFaceTangent(face1, boundaryFaces1);
        scCollector1 = workPart->ScCollectors()->CreateCollector();
        rules1[0] = faceTangentRule1;
        scCollector1->ReplaceRules(rules1, false);
        std::vector<TaggedObject *> theFaces = scCollector1->GetObjects();
        delete faceTangentRule1;
        if (theFaces.empty())
        {
                isTangent = false;
        }
        else
        {
                for (int i  =0 ; i < theFaces.size();i++)
                {
                        if (face2 == theFaces.at(i)) //checked face in the tangent faces list
                        {
                                UF_MODL_ask_shared_edges(face1->Tag(),face2->Tag(),&sharedEdges);
                                if (sharedEdges != NULL)  //confirm has shared edges
                                {
                                        UF_MODL_delete_list(&sharedEdges); //free the memory
                                        isTangent = true;
                                        break;
                                }
                        }
                }
3 O  N8 V/ s0 }
        }
        UF_terminate();       
        return isTangent;
}
7 p7 G6 x: B% D2 m% k. W! v
+ o- R6 N6 }/ J" F8 a
) Q+ U) h" A. b7 g

5 T  H/ Y5 m7 A* L
' l4 x6 n9 S; k+ U4 [
                               
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- `0 k" }" t* E# p3 X
0 j3 O- i* l* _
                               
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# D, S. f8 k7 E1 D
                               
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8 F* v) F3 d7 R8 ^" B# b7 O; C' E; P4 J
[mw_shl_code=cpp,true]
8 A/ [$ H5 u( d9 V9 Y4 ?2 A) F! B& c9 v) C8 X8 O

8 |5 }0 _$ U$ U$ t+ kbool CheckDTS::isTangentFaces(Face *face1 , Face *face2)5 G9 T1 ~) c4 V) s* }, a0 Z: x
{
3 ~9 |$ F6 I8 @; w% f4 J* F+ N6 t& N* i3 g) w  c+ h; D, F% W$ `
        bool isTangent = false;3 m$ s8 h. D' o0 t6 l+ X
        int count = 0;
; Y, f0 K4 l# a$ @  j+ {        std::vector<Face *> boundaryFaces1(0);( c- i6 h! |' P% k6 X
        FaceTangentRule *faceTangentRule1;
6 o: i7 A; \. q# E8 c+ C/ L4 H        faceTangentRule1 = workPart->ScRuleFactory()->CreateRuleFaceTangent(face1, boundaryFaces1);
* }! r) C* e$ G4 u0 d* A        ScCollector *scCollector1;6 V% ^6 ~, g, x" o3 c' N
        scCollector1 = workPart->ScCollectors()->CreateCollector();
; ]3 Q; n: A! x. n8 l3 T# w8 T! |        std::vector<SelectionIntentRule *> rules1(1);3 Z; g7 i1 ^, S
        rules1[0] = faceTangentRule1;
0 ?2 m2 X9 A% i& G! J        scCollector1->ReplaceRules(rules1, false);
7 x7 K4 L: ]# i: P        std::vector<TaggedObject *> theFaces = scCollector1->GetObjects();9 \' _) v9 y8 y' V
        delete faceTangentRule1;
2 X6 a9 l& ?* T        
6 v% F) G- ^" E8 a2 a3 _9 k& h4 q        if (theFaces.empty()). q; C% \$ r) f" o" J4 |
        {
) `3 ^4 k7 o- g! w- [                isTangent = false;/ S' e3 j& F5 s0 [4 V( a
        }3 Q4 g; _" I6 c9 I$ Z7 |
        else
% A4 f# d0 a: d) W        {' `! F, f. _* [& N
                for (int i  =0 ; i < theFaces.size();i++). u& n! o, \( r4 B( b, W' Y
                {
* a; _  X/ B$ d9 y+ w/ U                        if (face2 == theFaces.at(i))
7 W9 ?( Y! U1 P, P4 v2 m" }                        {6 q+ _/ I- ?) E. U  V
                                isTangent = true;, {! W4 W2 z% G8 i! |' `/ w
                                break;' d/ ^8 n  S+ h
                        }
# R7 Q7 C! c/ r8 c                }. I4 H. `* F# ~. [! j# Q9 G

# W# _3 @, R0 \6 x8 l        }5 {% l, W( V; ^2 @" D' @
        
8 U/ H9 z* F# }; V        return isTangent;5 I& A5 r7 t- W6 ~, h3 }( l- Y

" c$ U& x# w9 p3 b}[/mw_shl_code]" w, l* `" R5 X% M

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发表于 2019-12-24 19:06:37 | 显示全部楼层
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