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[二次开发源码] 【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法

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2023-2-28 20:27:29 954 0

admin 发表于 2023-2-28 20:27:29 |阅读模式

admin 楼主

2023-2-28 20:27:29

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' u, x. a5 C, }9 b* a
; R4 s  E( r2 _5 O  {

9 |7 B. K" T- _+ C9 P2 M% ^- k【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法$ Q; N9 h& I4 O( a4 P/ m5 u
# h: A1 e0 @$ z  F
一直斜边和一个直边的向量,单位向量可以通过dot 获取 夹角; U( H2 V! A  U% R
然后通过勾股定理,计算得到长边值,最后进行基于点的affine,即可获取斜边向量/ k* N" D0 {9 X$ I3 [

5 S5 R' Y1 V0 Y& ^: b  a

  1. ( ]0 P1 z5 P3 e/ k7 F) S
  2. //这里仅仅考虑Z轴方向
    * A. W0 o5 T! k# f
  3. void Get_Projection_OrignalPoint(double basePoint[3],double maxZValue,double projectOrignialUnitDir[3], double newOriginalPoint[3])% j# B* C2 O* x; C% Y- X
  4. {6 R) K9 s  K% w) k# F; J2 i# |+ K
  5.         double dotResult;
    ( Q. M3 b- p1 C0 I
  6.         double longDistance;8 [& P4 G4 s( i( {6 A: ^
  7.         double zDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };# m2 k, J. _  M3 I! A
  8.         //直线距离: q/ [& {! v  k) g, R2 l
  9.         double deltaProjectDistance = fabs(maxZValue - basePoint[2]);' ?3 j5 s# M! e- K
  10. $ d9 J( c; W; z, }7 ~3 m
  11.         Echo("斜度垂直直线距离:%.3f maxZValue:%.3f", deltaProjectDistance, maxZValue);9 H$ b- \1 c$ U0 G- F' S0 }: H

  12. , I, U" i" o  |& N7 t1 d6 B
  13.         if ( EQ_is_eq(deltaProjectDistance,0.0,MINTOL)) //就是最高点 ,直接返回9 ?$ n; G7 e2 H2 ]$ [! V. Y# g5 M* C
  14.         {9 U# Q. z: t% |  ~0 Y9 s3 z
  15.                 UF_VEC3_copy(basePoint, newOriginalPoint);2 J# l) ]/ h6 I
  16.                 return;* z' X# ]& q, g5 v0 \" E( H
  17.         }
    2 f. [" ], Q8 `: @- N) a

  18. 0 d4 K/ C! K! ]8 w6 ]/ _5 f
  19.         //计算夹角,通过单位矢量: i, \) y7 R4 u% ^/ `/ x) p
  20.         //faceDir 可能反向
    4 I, [- {% R: b& b9 v$ S
  21.         UF_VEC3_dot(projectOrignialUnitDir, zDir, &dotResult);1 W8 _- F$ Z8 U* }; w* M3 |
  22.         // cos() faceDir.zDir = |FaceDir||ZDir|cos(angle)
    ( J( l4 u' F% r! O) @9 Z
  23.         double cosAngle = fabs(dotResult);& |, W: E) u" I  V" @4 [
  24.        
    3 q9 n4 a: x7 w) M; b' c
  25.         //斜边距离
    " k/ g) I; ]5 k6 X
  26.         if (EQ_is_zero(cosAngle, MINTOL))3 r/ i; U- U) K4 S! W! @
  27.         {  c$ D/ d% `  _/ K
  28.                 longDistance = deltaProjectDistance;
    8 M/ I, Z5 t( |5 H
  29.         }
    , y7 O- A; r: @! d* y
  30.         else  C3 O. H# n- O* V, k4 b
  31.         {
    0 W2 B+ g% X& z9 j7 D
  32.                 longDistance = deltaProjectDistance / cosAngle;. T1 [( y8 p/ D1 A4 G2 M  b) q
  33.         }
    ) o' E% {. Z) O1 n0 F
  34.         ; ~* k1 ~  r4 w/ O4 D( z' S
  35.         //这里可能出现方向相反,我们需要进行一次判定
    6 M" v2 }. Q' N  m

  36. 0 T2 C5 [, ~1 s# _
  37.         UF_VEC3_affine_comb(basePoint, longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);+ K+ i* h6 m# P0 j4 h; G8 G5 h

  38. ; a+ l7 a( S* |: H4 D3 z
  39.         Echo("maxZValue: %f ,newOriginalPoint[2]:%.3f", maxZValue, newOriginalPoint[2]);. ]1 l( A% O& T+ E' L" b7 m

  40. ) I) K  m' t( }4 y
  41.         if (!EQ_is_eq(maxZValue,newOriginalPoint[2],MINTOL))3 o$ y1 e0 s9 r
  42.         {
    8 C) J* \0 T- A1 v- Z5 l  E" n
  43.                 UF_VEC3_affine_comb(basePoint, -longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);0 N' X9 r# @& A1 ~
  44.         }
    & j- |9 N0 n# d: x, u1 v' T
  45. : T1 T" f6 h6 v$ F# T
  46. ! ^1 y! v4 o+ d- Q9 V$ J
  47.         Echo("cosAngle: %f ,longDistance:%.3f", cosAngle, longDistance);2 i/ k/ [- H  t/ @# y
  48. }
复制代码
; A5 A3 }# M: {3 Y7 ]

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