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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程

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2017-1-16 17:14:52 2948 0

admin 发表于 2017-1-16 17:14:52 |阅读模式

admin 楼主

2017-1-16 17:14:52

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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程7 p+ q4 m. ~; Y+ R
: N6 q0 L( T) G4 ]& i% \* k
建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明:
9 Y: ]8 ~# V4 J* U1 VNewAddin        CATIPrtWksAddin        libPartDesignAddin
# F: [6 a/ }% R但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。4 V& v6 `: {  N* }
在NewAddin类中添加两个Public函数声明:& J# V' V, U' p/ E
           void CreateCommands();' @' j8 G0 n. ~8 [, T- `; @. p
CATCmdContainer * CreateToolbars();4 v" u2 y& U6 C" Z
在NewAddin.cpp中添加宏定义:
- s9 M4 E5 w9 N* [; \5 U  j5 C, }' e- Y       #include "CATCommandHeader.h"        9 h; }( s8 Y, r9 u+ M- r
MacDeclareHeader(PartCmdHeader);
1 l9 r* K2 _6 w$ ~+ K这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如:        8 N2 _1 o# u$ j2 ]8 [
new PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);
$ G* g% S* T0 o8 `& w2 Fnew PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);+ q1 A0 k/ U, g
第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。
* O- ]! d- D/ i4 _  r
  ^6 B5 p+ [5 B+ S, J- c' p CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:
" U" E5 n, m' }- K        NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);
, |* z& a/ [$ p5 M             NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);
) Z3 o/ ~- K' K         SetAccessCommand(pPointCmd,"point");. J) _/ B2 `! t: b5 l7 o
         SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);# y- S- z$ B" {, f
                 NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);
: s; x6 I4 L4 R7 R/ \         SetAccessCommand(pLineCmd,"line");
$ `; N0 X# S' S         SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd); * K8 H; s2 ]3 q$ W1 n# W. \( r
这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.
6 ~, n. x3 a2 b/ o# k. P7 ~+ ~; S+ a5 ~

  {2 A  s) k$ ]8 ^* x( k. ?3 q
2 ?# m. c3 [1 g- T: }) j' qNewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。7 T7 t9 ?3 S6 L& G- H6 C& o. _7 R
6 {" G8 W: V. j8 u8 q
、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"; z1 L0 @3 G8 P8 F1 n; w) U
在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h". v: Q% N' ?: l, b- P4 D% l" I
#include "CATCreateWorkshop.h"/ F9 l# a; J7 `7 f
在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES =  \$ X( s- y6 Q5 R  Q
JS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \1 g6 D# m" V; L6 [3 l8 U
CATApplicationFrame
2 ~9 X6 }% c7 M) t, z6 x  t- g7 r# END WIZARD EDITION ZONE 1 V4 ?% c  ^  `2 B; ?  j) ~+ s
LINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES)  \
( t4 Z" t1 V# p: e/ t; @          CATApplicationFrame 8 H: C- a1 u/ {5 P3 D( w+ Z" a) P
在Identitycard.h中加入:
' [% ?# z/ b0 M3 D6 rAddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);
  x# H9 N: i+ S4 d' I) |注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module., |' ^8 U5 k2 d
' m, Q5 ~8 I. J! W
到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:
1 K1 v. a, v. ]7 GPartBenchTlb.Title=”测试工具条”;. L9 N' A' S% Z& v$ z; ]1 O% s. h
在NewAddin.CATRsc定义图片。
" w- Y: o! [( m9 xNewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。
- {) e+ l1 J& X, M6 |& `% i! b! ^( L

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