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[二次开发源码] 【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法

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2023-2-28 20:27:29 912 0

admin 发表于 2023-2-28 20:27:29 |阅读模式

admin 楼主

2023-2-28 20:27:29

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; c0 E! O. \% ?9 O% H. e# R  E  D

: Y: d. m8 X! V
9 N% b9 w; _' z, T【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法
1 }" q& N# Y+ u( f! C. a! z9 E) M; L& V% G0 `8 R
一直斜边和一个直边的向量,单位向量可以通过dot 获取 夹角# l0 E# q4 K, }: k4 k) h' Q
然后通过勾股定理,计算得到长边值,最后进行基于点的affine,即可获取斜边向量
, f& l$ [% g6 `- Q4 X! W2 x
4 `. l/ C+ O0 b8 i' C  m  k
  1. ) r  [0 ]7 v# P$ u+ n1 p$ D
  2. //这里仅仅考虑Z轴方向
    + g: R5 b/ A+ W: p; Z
  3. void Get_Projection_OrignalPoint(double basePoint[3],double maxZValue,double projectOrignialUnitDir[3], double newOriginalPoint[3])  k2 ]$ }# b/ q* r0 r0 z) Z
  4. {
      {; s7 X) Y- K
  5.         double dotResult;
    2 X* e  ?/ N$ v. ?4 g/ p
  6.         double longDistance;
    + O8 {: m, j) m1 J. l
  7.         double zDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };
    0 E' ?. F; @% T
  8.         //直线距离
    . n! Q1 z' h' F& B
  9.         double deltaProjectDistance = fabs(maxZValue - basePoint[2]);
    6 U  {2 ?& d3 b' u: V
  10. , k% \! {5 u7 g5 \: T% D) O
  11.         Echo("斜度垂直直线距离:%.3f maxZValue:%.3f", deltaProjectDistance, maxZValue);8 K1 C' f/ w4 j+ K
  12. . D  @( p9 B: l' }+ o8 X
  13.         if ( EQ_is_eq(deltaProjectDistance,0.0,MINTOL)) //就是最高点 ,直接返回
    2 ~" K: f; B% S. X7 U/ \
  14.         {$ P' Q+ y8 A9 ^: X
  15.                 UF_VEC3_copy(basePoint, newOriginalPoint);8 ]/ l7 B) z) m, O) S
  16.                 return;
    % Q0 M3 S! M  P  p; J
  17.         }
    * G! H6 R/ t9 |% Q

  18. 6 t* b4 S7 h% ~4 N( E+ J( R
  19.         //计算夹角,通过单位矢量
    # ]* T8 t9 {. d  Y) a$ q4 ?
  20.         //faceDir 可能反向
      |; X% U" U- N5 l+ y
  21.         UF_VEC3_dot(projectOrignialUnitDir, zDir, &dotResult);- S; e, T1 d( K# ^; g7 w& a5 ^
  22.         // cos() faceDir.zDir = |FaceDir||ZDir|cos(angle) 9 A3 y, t+ a8 S
  23.         double cosAngle = fabs(dotResult);
    - o* \+ ?* O; q$ }! h+ T& c& |
  24.        
    ' ]+ H3 Q6 _& m7 D& ?5 n
  25.         //斜边距离$ a3 L, E/ }  P9 E" m8 ^
  26.         if (EQ_is_zero(cosAngle, MINTOL))' P# K1 F" @0 h0 C$ ]) u7 c
  27.         {1 J. @/ B" r8 C' d% C2 o
  28.                 longDistance = deltaProjectDistance;  S* J# R  q7 D# b: p$ Z
  29.         }
      C  J1 [7 O: q
  30.         else
    3 `$ d0 U( T2 V  z. s9 f8 D! I
  31.         {5 `  B# c) g) K
  32.                 longDistance = deltaProjectDistance / cosAngle;0 ]( m5 `8 w( V6 o
  33.         }2 [" u1 R- Q; o% E( ~  X+ f
  34.         9 i- ~+ |/ a- F4 R
  35.         //这里可能出现方向相反,我们需要进行一次判定& w2 q. w# a; E
  36. 6 C3 d1 K7 T# u5 `4 `: R8 C8 W
  37.         UF_VEC3_affine_comb(basePoint, longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);! L+ v* T" v$ l; G

  38. ' F1 ?$ s# n! M  z" G
  39.         Echo("maxZValue: %f ,newOriginalPoint[2]:%.3f", maxZValue, newOriginalPoint[2]);
    ; T/ a7 I# D! s; n# [

  40. ' k% {, R. J5 _  k
  41.         if (!EQ_is_eq(maxZValue,newOriginalPoint[2],MINTOL))* @% z% R9 p( l6 G! |0 O0 o8 N4 x5 n
  42.         {
    # }  |  v2 C+ N4 K
  43.                 UF_VEC3_affine_comb(basePoint, -longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);8 J! l: n& I# `! i/ y! j- r2 U+ o+ Z- z
  44.         }
    6 m' _$ ~. e2 k- A( H1 I  z, l
  45. 9 x: O  X7 d6 {  f" D+ K+ c
  46. % f' o$ Z8 w2 l' ]: `) R* j, c5 n' \3 P
  47.         Echo("cosAngle: %f ,longDistance:%.3f", cosAngle, longDistance);
    ' h! y- w6 L  M
  48. }
复制代码
) o+ V3 l/ y: b: f9 k
7 O. |* a! z1 @% K
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