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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程
! b$ H$ W' q' X( G- `6 T8 v9 C
; V$ \& \: ~/ W- \建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明:- h1 s6 L$ d7 m
NewAddin CATIPrtWksAddin libPartDesignAddin/ G8 e& p: n: D2 B2 b1 d* [
但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。
4 n0 e8 l+ G/ n8 h5 ^在NewAddin类中添加两个Public函数声明:/ g( Y% l: n! A' [, A8 f# f9 R
void CreateCommands();
; a. l9 y* \ C# [1 F( @4 ~! A6 ICATCmdContainer * CreateToolbars();# |8 a3 J! ^; E4 ~7 B7 X
在NewAddin.cpp中添加宏定义:% G: y6 p K7 x
#include "CATCommandHeader.h"
4 s& |& ?4 ^6 E9 a, Q4 f) IMacDeclareHeader(PartCmdHeader);2 _1 }; u, w7 i6 `& @; b! W' T
这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如:
8 [6 w2 f0 f" I8 G6 K7 W% Qnew PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL); y: l2 {" _ \( K0 a7 F0 h( h
new PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);8 R, r! q* @5 {3 _# u* j
第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。" [( c2 a- V$ G g( n
8 q0 @6 j$ e, y( x5 L- A
CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:9 L% u8 q5 p+ u% m* [* e6 M0 x4 c
NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);
1 ?2 t4 J* ~ D NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);
! E5 x( Z9 A1 e" v SetAccessCommand(pPointCmd,"point");
1 w' ]1 D9 N! ? N# k6 }1 s4 b6 y0 r SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);
" D2 \$ Q+ {& Y( a) F NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);
4 w; X& K% [" o. n6 y' |! K SetAccessCommand(pLineCmd,"line");
. a& d/ U) a( e* _. H SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd);
D$ |1 |4 {, c& L' P2 |4 W+ y这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.
% a4 i9 r, I ~# b)
1 {+ w$ f h6 \% t% q9 |- X; b! j
6 `/ D6 ^7 F5 y* K
. |! Z, S5 Z4 z7 U1 CNewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。
$ p+ A! ^' F& h4 U! T
0 W3 }: }5 g$ I! f、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"
, J* F0 u1 N0 t i" W在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h"
6 ^+ u% D; G ^2 s#include "CATCreateWorkshop.h"
/ O- [3 s4 e# T0 f `8 l, d% L在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES = \2 l; L- D2 ^6 J1 M
JS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \
- K; f$ H, w+ F$ `CATApplicationFrame# @! j. i: i. }! M
# END WIZARD EDITION ZONE * V# x0 m2 g/ S7 @
LINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES) \; v0 [5 }8 }" h& B9 q2 \( i
CATApplicationFrame
) C" E$ Q4 O; k$ m在Identitycard.h中加入:
! T% \' a% M6 e! ^AddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);$ k% G, f0 f. D" L1 w
注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.
1 p- L( r+ i' }3 j) ?3 `' V
" [& |$ Z5 q/ V3 h到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:, _8 ~- U& v& ^' Y$ a
PartBenchTlb.Title=”测试工具条”;
8 r/ P6 F4 b+ X0 o. j8 x在NewAddin.CATRsc定义图片。3 a9 G& M- K5 K1 z* F9 j- m
NewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。$ Z4 ]: W+ _4 b+ f8 j0 {5 S5 `
: C2 c( `9 F6 C7 K& c# Z; H9 W
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