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[WebGL] 【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍

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2020-2-20 09:10:35 1968 0

admin 发表于 2020-2-20 09:10:35 |阅读模式

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& E" h0 \- Y6 K1 i8 Q/ v【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍3 O: X2 `9 ?5 @8 W* s

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- O1 C( |6 c* tWebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 <canvas> 元素中使用。: G" i( P( G2 P$ q* X  z/ d( T, V
6 d4 h- a: V8 i7 F2 M$ l: P

6 t6 H+ z4 y9 h. R) k目前支持 WebGL 的浏览器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+ 和 Internet Explorer 11+;然而, WebGL一些特性也需要用户的硬件设备支持。
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) V4 A  L$ F/ ~/ P/ p( J3 { <canvas> 元素也被 Canvas 2D 用于在网页上做2D图形。
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1 j+ ~* K! ?8 q! t) d1 j/ y" z浏览器的兼容如下:
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WebGL 使得在支持HTML 的 canvas 标签的浏览器中,不需要安装任何插件,便可以使用基于 OpenGL ES 2.0 的 API 在 canvas 中进行2D和3D渲染。WebGL程序包括用 JavaScript 写的控制代码,以及在图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的着色代码(GLSL,注:GLSL为OpenGL着色语言)。WebGL 元素可以和其他 HTML 元素混合使用,并且可以和网页其他部分或者网页背景结合起来。
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