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[二次开发源码] 【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法

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2023-2-28 20:27:29 1038 0

admin 发表于 2023-2-28 20:27:29 |阅读模式

admin 楼主

2023-2-28 20:27:29

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x
& r2 G4 i% c  \, f5 r
7 M8 {9 Z& S$ F$ v
' d$ M, X, [$ V8 T4 ^: R" S4 q
【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法* G* O1 f* q; D4 J* P: H! z
; v2 b  g6 n0 y& k9 s3 o
一直斜边和一个直边的向量,单位向量可以通过dot 获取 夹角; n! W+ x( O* `! P8 _  ~
然后通过勾股定理,计算得到长边值,最后进行基于点的affine,即可获取斜边向量. d% v+ A. k( Q- i
) L8 Y. Y# e) i2 K' J1 ~

  1. $ X. v2 ~  w& b
  2. //这里仅仅考虑Z轴方向
    7 T9 F+ e' Y. b5 t1 u
  3. void Get_Projection_OrignalPoint(double basePoint[3],double maxZValue,double projectOrignialUnitDir[3], double newOriginalPoint[3])
    ' S( i2 o# k6 r3 A) Q
  4. {" v5 ^& m5 A- t( x
  5.         double dotResult;
    - I/ c- @( h: X  E% o- b' @+ w1 O8 A
  6.         double longDistance;
    4 a( F) l4 {( `$ z! E' W) {
  7.         double zDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };. d! P0 c- B. e0 r; h
  8.         //直线距离2 p; y7 w- ~) O, K* S; q- {
  9.         double deltaProjectDistance = fabs(maxZValue - basePoint[2]);
    4 w6 q9 H# q5 w0 ^! U

  10. 9 p0 b8 I6 J0 y' G
  11.         Echo("斜度垂直直线距离:%.3f maxZValue:%.3f", deltaProjectDistance, maxZValue);- S0 v7 P6 {; M* c0 k& |

  12. % ^9 R' F  }, x" Y
  13.         if ( EQ_is_eq(deltaProjectDistance,0.0,MINTOL)) //就是最高点 ,直接返回
    ; I4 E9 v8 _8 \6 u1 I
  14.         {7 W! d5 B/ u& V& F# O
  15.                 UF_VEC3_copy(basePoint, newOriginalPoint);
    3 ?0 L. T* {& n7 i3 s  [8 _# {4 O! ]. u$ {
  16.                 return;
    - R& r' K( W+ H2 ]! Q
  17.         }
    , |: N! ]; c6 O+ {, W# q
  18.   b+ ^0 B! e; f; ]' o
  19.         //计算夹角,通过单位矢量, U9 i& f+ L( g
  20.         //faceDir 可能反向
    5 e6 n2 N6 L- a4 v* ]: @8 H
  21.         UF_VEC3_dot(projectOrignialUnitDir, zDir, &dotResult);1 [0 [* Q( {" U8 w& |
  22.         // cos() faceDir.zDir = |FaceDir||ZDir|cos(angle) $ l" l5 E: f, r: W
  23.         double cosAngle = fabs(dotResult);1 f$ N: H! Z4 t! T& X- c  L
  24.        
    1 e8 |0 o9 j$ O& J2 P0 V
  25.         //斜边距离5 Q, K) w7 ~  L9 w
  26.         if (EQ_is_zero(cosAngle, MINTOL))' P8 o7 W# r: ]4 ?
  27.         {
    9 _- J5 r' F, l) k1 b
  28.                 longDistance = deltaProjectDistance;
    $ r, Y: T9 `+ A9 T4 n
  29.         }6 ]4 x6 f5 j8 r' Y5 r* k
  30.         else
    * }* f1 u2 S) t
  31.         {1 f- b9 p* b6 b8 @3 d  l2 `+ L3 k* b
  32.                 longDistance = deltaProjectDistance / cosAngle;
    ) v# z& ~( i* m
  33.         }9 v/ R; e0 k: g) L3 |/ H
  34.        
    ) P2 w5 x* T+ ~  Q# J" E
  35.         //这里可能出现方向相反,我们需要进行一次判定$ _9 r. k/ [9 L2 B; j2 \4 }

  36. " u, q4 s* z, ^  p
  37.         UF_VEC3_affine_comb(basePoint, longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);
    , X2 R0 X+ X. R6 o  \1 r7 K: F
  38. ; k: A1 I* @" W3 A" r% E, ]
  39.         Echo("maxZValue: %f ,newOriginalPoint[2]:%.3f", maxZValue, newOriginalPoint[2]);
    8 c) k5 F. s% u$ \

  40. ; w5 ]; g' H8 k* k# w1 ]3 K
  41.         if (!EQ_is_eq(maxZValue,newOriginalPoint[2],MINTOL))
    5 X* i. m0 L; ]: r
  42.         {0 C$ |, B8 [4 O+ l- M8 U+ d* A  p
  43.                 UF_VEC3_affine_comb(basePoint, -longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);
    ; t- x! y& U& x6 U1 Y1 @
  44.         }  M4 a3 A2 J/ I

  45. 8 [2 q/ ?9 C* t

  46. ( H' Q+ {7 O) e. n, i6 I( d% Q
  47.         Echo("cosAngle: %f ,longDistance:%.3f", cosAngle, longDistance);/ M7 Y8 ]8 ]6 @7 r; ]; a
  48. }
复制代码

$ w* K0 o( t" a  n/ N
; \, O% O+ I/ E8 ?" s8 _- y. ]
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