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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程
5 m" j( u9 e* Q0 ~/ U5 f: y: U( V$ |; a* Q9 _# b
建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明:
+ q% ^: ]% y, p: Z8 pNewAddin CATIPrtWksAddin libPartDesignAddin
7 m3 h7 y, W5 h& i! |但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。* \" _9 M$ U, `& S+ j* @
在NewAddin类中添加两个Public函数声明:* f3 ^3 L; V2 y! R) c+ u$ s! O
void CreateCommands();
) N# _. |7 Y: G! R; f9 p: UCATCmdContainer * CreateToolbars();
" o' Q% L9 A- H. d* T7 u' O在NewAddin.cpp中添加宏定义:
9 j. h4 C; D9 g1 Z5 l* h. s# @ #include "CATCommandHeader.h" & ?' a' e- B W, b
MacDeclareHeader(PartCmdHeader);8 H) ?2 J! u! j% G5 ]
这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如: ; c5 g8 ? Y: {3 v! L2 G
new PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);
0 l8 k9 U6 N# }9 J- r7 Inew PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);
/ f2 t1 d$ d9 _! W第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。6 e1 U9 g* t7 R" B/ O
7 _- u1 G/ {( G& N/ t6 @
CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:+ [. y8 y( S8 i0 t3 F2 |3 y
NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);4 [7 J, F& V) o# V% p7 Q7 ?: l
NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd); [( x" R( Z: i8 k% w5 E( l
SetAccessCommand(pPointCmd,"point");
- t8 R; ~- q: R# a, o SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);
5 h8 y, ^- s" W3 _$ |+ i NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);
|. Z! O% d$ N9 C, S SetAccessCommand(pLineCmd,"line");* a6 H; P v7 Z1 N4 _4 [2 F3 `% B
SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd); * V9 a Q1 r- s9 ~: t
这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.5 d) Y E$ F' [. s
)* N: w" Y) ^5 l' e0 P
I( Z( d% M' d7 ^+ G7 w7 |' J6 f) Y" G, n2 |) s% r W+ G
NewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。! ]: ?& _6 e& K a) n
- e7 @ @' Y+ {7 u) c, R5 D
、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"' G7 F2 i) e* |% ~: H
在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h"
# f) E- g( w9 g9 B$ S7 B% F#include "CATCreateWorkshop.h"( `0 J# X9 R3 R! r/ l
在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES = \. t; t4 x7 R, A
JS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \
! H0 l+ b( \+ D* N, mCATApplicationFrame/ ?8 f+ h% d# D0 f
# END WIZARD EDITION ZONE ' l5 J* Z& t2 ~/ f- L
LINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES) \3 @0 K2 H, s0 V, R- ]- N& X$ k
CATApplicationFrame : u, r- ]8 i3 B1 L* }! U
在Identitycard.h中加入:
; b: B5 r9 Y& s. b* x; }AddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);
; o; ~. r4 A7 X# a注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.7 |$ p0 U# u5 v% y9 a
5 w' O6 h+ W9 T! V% F: A到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:% ^/ @" {; q$ ]( a N" }
PartBenchTlb.Title=”测试工具条”;
4 U/ A6 ^' g2 V- W9 Q: j, i# A' }1 e在NewAddin.CATRsc定义图片。( O Q6 m ?) ]( K( ?- @
NewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。2 `& ]7 f4 n( b3 |- j% @
. y' B4 Q& l7 e' @0 ^/ l8 t _2 Z8 f" r& k& K6 i, I1 H; e- ^1 y
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