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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程- t) }+ `$ W% p7 ?
$ f4 d8 B& f. n( q- d4 `* b建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明: k% l; q$ f ?+ P' ?. B$ w
NewAddin CATIPrtWksAddin libPartDesignAddin5 g. z& J. u" v X! P$ j7 C7 A4 C
但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。
: o7 i! N6 w @3 ], N+ q在NewAddin类中添加两个Public函数声明:
% y: l4 D$ y1 P0 m( b4 x void CreateCommands();
& g8 t* I" f, r5 r0 ^4 p' X1 CCATCmdContainer * CreateToolbars();
. z5 T0 f; `5 }' }/ C3 \在NewAddin.cpp中添加宏定义:, Z4 q( r" y* p5 j f" i' ^$ Y
#include "CATCommandHeader.h" & _4 W, V; H& G/ e0 M' l
MacDeclareHeader(PartCmdHeader);& }7 [, ?6 T; f$ x9 h2 G
这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如: 0 O5 }2 n3 D l
new PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);5 [/ C% U6 N, Z5 r
new PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);
5 K. f, H; V: t第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。% ~' O. \8 G' g# q2 M4 p# o$ G
1 G0 K4 D1 ]4 |8 } CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:
" e, f& L# z& `! [ NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);7 ?! ^' `- W7 J* {0 `: e- H" ?& d
NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);
/ S: {1 F! D. Q0 {2 g SetAccessCommand(pPointCmd,"point");
! }& b# o* S/ {" X" s3 E& S% w# B SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);
# _0 w6 w' X# `9 o+ e& \) W NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);
/ t* O: P2 T- g. e% ]% g' `5 Q' C SetAccessCommand(pLineCmd,"line");9 K: e3 w& d9 b6 P! w# N4 V% P
SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd); 4 d) J/ E( C3 r! O# n
这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.
! i5 B4 X6 }0 ?/ L. @2 L# L)
' e9 M! b$ [& D4 B: F3 x, n+ k4 `1 L, z( m c
( l% f i1 q; {3 P( H7 O: z! t7 s
NewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。9 u0 c$ X# A+ L
5 S3 ?& a5 ~5 ~" U3 K$ i
、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"
, r# o. Z1 p! h5 y在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h"
8 s2 G" q T+ M: }#include "CATCreateWorkshop.h"$ r2 K0 @5 G5 Z4 A+ ~
在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES = \
4 h; e. [5 k8 m! KJS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \+ j! J2 M/ @2 D
CATApplicationFrame7 H# p* u1 F8 C9 x
# END WIZARD EDITION ZONE . `% n" Q6 C0 b( K* K/ s" Q
LINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES) \
" V0 f! J. O* r5 l( Z5 i! D CATApplicationFrame
2 h* w* [7 I8 T; W& i, f在Identitycard.h中加入:
$ C4 p% b# E D8 P0 E' sAddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);# A, P( A8 l7 r$ ~% J0 f9 s: K. V; ?
注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.1 C4 g3 o; q: O: p
0 f. l: ]5 s; |. k到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:
- L7 y" n) n. ]& a" a0 g( YPartBenchTlb.Title=”测试工具条”;
. D/ P- ]% C3 S/ ?+ u2 @% K在NewAddin.CATRsc定义图片。
$ Z$ e9 _7 n( L0 K# FNewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。
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