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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程# a; A, ]" v& \) b
' Q5 A) c; E% D+ b3 |9 T! G建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明:
& ?' B0 o) m9 i: lNewAddin CATIPrtWksAddin libPartDesignAddin
8 j6 {8 z: v5 F3 x但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。
9 i* K; @) }3 Y! s, w# _6 s/ y7 g在NewAddin类中添加两个Public函数声明:
/ t% A* Y$ J: z void CreateCommands();
$ s0 ~9 }- H- H8 O6 \6 A, mCATCmdContainer * CreateToolbars();
0 h0 \0 e4 Z. s9 p K, ^在NewAddin.cpp中添加宏定义:
( S) |5 b% L# z' m a/ U t #include "CATCommandHeader.h"
# G0 T4 l0 h& X& OMacDeclareHeader(PartCmdHeader);
5 y* \3 m# e; L# Y l这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如: ) V& g- e( }- a
new PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);
) d4 \0 b$ ~1 Anew PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);9 h/ x! u# Y1 q% B! R
第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。
9 A2 {$ q7 s9 }" t, j9 j! c- p5 ~' l3 q9 e
CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:
, \ [3 E& X% ]; ] NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);9 D$ u5 j: H! @
NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);
. G }7 p7 I9 Q% {0 L4 r SetAccessCommand(pPointCmd,"point");
2 k; M& A+ \0 U. C- G+ O( k. W SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);6 e9 e2 s$ e/ ]3 W
NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);4 P7 C6 {5 a* M. H7 w
SetAccessCommand(pLineCmd,"line");" r) }5 _4 X% w1 t7 s4 C
SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd);
0 u" {: A$ |; W: r这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.
) c3 i; @# z: A p8 K! m- O3 {) N7 \3 d2 O0 j, y
8 t5 {. M1 x+ V Q4 j
. k- h4 P& t) j, I
NewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。, Y0 u8 B+ k2 l- V7 G# d
. Q: K9 l' t& ~, d o
、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"
. \& K# C+ j, G7 }7 N3 z在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h"
4 w) W: {6 H- m" W M4 M#include "CATCreateWorkshop.h"4 S# v, t: k& H2 x3 [# j& e2 H
在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES = \' P* U) _. g, E$ W$ z
JS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \: o5 x6 c. M1 A' M5 t0 @% ?
CATApplicationFrame' e2 H1 A2 J6 t/ Q5 G+ A) {
# END WIZARD EDITION ZONE 7 {. r. `' J/ f6 P4 |+ y
LINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES) \$ J1 D6 P! @8 Z0 B3 }( F
CATApplicationFrame " {* ^2 e$ P m3 Z' s5 C
在Identitycard.h中加入:
- a: R) l6 [7 p% b# BAddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);
& d7 v D1 D+ x% L* h; D注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.9 r4 ~ x! z' @! X/ Z
) E' r; |! p2 A% Y
到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:8 A5 H. ?( ^ {" U
PartBenchTlb.Title=”测试工具条”;8 h" V3 F {2 m
在NewAddin.CATRsc定义图片。) R5 u# g3 Z/ m
NewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。9 h8 @, I3 _, b! _$ f) a4 u; P
8 D" D# l. k3 b! N
1 O8 K) O+ u* W. _; j3 F |
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