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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程

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2017-1-16 17:14:52 2904 0

admin 发表于 2017-1-16 17:14:52 |阅读模式

admin 楼主

2017-1-16 17:14:52

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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程
$ E  J2 Z2 _) F1 T; b8 c: O# q
+ C) O/ n9 t! K+ m建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明:! F: \/ c! x( b6 Q/ p4 K9 u1 R
NewAddin        CATIPrtWksAddin        libPartDesignAddin
8 ?9 F& _/ K. `# g但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。6 i9 l3 x5 v# ]% x
在NewAddin类中添加两个Public函数声明:
6 l, C  @4 b$ ]' C           void CreateCommands();# k( V8 z, I. M5 M9 y
CATCmdContainer * CreateToolbars();0 \4 p4 @9 r# P; F, b
在NewAddin.cpp中添加宏定义:- u! g5 J& P3 P8 }
       #include "CATCommandHeader.h"        
4 ~2 u! N/ j' W' o5 S6 W: {: P' DMacDeclareHeader(PartCmdHeader);
& C! Y  c+ s! a% J& G这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如:        6 e* |, a! ]; q  v( {7 W$ q
new PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);4 s5 i1 s, {; z) O3 Z- j. F
new PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);
" T9 D. o7 p0 C第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。
3 |- a' C2 s. W# m- L+ d- q  `; a0 y5 r) f% J0 H2 r( O. `3 v2 P7 q& m
CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:4 H/ c% J9 S8 l* E
        NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);
3 o" z: D4 ]% W# v             NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);
' o( K  _. E  |3 T         SetAccessCommand(pPointCmd,"point");
$ Y2 z- N1 v3 A& C5 V( a7 v8 {         SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);
/ Q3 V/ P% q9 v8 t& p' m0 r( Z                 NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);* ?1 v7 |& V5 h' N: W/ ~7 D
         SetAccessCommand(pLineCmd,"line");1 W" s! b! o( A, i: \
         SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd);
* q3 \! L. ^* U- C这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.3 w, s4 N3 M* y2 ]; f+ Z9 x- l
; Z# P9 z5 Q* i! C$ f. O
- K8 Z/ M  z( Z- @

8 n! U8 l# ?+ _0 ]! u/ }  }' bNewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。, Q1 Z! C9 P% @

. R  ]3 f/ ~+ ?- T+ H* Z: @、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"
' C% k0 k4 m( ~' T$ w在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h"% R9 C. J5 [% a# C% ?. {6 Q9 G
#include "CATCreateWorkshop.h"+ g9 x& h+ ?, ^) l9 e6 p
在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES =  \
. {! u2 E7 ~0 `9 ]JS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \
# l7 b+ c* \4 G' \, F/ LCATApplicationFrame5 a; @) b: H; q; ]/ o8 |- h, \5 l
# END WIZARD EDITION ZONE
8 ~. {, D; |8 b/ Z3 R- h) ILINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES)  \
$ ?) @2 O& f. U7 o' v, j          CATApplicationFrame
# t; s* B: n3 v. j. t4 R在Identitycard.h中加入:  n1 N+ u; H+ z3 R; F, B
AddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);
" D  x$ u$ u. A+ T0 q. Z; u  s+ _0 {注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.
0 U- Q+ l2 L+ C6 h0 u% e
% U9 x3 M$ q+ G* m% ^到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:
$ H+ P/ C/ j/ ~9 K% r& }PartBenchTlb.Title=”测试工具条”;# q$ W9 I. M* E1 v% F
在NewAddin.CATRsc定义图片。$ t5 s% d$ Z, h4 j9 n( E
NewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。
+ g, m1 d. K% \, o. J% Z
( q3 A) O: H6 ?# h. H9 ]+ E( X  j4 U$ T7 p
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