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[求助] Block UI Apply的返回值

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2017-6-19 12:34:17 3971 4

humanster 发表于 2017-5-26 17:05:57 |阅读模式

humanster 楼主

2017-5-26 17:05:57

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版主:$ U- ^# ?2 q( I
       问个问题,在BlockUI里面,如果界面上所有需要设置的Block元素设置好之后,这时候Apply按钮可以点击了  |* N5 H1 c0 p" S- w; j3 t
但是如果中途我们判断有些条件不正确,不想让Apply执行完,就在中途返回,或者抛一个异常让Apply回调捕获,/ D7 ^" T& L1 k7 f/ e" p- t' p
       这时候,如果Apply回调的返回值errorCode是0,它会把当前界面上所有Block元素已经设置的值都清空(比如已经选择的面,体。。)
5 ]! n! k$ `0 O0 H! b% V3 b4 @如果让这个返回值不为0,它不会清Block元素,但是会多弹出一个外部库异常的提示。% O( r- @' c( ]7 ^  j6 h8 V
       问下这个有什么办法可以解决。
/ G4 u+ M, X( @! l8 P- g  {int xxxx::apply_cb()
5 |3 ?! I$ e0 j1 T2 s{  I  ^8 _! F! q0 w
        int errorCode = 0;( U) z% ^2 W1 w5 n; I& M  n
        try
. ]7 D) Q: ~) Q, Y4 E! e        {; T( i5 |% A# [* m
。。。。。。。) ^9 y# e7 u) D- K: X, n
        }. n! N+ i; V5 }% C! b' P
        caTCh (exception& ex), X. ~/ L& b5 J2 ?
        {
1 d% L" h4 a) ]7 D0 g                //---- Enter your exception handling code here -----: ?& v3 T# {+ ~: J8 x8 k% G
                errorCode = 1;4 B8 B& h4 W6 W8 v3 r! w) t
                InsertDesgin::theUI->NXMessageBox()->Show("BlcokUI styler", NXOpen::NXMessageBox:ialogTypeError, ex.what());
7 x% N4 x! O+ I        }
' M+ H% d& g7 E" l9 F4 n: U        return errorCode;2 _, X& C: Z1 U$ o% ?9 `
}7 I, j, r4 D/ w4 Z* T4 o. k

  q7 M% ]. G5 P& o  y9 \9 F
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rkc_555 发表于 2017-5-30 16:38:59

rkc_555 沙发

2017-5-30 16:38:59

这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常
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humanster 发表于 2017-6-2 01:39:54

humanster 板凳

2017-6-2 01:39:54

rkc_555 发表于 2017-5-30 16:384 l. y% G+ Y8 S, c+ l3 x7 d
这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常 ...
$ e4 i& n1 {) p5 M- _* s' V
我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的,难免有误操作。如果在Updata里面做,有什么办法可以把Apply按钮禁用掉么
) ~) T5 s4 P6 H$ V& c* w9 ^2 |' m7 Y7 `% w8 o
BLockUI的确进步了很多,加了很多控件和特征,但是有些地方还是约束的太多了,感觉没有UIstyler和MFC灵活,我现在一般都习惯在UIstyler里面嵌入MFC控件来整。用BlockUI也就是只想用下手柄
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rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18:23

rkc_555 地板

2017-6-2 18:18:23

humanster 发表于 2017-6-2 01:39
$ X( B8 @0 A: Z9 r+ P我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的 ...
0 }( D, @0 s) J" ]1 o$ n4 q8 s, }
好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再加代码到里面试试,我没用过这个函数,不知道行不行
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humanster 发表于 2017-6-19 12:34:17

humanster 5#

2017-6-19 12:34:17

rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18) z: b, _( e9 J
好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再 ...
+ o+ g" `0 O8 _8 x2 [2 `3 R. [
好的,谢谢!看来也只有这个方法了!
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