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& r2 G4 i% c \, f5 r
7 M8 {9 Z& S$ F$ v
' d$ M, X, [$ V8 T4 ^: R" S4 q
【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法* G* O1 f* q; D4 J* P: H! z
; v2 b g6 n0 y& k9 s3 o
一直斜边和一个直边的向量,单位向量可以通过dot 获取 夹角; n! W+ x( O* `! P8 _ ~
然后通过勾股定理,计算得到长边值,最后进行基于点的affine,即可获取斜边向量. d% v+ A. k( Q- i
) L8 Y. Y# e) i2 K' J1 ~
$ X. v2 ~ w& b- //这里仅仅考虑Z轴方向
7 T9 F+ e' Y. b5 t1 u - void Get_Projection_OrignalPoint(double basePoint[3],double maxZValue,double projectOrignialUnitDir[3], double newOriginalPoint[3])
' S( i2 o# k6 r3 A) Q - {" v5 ^& m5 A- t( x
- double dotResult;
- I/ c- @( h: X E% o- b' @+ w1 O8 A - double longDistance;
4 a( F) l4 {( `$ z! E' W) { - double zDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };. d! P0 c- B. e0 r; h
- //直线距离2 p; y7 w- ~) O, K* S; q- {
- double deltaProjectDistance = fabs(maxZValue - basePoint[2]);
4 w6 q9 H# q5 w0 ^! U
9 p0 b8 I6 J0 y' G- Echo("斜度垂直直线距离:%.3f maxZValue:%.3f", deltaProjectDistance, maxZValue);- S0 v7 P6 {; M* c0 k& |
% ^9 R' F }, x" Y- if ( EQ_is_eq(deltaProjectDistance,0.0,MINTOL)) //就是最高点 ,直接返回
; I4 E9 v8 _8 \6 u1 I - {7 W! d5 B/ u& V& F# O
- UF_VEC3_copy(basePoint, newOriginalPoint);
3 ?0 L. T* {& n7 i3 s [8 _# {4 O! ]. u$ { - return;
- R& r' K( W+ H2 ]! Q - }
, |: N! ]; c6 O+ {, W# q - b+ ^0 B! e; f; ]' o
- //计算夹角,通过单位矢量, U9 i& f+ L( g
- //faceDir 可能反向
5 e6 n2 N6 L- a4 v* ]: @8 H - UF_VEC3_dot(projectOrignialUnitDir, zDir, &dotResult);1 [0 [* Q( {" U8 w& |
- // cos() faceDir.zDir = |FaceDir||ZDir|cos(angle) $ l" l5 E: f, r: W
- double cosAngle = fabs(dotResult);1 f$ N: H! Z4 t! T& X- c L
-
1 e8 |0 o9 j$ O& J2 P0 V - //斜边距离5 Q, K) w7 ~ L9 w
- if (EQ_is_zero(cosAngle, MINTOL))' P8 o7 W# r: ]4 ?
- {
9 _- J5 r' F, l) k1 b - longDistance = deltaProjectDistance;
$ r, Y: T9 `+ A9 T4 n - }6 ]4 x6 f5 j8 r' Y5 r* k
- else
* }* f1 u2 S) t - {1 f- b9 p* b6 b8 @3 d l2 `+ L3 k* b
- longDistance = deltaProjectDistance / cosAngle;
) v# z& ~( i* m - }9 v/ R; e0 k: g) L3 |/ H
-
) P2 w5 x* T+ ~ Q# J" E - //这里可能出现方向相反,我们需要进行一次判定$ _9 r. k/ [9 L2 B; j2 \4 }
" u, q4 s* z, ^ p- UF_VEC3_affine_comb(basePoint, longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);
, X2 R0 X+ X. R6 o \1 r7 K: F - ; k: A1 I* @" W3 A" r% E, ]
- Echo("maxZValue: %f ,newOriginalPoint[2]:%.3f", maxZValue, newOriginalPoint[2]);
8 c) k5 F. s% u$ \
; w5 ]; g' H8 k* k# w1 ]3 K- if (!EQ_is_eq(maxZValue,newOriginalPoint[2],MINTOL))
5 X* i. m0 L; ]: r - {0 C$ |, B8 [4 O+ l- M8 U+ d* A p
- UF_VEC3_affine_comb(basePoint, -longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);
; t- x! y& U& x6 U1 Y1 @ - } M4 a3 A2 J/ I
8 [2 q/ ?9 C* t
( H' Q+ {7 O) e. n, i6 I( d% Q- Echo("cosAngle: %f ,longDistance:%.3f", cosAngle, longDistance);/ M7 Y8 ]8 ]6 @7 r; ]; a
- }
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; \, O% O+ I/ E8 ?" s8 _- y. ] |
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