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[求助] Block UI Apply的返回值

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2017-6-19 12:34:17 4021 4

humanster 发表于 2017-5-26 17:05:57 |阅读模式

humanster 楼主

2017-5-26 17:05:57

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版主:2 }/ t5 P; ]" a/ Y) N5 h
       问个问题,在BlockUI里面,如果界面上所有需要设置的Block元素设置好之后,这时候Apply按钮可以点击了
; o) K/ a0 N4 u7 |5 B' P但是如果中途我们判断有些条件不正确,不想让Apply执行完,就在中途返回,或者抛一个异常让Apply回调捕获,  j: j4 r" ^( b7 A0 r* _& o. R  y
       这时候,如果Apply回调的返回值errorCode是0,它会把当前界面上所有Block元素已经设置的值都清空(比如已经选择的面,体。。)
; z1 o. s* a+ {. i) h- l# n如果让这个返回值不为0,它不会清Block元素,但是会多弹出一个外部库异常的提示。
. \/ ]3 L* M5 w& K! c- n       问下这个有什么办法可以解决。
/ _5 ?( F8 X/ b" U& Mint xxxx::apply_cb()9 b5 P/ R) K  v' c' e: D( M
{  \. q% [2 E5 r1 a7 z
        int errorCode = 0;
1 |8 v; b! x8 p9 p& y        try
* [. v+ a) _7 t+ Q  G) L# ]# {6 a        {
; r2 i) @: q0 h5 T。。。。。。。
# o9 G) P. t: s, F/ [* ?' j        }! M' S1 h: ?* m) e! ]  ?$ t
        caTCh (exception& ex)8 M, K/ ?8 C" i# [1 ~0 d% e
        {1 ~1 f. f; ?8 @$ d
                //---- Enter your exception handling code here -----9 {" q" z3 n" h! Q$ ]6 }% H
                errorCode = 1;
9 G0 R! Q- A4 R" q                InsertDesgin::theUI->NXMessageBox()->Show("BlcokUI styler", NXOpen::NXMessageBox:ialogTypeError, ex.what());
% ?8 [* h# @9 r$ r        }
6 y3 D: ^! U, f% c8 k        return errorCode;
; @. o6 k+ c8 o0 T}
8 V$ [& u* w% D, ~5 K& ^8 p; {* J; X6 L) ]- f
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rkc_555 发表于 2017-5-30 16:38:59

rkc_555 沙发

2017-5-30 16:38:59

这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常
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humanster 发表于 2017-6-2 01:39:54

humanster 板凳

2017-6-2 01:39:54

rkc_555 发表于 2017-5-30 16:38
, L4 Z. {2 P5 O8 G) C$ e9 k! K+ |这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常 ...

  }! u) z; ~$ U! U/ L* e- K我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的,难免有误操作。如果在Updata里面做,有什么办法可以把Apply按钮禁用掉么
& ^$ F! _% q8 N6 @
3 o+ @+ b7 p3 S" W$ RBLockUI的确进步了很多,加了很多控件和特征,但是有些地方还是约束的太多了,感觉没有UIstyler和MFC灵活,我现在一般都习惯在UIstyler里面嵌入MFC控件来整。用BlockUI也就是只想用下手柄
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rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18:23

rkc_555 地板

2017-6-2 18:18:23

humanster 发表于 2017-6-2 01:390 `* h# y3 X9 J; B; P% `9 @& P& @9 f
我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的 ...

2 {+ [$ m, P7 t6 z& F好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再加代码到里面试试,我没用过这个函数,不知道行不行
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humanster 发表于 2017-6-19 12:34:17

humanster 5#

2017-6-19 12:34:17

rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18) n$ _& q# K% c  s# ~; x
好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再 ...

1 \! w  t5 H$ {" }6 w好的,谢谢!看来也只有这个方法了!
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