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在进行NX二次开发的时候,必须要有相关模块的license,才能完成对应模块的开发。关于ufun的函数对应模块许可证需求可以看这里:
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$ a+ i ` n8 PUGII_BASE_DIR\UGDOC\html_files\nx_api\en_US\custom\ugopen_doc\license_table.csv8 i) a* e+ H% @( f6 t! D; G
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7 {. e1 _8 _: f7 |9 b通常情况下可以通过设置环境变量 UGS_LICENSE_NOTE为ON来打印你的程序需要的license模块。通过syslog 可以看到:9 N1 C+ N$ p6 ]4 O" f& X
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k @! {' q* i1 ?Licensing Note: Checking for presence of 'nx_ship_concept'Licensing Note: Checking for presence of 'ug_body_design'" ]/ c6 U! i- X0 D& f6 u" r
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你也可以通过代码来测试你现在是用的哪一个license模块& P* g! W! Z6 ~' p! D& p
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UF_CALL(UF_get_reserved_licenses(contextName, &n_licenses," M$ w* ~ A& T, d E( t
&reservedLicenses));- @; _3 B! F% P, V" b
sprintf ( msg1, "StarTContext: %s nlic: %d\n", contextName,2 G( S% O: F* F$ o) o
n_licenses );' y5 i* t' W' g+ L
ECHO( msg1);
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for(jnx = 0; jnx < n_licenses; jnx++) ~2 X& I* G2 V( X( u9 C3 `
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sprintf ( msg1, "Before Release Lic %d: %s \n", jnx,- ^4 ~/ Z+ N& b% r5 J: ` `
reservedLicenses[0] );1 l. T- `; _/ e; M1 r
ECHO( msg1);# e+ j& c% O8 q0 S' i
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