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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程, ~4 s: W2 n# T. ?
$ M9 j8 K1 w- u: l% a' }建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明:
- Y, ]8 l+ [0 [" m0 D5 ^. K6 RNewAddin CATIPrtWksAddin libPartDesignAddin% K& J& H! I {6 p, s
但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。
# x& y s; L1 @在NewAddin类中添加两个Public函数声明:
, e3 m; ]" f4 p$ C8 t0 K t: M' D void CreateCommands();
5 N: l" ~/ @5 T! gCATCmdContainer * CreateToolbars();
' u4 l: g3 z7 m; }在NewAddin.cpp中添加宏定义:
$ A4 U# B( b$ }1 F #include "CATCommandHeader.h"
! V$ ?$ F- O6 |MacDeclareHeader(PartCmdHeader);% V$ l9 J# W5 j% r9 a# e
这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如:
% T1 t% B+ L- q' unew PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);
' K; W* u- g6 v) F& \new PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);3 u/ l- G- A6 O8 c/ H# t$ T+ x6 E
第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。
' n1 I1 h( E/ W! P9 Y) `6 ^7 R2 N
CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容: ]( K" `# v( J% m
NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);
" H- Q% d$ l0 ]/ K, @, T5 C2 }% `- n8 w NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);
+ l3 J& M% X9 H* a0 r J5 B SetAccessCommand(pPointCmd,"point");
. X% m- z+ l* J( q5 x Y/ H SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);6 T- h0 a$ v. Q
NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);6 _; h! w" N4 D6 H, ?, H2 b8 M
SetAccessCommand(pLineCmd,"line");
& I) E) I7 D9 g- P4 x4 y3 Y: j) ~ SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd);
# h7 P' W% A& W& ?7 r w这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.
: \- \: H7 }, S0 {) q- S)
0 n4 j& u8 J1 [) X2 f$ n" b$ n/ S1 ~ V) \ I" t1 X4 H
9 R8 M$ G! [' [ ~
NewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。: J: w+ T. G L0 R" P8 {2 O. N
5 h0 N' L5 ], E& A9 O2 q# B: \
、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"( l- [7 G3 l* ]$ K8 A4 m% s. @1 j
在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h"
8 A3 I/ y/ R' V3 `% n9 C/ T- Z#include "CATCreateWorkshop.h"
: F! c: Z' S, c4 C. x在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES = \8 j* a; k/ k& t# o: A+ r/ e
JS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \. K1 i/ G+ A- s* L/ H0 I
CATApplicationFrame
4 s3 ^) P p7 K8 E- N# P/ l# END WIZARD EDITION ZONE 6 i- D( b6 ]- f: m2 X+ ~3 G
LINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES) \
! g9 ], o6 v$ u CATApplicationFrame
. C) O% w. U& F$ @在Identitycard.h中加入:
1 Z, Z5 M7 p1 y4 z1 zAddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);
8 J4 Z/ u5 ^+ Y* H& B注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.
& C! c4 b8 C3 D- }- m
6 Q/ e5 m1 P, d( f" t3 `到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:
5 B8 V2 S+ ?/ m l: i8 zPartBenchTlb.Title=”测试工具条”;
5 d- p }0 y+ o1 \3 c9 l在NewAddin.CATRsc定义图片。& k, U# r2 c' B4 Q _
NewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。
/ h$ t5 s% r- }# q( ^
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L9 V, t6 Y5 ?/ V7 o$ F) ^' W1 H |
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