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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程
0 h8 Q" t6 c h! ^% {
/ E% S0 v. f9 G4 |: i建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明:8 X# N; v0 y* {* t) b- B; h7 h, b" E
NewAddin CATIPrtWksAddin libPartDesignAddin$ q, I. Q* b, Z* ]
但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。
9 ^' E; b/ |1 |& S在NewAddin类中添加两个Public函数声明:
3 e$ o; t2 C$ B void CreateCommands();
" B7 M: A; A/ z0 Z3 m9 |CATCmdContainer * CreateToolbars();, c( x9 c9 Z/ P& v1 a, a
在NewAddin.cpp中添加宏定义:% j9 l1 j5 x( o& M' J5 M8 {8 v: @ Z
#include "CATCommandHeader.h"
4 ~1 e; J; N% S6 O$ H( e6 W4 jMacDeclareHeader(PartCmdHeader);
d2 q) X# D6 Y' V2 n7 ~2 R! [' p1 g0 P这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如:
0 a/ V* f; c$ ]) U5 wnew PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);
0 n0 C, N; C' M; N% F- F3 }new PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);
5 u( S4 I" w% Y) f" r5 u第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。
0 M) p8 K' G$ E
$ V* S& J6 F$ s9 H, B# j CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:
' p' u2 U, y t8 d4 m( N& T- W NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);
+ p3 _0 ~2 ]; J2 W0 S. D NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);
$ ?8 Z" Q( [0 R SetAccessCommand(pPointCmd,"point");5 s4 O- Y \' P" U' ?+ D
SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);
8 \- E) ?, [( o$ \( a% Q NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);
0 L' e. b- u/ [0 |5 F, f, k9 o: A/ r SetAccessCommand(pLineCmd,"line");, ]" z2 l2 ?0 c5 h @5 g- {2 K5 u
SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd);
- @8 Y" g; [" B4 p$ _7 @这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.
0 N9 r+ r( r; x$ B)! ^: b5 V1 x: Y
; c5 ], `0 p* y, y8 v2 N
8 i( T6 X* \: w. ~5 W- kNewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。
! ?8 {2 o- v0 E' S# ^) n* |' E8 d
' Z- A- w/ o8 p# E6 U& h、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"+ n2 v* v0 X0 V
在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h"
5 E( C. [3 @, v9 } q#include "CATCreateWorkshop.h"1 y: w8 a. ]$ Q4 H
在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES = \- N0 H3 @) s* {' x, [+ J
JS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \$ ~) t$ o4 X% W1 e9 g
CATApplicationFrame9 S" \! e5 ^" A. F- D% q _6 g
# END WIZARD EDITION ZONE 5 Y' P) ?; y' e' Q! G7 R: F3 [" M
LINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES) \. A/ n+ ~. H+ K5 y8 u, `
CATApplicationFrame
: ^2 v1 q; M* |: M! h在Identitycard.h中加入:
: x( B1 }' z( H7 v( mAddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);! `( h9 A1 l% n3 V- B, n" M
注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.6 {' A$ o; o& j( D9 r
2 H& L- `0 v: W
到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:
v0 X3 a3 l" u! h4 K, VPartBenchTlb.Title=”测试工具条”;
3 U7 w } _) l% ^7 r Q1 ^在NewAddin.CATRsc定义图片。# }( l" x0 C% E; n& E: W
NewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。0 D. g' H) h: W+ \. ?2 |" u
! y8 ]& Q) y# j) t+ N
% q+ a$ O! _0 J
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