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[WebGL] 【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍

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发表于 2020-2-20 09:10:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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3 I* x  ?5 N9 ^' W【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍- S8 R3 _$ d' E: r. X; y3 X
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6 y6 Q. z; @8 Q* nWebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 <canvas> 元素中使用。
* Y0 z- r) o8 g# `+ S! h$ w2 f+ L3 O2 y$ e5 m

! Z: H) a* y& ]& g. n目前支持 WebGL 的浏览器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+ 和 Internet Explorer 11+;然而, WebGL一些特性也需要用户的硬件设备支持。
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! S8 [3 D2 L/ e2 u0 ~# r. v9 j' l" y <canvas> 元素也被 Canvas 2D 用于在网页上做2D图形。5 r) E+ j1 y% r1 I$ ?/ |3 k$ A/ i# R
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浏览器的兼容如下:
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WebGL 使得在支持HTML 的 canvas 标签的浏览器中,不需要安装任何插件,便可以使用基于 OpenGL ES 2.0 的 API 在 canvas 中进行2D和3D渲染。WebGL程序包括用 JavaScript 写的控制代码,以及在图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的着色代码(GLSL,注:GLSL为OpenGL着色语言)。WebGL 元素可以和其他 HTML 元素混合使用,并且可以和网页其他部分或者网页背景结合起来。
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