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[二次开发源码] 【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法

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2023-2-28 20:27:29 1124 0

admin 发表于 2023-2-28 20:27:29 |阅读模式

admin 楼主

2023-2-28 20:27:29

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2 i8 D( g5 L; _  X1 Y" u
* ~1 Y1 M) P6 _$ `3 a4 e3 [# \2 U" Y3 h- y8 b. u" k8 D; C- \9 {
【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法1 j; C. D* x% d  y; \  i

5 @$ w1 p5 X5 S  t3 R一直斜边和一个直边的向量,单位向量可以通过dot 获取 夹角& p. E; U1 I/ t4 D
然后通过勾股定理,计算得到长边值,最后进行基于点的affine,即可获取斜边向量
  _# _$ t% P- v* |) \0 C2 V9 [  ~
( L( |0 |/ v0 d) N3 ~
  1. . x- V1 \  A- p/ a' |( Q2 r7 A* ~* S
  2. //这里仅仅考虑Z轴方向
    / q9 C  N5 [# ~9 \
  3. void Get_Projection_OrignalPoint(double basePoint[3],double maxZValue,double projectOrignialUnitDir[3], double newOriginalPoint[3])' d$ ^) ^9 U! Z- T+ u/ _
  4. {
    - M4 s& g6 D# }8 H# u& N6 x
  5.         double dotResult;
    + W! \+ z2 K) e0 Z6 x
  6.         double longDistance;
    3 Y2 l# r2 L- W0 |2 C) T# H9 O
  7.         double zDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };- _$ h. z; e* p0 m- P
  8.         //直线距离
    + z/ x" ?/ f9 X$ r9 K
  9.         double deltaProjectDistance = fabs(maxZValue - basePoint[2]);
    0 U' d, ^/ E1 J# F
  10. 4 Q4 E  |$ e: Y
  11.         Echo("斜度垂直直线距离:%.3f maxZValue:%.3f", deltaProjectDistance, maxZValue);- `8 G8 {- F8 Y
  12. . t5 T3 f6 `$ F. k0 q4 {3 W' M. Y
  13.         if ( EQ_is_eq(deltaProjectDistance,0.0,MINTOL)) //就是最高点 ,直接返回+ _; f5 _$ Z. ~* C3 b
  14.         {
    : U2 d4 y3 {3 B  c. ]7 a, i+ {
  15.                 UF_VEC3_copy(basePoint, newOriginalPoint);
    4 h" R; u) k+ T4 }  A% j
  16.                 return;
    ( _6 v8 W/ Q  H' w+ v
  17.         }
    % ^. Q! R# o) [
  18. " c. k1 r; v$ |* n, v
  19.         //计算夹角,通过单位矢量, q! a1 I2 Z. x, y) n
  20.         //faceDir 可能反向
    7 d$ ~4 v' e& k7 j& z
  21.         UF_VEC3_dot(projectOrignialUnitDir, zDir, &dotResult);( p3 P+ z6 e) y% m; y5 q0 L2 U
  22.         // cos() faceDir.zDir = |FaceDir||ZDir|cos(angle) ! U" {# m4 ]7 C1 S
  23.         double cosAngle = fabs(dotResult);0 p" v0 s9 a- ?5 `" D6 N
  24.         , G' U7 [9 k" B
  25.         //斜边距离; y" ?0 G+ L5 {- r) X4 E" I
  26.         if (EQ_is_zero(cosAngle, MINTOL))6 v  p  m$ L. k2 [' X0 q8 W6 _, ?0 Z
  27.         {& z. w+ F# m/ z6 s* j
  28.                 longDistance = deltaProjectDistance;( _- I0 G6 n* i  Q- U
  29.         }
    6 `2 I5 ]8 X" a6 V1 c5 Z
  30.         else+ A- D( z: K+ S$ c% @
  31.         {, g6 ^* j2 _3 t+ y- i
  32.                 longDistance = deltaProjectDistance / cosAngle;
    * I6 ?# `, _) ?! z
  33.         }
    5 v7 S' Q  u" ]1 U
  34.         ( G4 ~% {3 t4 T( o
  35.         //这里可能出现方向相反,我们需要进行一次判定6 C; W1 w5 w8 [9 k
  36. 9 o$ d4 q9 E1 @  }9 K6 G0 T
  37.         UF_VEC3_affine_comb(basePoint, longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);
    6 U) v/ _+ ~2 o/ D
  38. 6 R' s4 [) p# s7 f2 Y
  39.         Echo("maxZValue: %f ,newOriginalPoint[2]:%.3f", maxZValue, newOriginalPoint[2]);6 `/ }) Y; g; a1 I: ?
  40. 9 G% ?' V, }8 @$ S
  41.         if (!EQ_is_eq(maxZValue,newOriginalPoint[2],MINTOL))
    ( i( O9 Z8 D+ i3 \: ]
  42.         {
    & X+ I: z5 _9 n7 L+ H& E  E: Y
  43.                 UF_VEC3_affine_comb(basePoint, -longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);% }8 S2 X( I3 U  k. u# [7 H
  44.         }
    4 U3 H- E4 S# y
  45. 9 ^% }, ]5 J2 Q/ |

  46. ' A6 U( K4 z7 e; ~
  47.         Echo("cosAngle: %f ,longDistance:%.3f", cosAngle, longDistance);( [. c1 V4 P/ Q6 s9 w
  48. }
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