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[WebGL] 【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍

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2020-2-20 09:10:35 1967 0

admin 发表于 2020-2-20 09:10:35 |阅读模式

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% J2 H, T9 o6 H' S$ ?【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍
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( r8 m+ r6 \! F% x& f* x* U# bWebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 <canvas> 元素中使用。
3 H( G' M5 D; q7 E/ Q5 N- I( P9 O- L
3 h( J+ ~4 P: [
目前支持 WebGL 的浏览器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+ 和 Internet Explorer 11+;然而, WebGL一些特性也需要用户的硬件设备支持。/ K0 T1 C+ W% j  K* Y' u4 E: M+ z' r4 B

7 [5 W& Z% i: U/ R, m- h
  j- B1 u8 T( N1 J+ ]
<canvas> 元素也被 Canvas 2D 用于在网页上做2D图形。. z$ J- }; Y: F, B; C9 H
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浏览器的兼容如下:9 R0 p. d6 B1 B3 O- s! A7 H

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WebGL 使得在支持HTML 的 canvas 标签的浏览器中,不需要安装任何插件,便可以使用基于 OpenGL ES 2.0 的 API 在 canvas 中进行2D和3D渲染。WebGL程序包括用 JavaScript 写的控制代码,以及在图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的着色代码(GLSL,注:GLSL为OpenGL着色语言)。WebGL 元素可以和其他 HTML 元素混合使用,并且可以和网页其他部分或者网页背景结合起来。
& [4 D& O& s" I/ }2 a

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