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[求助] Block UI Apply的返回值

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2017-6-19 12:34:17 3951 4

humanster 发表于 2017-5-26 17:05:57 |阅读模式

humanster 楼主

2017-5-26 17:05:57

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! G* t4 u# z" j7 z; [6 B4 e* ~       问个问题,在BlockUI里面,如果界面上所有需要设置的Block元素设置好之后,这时候Apply按钮可以点击了
# x' K& Q9 l: p# U, z4 R但是如果中途我们判断有些条件不正确,不想让Apply执行完,就在中途返回,或者抛一个异常让Apply回调捕获,; x% y+ r/ A$ N+ W0 d
       这时候,如果Apply回调的返回值errorCode是0,它会把当前界面上所有Block元素已经设置的值都清空(比如已经选择的面,体。。)4 N. d# R. B6 p6 ~
如果让这个返回值不为0,它不会清Block元素,但是会多弹出一个外部库异常的提示。
5 V$ s- f% [# ]7 q3 U( o       问下这个有什么办法可以解决。" S) X4 u& L$ P3 C6 N
int xxxx::apply_cb()
, ^  c3 k; s) f! J: b9 D{+ l. q; j( `3 D# }  Z$ [  F
        int errorCode = 0;. l  C, [! N+ d  K
        try' I1 I9 H. Y! V2 J6 u
        {
$ ]0 w9 H5 D1 s) A* b7 F  r+ \。。。。。。。) H3 p' c% v# ^: N# |- T! i* E
        }
  M5 `7 x! w6 D) l) U( x9 [( b  ^: [6 L6 _        caTCh (exception& ex)
7 \5 L9 L, i( j  J& _; Z: K, J; U        {5 U% d  y8 ~6 J5 h0 w4 N& f9 B
                //---- Enter your exception handling code here -----; p" Z' n( B' K! S  _) r
                errorCode = 1;, w" j- G6 _; c' H0 ]/ [2 V) H
                InsertDesgin::theUI->NXMessageBox()->Show("BlcokUI styler", NXOpen::NXMessageBox:ialogTypeError, ex.what());
# ~0 J& I5 ]& T        }9 o0 ]% ~. T8 y8 v! n
        return errorCode;
. g' f+ W  m" X/ l! i5 t: F8 f}
, Z1 i4 f% `% [% b" _0 i& r
8 ^" @: c3 F# ?$ A" N. M9 [
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rkc_555 发表于 2017-5-30 16:38:59

rkc_555 沙发

2017-5-30 16:38:59

这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常
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humanster 发表于 2017-6-2 01:39:54

humanster 板凳

2017-6-2 01:39:54

rkc_555 发表于 2017-5-30 16:38$ {* D& y" P' Z: A4 R
这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常 ...
  d6 e9 F% [: @% C& k( {% G6 ^& y
我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的,难免有误操作。如果在Updata里面做,有什么办法可以把Apply按钮禁用掉么
: D7 v9 {4 Z$ P7 O7 I, q% H, P' ~8 w
BLockUI的确进步了很多,加了很多控件和特征,但是有些地方还是约束的太多了,感觉没有UIstyler和MFC灵活,我现在一般都习惯在UIstyler里面嵌入MFC控件来整。用BlockUI也就是只想用下手柄
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rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18:23

rkc_555 地板

2017-6-2 18:18:23

humanster 发表于 2017-6-2 01:39
6 U0 x0 Q5 C1 B6 J我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的 ...
$ ~( h6 O2 s$ q
好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再加代码到里面试试,我没用过这个函数,不知道行不行
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humanster 发表于 2017-6-19 12:34:17

humanster 5#

2017-6-19 12:34:17

rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18
* D' g$ z+ B7 G; Q  P3 ?9 L好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再 ...
* J' H$ ~( U0 x0 ^  s
好的,谢谢!看来也只有这个方法了!
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