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[二次开发源码] 【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法

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2023-2-28 20:27:29 1118 0

admin 发表于 2023-2-28 20:27:29 |阅读模式

admin 楼主

2023-2-28 20:27:29

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  }! v' a' V1 b8 @4 i, H; u6 B/ l

) g0 r  G: M7 O+ z' q$ E【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法
# ~+ n( s' Z: b- ~6 C# h
- ~: n, p. S9 W8 [6 H& m一直斜边和一个直边的向量,单位向量可以通过dot 获取 夹角
, p  w: @5 ^: s& y然后通过勾股定理,计算得到长边值,最后进行基于点的affine,即可获取斜边向量' b9 M- d% `9 h8 j8 w
  k/ q: p  X' z4 y1 q& p+ L( w4 @

  1. ( a; W' T& [2 z! M- |  o
  2. //这里仅仅考虑Z轴方向5 m7 A8 V* C. ^' D/ F) y$ }! \
  3. void Get_Projection_OrignalPoint(double basePoint[3],double maxZValue,double projectOrignialUnitDir[3], double newOriginalPoint[3])
    ( O/ H. G0 a0 A6 Y3 q2 M3 L
  4. {) ?9 h9 W8 ?: y1 C! G
  5.         double dotResult;
    : y7 T, q# D& K, U9 |/ _
  6.         double longDistance;; ~3 R) C# G2 `/ w  m
  7.         double zDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };9 Y0 w: Q* H2 N4 \& ^
  8.         //直线距离
    / S9 p, U8 d6 U3 U1 u
  9.         double deltaProjectDistance = fabs(maxZValue - basePoint[2]);
    * o. }+ T/ v' m# F' b

  10. 2 }" z3 c% A) }+ X
  11.         Echo("斜度垂直直线距离:%.3f maxZValue:%.3f", deltaProjectDistance, maxZValue);
    5 W) t6 M$ T* W+ U& e* S8 e* _; B
  12. . q5 ^5 Q+ z' b( \1 V; j3 R+ s$ H
  13.         if ( EQ_is_eq(deltaProjectDistance,0.0,MINTOL)) //就是最高点 ,直接返回$ G3 \4 }6 }3 i3 R
  14.         {1 l$ A8 d# z/ U: f% _" j! s
  15.                 UF_VEC3_copy(basePoint, newOriginalPoint);
    / ~; M, O+ }8 f/ _' [# C
  16.                 return;
    ( @, ~: N$ i) V2 u" E$ V
  17.         }) o- m. _, V9 p" G; d, f

  18. - Q, h+ A+ V$ E- @5 D
  19.         //计算夹角,通过单位矢量6 P. q$ j. F& ?+ u; H, E
  20.         //faceDir 可能反向 0 u. v3 h. S" Y: H& d. l) k3 L+ ]
  21.         UF_VEC3_dot(projectOrignialUnitDir, zDir, &dotResult);- g" P6 v4 t/ B- W6 H/ i
  22.         // cos() faceDir.zDir = |FaceDir||ZDir|cos(angle) ) i, J" [3 o8 g5 M" d
  23.         double cosAngle = fabs(dotResult);0 K8 T" n! M2 _0 E7 ^
  24.        
    ! Q; J& L. v1 J. X! u) U
  25.         //斜边距离
      `0 I- n' p; T
  26.         if (EQ_is_zero(cosAngle, MINTOL))
    9 j! I+ I. R$ `0 g
  27.         {0 Q- q) ]- {* Z  M( F
  28.                 longDistance = deltaProjectDistance;
    8 O7 h, \4 ~; V
  29.         }
    3 R4 w" {  y0 [: V! }
  30.         else; ?! E/ F0 r8 y6 e7 t
  31.         {2 \% Z4 z+ Z$ \& A* B
  32.                 longDistance = deltaProjectDistance / cosAngle;9 h& U+ p. ~1 @
  33.         }  Q' z# |' T* E: Y& E( D
  34.         5 [  N& s  j1 V( P" R8 E6 f8 j
  35.         //这里可能出现方向相反,我们需要进行一次判定" `2 @. V' e8 d6 ~- \

  36. 3 G1 n6 O' [+ B1 a7 F; I5 W( e
  37.         UF_VEC3_affine_comb(basePoint, longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);  w" B9 ^5 m# e
  38.   s3 N% n% ~5 w1 G( ]% o( L
  39.         Echo("maxZValue: %f ,newOriginalPoint[2]:%.3f", maxZValue, newOriginalPoint[2]);7 |* A1 q. o  s6 |
  40. 1 y1 j; F8 _' D; W- K0 x
  41.         if (!EQ_is_eq(maxZValue,newOriginalPoint[2],MINTOL))
    - @- M+ u% m1 ?# W2 r8 E1 x& G
  42.         {
    9 h3 f& d5 B8 m. [6 X/ [) P
  43.                 UF_VEC3_affine_comb(basePoint, -longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);
    " w( O2 p/ U* Y0 K# a2 W
  44.         }) w' F- \/ n4 ^2 R6 k

  45. - J; t) i$ i+ B& ^2 u# a
  46. ; B+ {, L& Y6 l6 d5 U3 f8 q2 q
  47.         Echo("cosAngle: %f ,longDistance:%.3f", cosAngle, longDistance);
    7 p/ x0 [  u3 J# U' R/ P( Z
  48. }
复制代码

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