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[二次开发源码] 【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法

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2023-2-28 20:27:29 1135 0

admin 发表于 2023-2-28 20:27:29 |阅读模式

admin 楼主

2023-2-28 20:27:29

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) {9 t$ ?$ b9 B3 a/ H% V- R% f9 E7 d2 k# U5 D
; v* x9 H. x/ b/ L- q& B
【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法
6 Y$ X. y" D* ?- `# X" f" F2 `$ J; w5 K
一直斜边和一个直边的向量,单位向量可以通过dot 获取 夹角
: Y) J7 S8 O" U& j$ y5 o9 q5 A然后通过勾股定理,计算得到长边值,最后进行基于点的affine,即可获取斜边向量- U' S7 M: _  ^* @5 z
% o- {* z, B  l+ e3 ]+ {7 G: v
  1. / ?% H3 N8 _- \* R) P7 p
  2. //这里仅仅考虑Z轴方向7 `: X9 e- Y% U  n  `/ f+ c
  3. void Get_Projection_OrignalPoint(double basePoint[3],double maxZValue,double projectOrignialUnitDir[3], double newOriginalPoint[3])
    " n  V  F) O5 w) g$ w
  4. {
    # V) m/ {1 W3 m5 ~5 ~6 a! N, s
  5.         double dotResult;( l) ~! T7 @  ]. @% [
  6.         double longDistance;
    4 A: D/ n# G, h' i2 D) W
  7.         double zDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };6 }' M- H/ |9 Z0 c% Y7 ~
  8.         //直线距离
    1 R- P+ R) F) W5 A( E2 r
  9.         double deltaProjectDistance = fabs(maxZValue - basePoint[2]);( z# m8 H" ~( p& }" C5 S) u

  10. 5 i; g% M# s5 f5 v, A. ?
  11.         Echo("斜度垂直直线距离:%.3f maxZValue:%.3f", deltaProjectDistance, maxZValue);: q+ k3 u( Z4 b- |" w% E" o

  12. - e* w: H$ s- Y0 [* v" d
  13.         if ( EQ_is_eq(deltaProjectDistance,0.0,MINTOL)) //就是最高点 ,直接返回
    - v7 E: z* U* {. `& w4 y: g/ d$ a
  14.         {# k0 o7 F7 Q0 t, I! {
  15.                 UF_VEC3_copy(basePoint, newOriginalPoint);
    7 R8 `  @& q  j& o$ F
  16.                 return;
    % t+ ~6 b: d/ e; w% y/ H5 b2 h- W2 P
  17.         }  t8 {2 p4 B5 U: {
  18. ' O" a3 s) s- r( O
  19.         //计算夹角,通过单位矢量
    " R1 M0 X$ k' p4 T2 E- h
  20.         //faceDir 可能反向
    0 L; x" M9 A6 i  W7 n$ J
  21.         UF_VEC3_dot(projectOrignialUnitDir, zDir, &dotResult);
    ( a, g. {" n2 ]3 M0 q
  22.         // cos() faceDir.zDir = |FaceDir||ZDir|cos(angle) " E/ z' r/ s% v% F6 p
  23.         double cosAngle = fabs(dotResult);" s5 h9 o& z  T; `+ T& c0 a
  24.         5 l( y. a. X# o* b
  25.         //斜边距离* E9 ]5 e9 J* Z, }$ u9 D$ q( J
  26.         if (EQ_is_zero(cosAngle, MINTOL))
    * d) N4 g3 }1 `4 g. q
  27.         {  i1 v6 F% M+ y7 G8 p5 X3 {
  28.                 longDistance = deltaProjectDistance;  C2 V5 u5 o% s
  29.         }
    ( j! b3 {) v, r$ O" Q" u
  30.         else
    & I/ V1 S  \  O4 n7 j
  31.         {" H  N; B, N/ y2 U  \8 ?: J
  32.                 longDistance = deltaProjectDistance / cosAngle;, w9 U5 w2 z% L" m$ j$ ?3 @; @
  33.         }" ?0 V  n8 o. N, R' X' e( t3 K
  34.        
    3 _6 H0 ^8 u% s
  35.         //这里可能出现方向相反,我们需要进行一次判定
    ) I3 F) X2 \9 n1 c6 ?
  36. 8 U) ?. z4 y( i$ s9 N* h. v' G
  37.         UF_VEC3_affine_comb(basePoint, longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);" C/ H1 G. ?5 Z( M5 s7 d
  38. 5 y7 M2 j/ \% A, b0 G  L
  39.         Echo("maxZValue: %f ,newOriginalPoint[2]:%.3f", maxZValue, newOriginalPoint[2]);
    $ z% _- M! Z+ Q# }. r
  40. ; R- f0 F/ i. l$ w1 Q
  41.         if (!EQ_is_eq(maxZValue,newOriginalPoint[2],MINTOL))
    ' i# f6 [, R# e5 R/ |7 E5 @
  42.         {
    $ o, }* _0 b1 C: {1 X& {3 y
  43.                 UF_VEC3_affine_comb(basePoint, -longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);
    # x4 ^1 _2 U. m; ~) H
  44.         }* \5 N) w1 h1 X! I3 W
  45. ' s* }" L$ e1 x5 v

  46. 0 b( ^$ \- F/ l) f7 ~7 t
  47.         Echo("cosAngle: %f ,longDistance:%.3f", cosAngle, longDistance);- F" L: a; |" F
  48. }
复制代码

0 D+ S& H8 S+ Q2 w( q; h8 I3 J& W8 b* A) r
2 k% \4 U& t) ]0 p; n, {
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