PLM之家PLMHome-国产软件践行者

[WebGL] 【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍

[复制链接]

2020-2-20 09:10:35 1990 0

admin 发表于 2020-2-20 09:10:35 |阅读模式

admin 楼主

2020-2-20 09:10:35

请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
! a& c  v" L: [* ~! v% u
【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍
  }4 D, |$ u7 s6 N/ \& V4 ^8 Y% c9 f; |) A8 R
8 X2 E  S% T: d% {0 E
WebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 <canvas> 元素中使用。
* C* `' R( _& b( K! h4 Z: M; s+ i. Z0 A1 m

( O: p) U2 `1 R0 Z% r6 x目前支持 WebGL 的浏览器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+ 和 Internet Explorer 11+;然而, WebGL一些特性也需要用户的硬件设备支持。
9 k* C& S  R& O8 |8 p( w. p" g5 Z; Q8 `* G' t0 S1 U

2 T% ?6 v) i  g) y <canvas> 元素也被 Canvas 2D 用于在网页上做2D图形。
  F1 u- B0 J4 j; G* d4 h+ N6 j

7 \* \1 \! A& e( t+ [* J/ l浏览器的兼容如下:9 w$ w/ g) f. b; S# |

/ e7 D) `9 x8 L Xnip2020-02-20_09-09-18.jpg 2 o7 }2 r4 F9 L8 l5 d; r. X% M' {
& \. L# q  h' ?7 C) h+ [% i
WebGL 使得在支持HTML 的 canvas 标签的浏览器中,不需要安装任何插件,便可以使用基于 OpenGL ES 2.0 的 API 在 canvas 中进行2D和3D渲染。WebGL程序包括用 JavaScript 写的控制代码,以及在图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的着色代码(GLSL,注:GLSL为OpenGL着色语言)。WebGL 元素可以和其他 HTML 元素混合使用,并且可以和网页其他部分或者网页背景结合起来。

; e8 p6 |/ T" I3 h1 v4 w0 c
6 h* k0 }# Z$ |# l
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回列表 本版积分规则

  • 发布新帖

  • 在线客服

  • 微信

  • 客户端

  • 返回顶部

  • x
    温馨提示

    本网站(plmhome.com)为PLM之家工业软件学习官网站

    展示的视频材料全部免费,需要高清和特殊技术支持请联系 QQ: 939801026

    PLM之家NX CAM二次开发专题模块培训报名开始啦

    我知道了