PLM之家PLMHome-国产软件践行者

[二次开发源码] NX二次开发源码: 获取面的相邻面的信息

[复制链接]

2013-11-6 18:54:58 6385 0

admin 发表于 2013-11-6 18:54:58 |阅读模式

admin 楼主

2013-11-6 18:54:58

请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
通过这个代码,可以获取选择面的相邻面的信息1 Z" w* w0 S1 u. y: `/ I
NX open C++中使用了 选择对象 selectobject 函数,通过面获取边数据,通过边获取面,从而得到信息!
- `1 ]) {' Z8 Z
, o1 _! p( N3 x' {/ g
  1. #include <uf.h>
    9 j% c- Y' Z" L8 t3 r, K
  2. #include <uf_ui.h>& A4 k: X8 D' T) \: u) G
  3. #include <uf_object_types.h>/ ]& G1 {* D& v
  4. : ?3 e1 s  K  C- M; G& L5 M
  5. #include <NXOpen/Edge.hxx>6 p* }, \) d9 g9 v+ h, W
  6. #include <NXOpen/Face.hxx>
    / z$ l; z; \9 ~& Q
  7. ( X" P4 W! \& ^7 V# ^: M9 y. k) o
  8. #include <NXOpen/ListingWindow.hxx>1 \5 L! ?, v& a& |& x
  9. #include <NXOpen/NXException.hxx>; F- I# _+ Q2 ]
  10. #include <NXOpen/NXMessageBox.hxx>0 c( I9 ]/ U  T0 y8 r5 D( I
  11. #include <NXOpen/NXObject.hxx>
    9 U; }3 R5 r2 J- k& s7 j2 D; r
  12. #include <NXOpen/Part.hxx>8 E+ C$ Z3 c/ f. e# E* T7 J; l
  13. #include <NXOpen/ParTCollection.hxx>
    6 o6 I0 Y* z, I$ h7 ~! ~, [* j
  14. #include <NXOpen/SelectDisplayableObject.hxx>, b' \& i1 J" u! t/ I; J
  15. #include <NXOpen/SelectDisplayableObjectList.hxx>
    % y. o+ v* j6 c% m0 j1 H
  16. #include <NXOpen/SelectObject.hxx>7 R. S  l9 F& _. |; y2 u
  17. #include <NXOpen/SelectObjectList.hxx>* |4 W# L+ K2 O
  18. #include <NXOpen/Selection.hxx>/ o5 r. _4 ?( R6 L
  19. #include <NXOpen/Session.hxx>
    ( ]; W- S2 T. T' ]# N8 c( \
  20. #include <NXOpen/UI.hxx>
    2 K/ d+ b% Y( I7 J! C
  21. #include <NXOpen/View.hxx>
    9 b8 O. s! @3 u' N$ U

  22. 5 x7 l- R5 |0 {& C7 c
  23. #include <iostream>
    : d  f& g: O  ~8 R4 H
  24. #include <sstream>
    1 @1 I; X) [, n& l- w; g
  25. #include <list>
    ) I1 \/ _" j1 B# Y4 E! o' O( y

  26. 5 m: v# K5 y3 P. ~
  27. using namespace NXOpen;; }1 p9 o+ H- o2 x
  28. using namespace NXOpen::Annotations;
    : v9 d) r9 ~7 B3 w+ o
  29. using namespace std;9 ?' U; T2 K$ t
  30. & U8 ?; \  M2 o& b7 @: K  j: H
  31. class Gtac
    5 b; A) I3 f7 L8 d
  32. {5 D$ h% ]# p+ R0 K3 _
  33.     // class members( G/ l; Y2 p( v6 X5 f
  34. public:1 r: ~9 y4 p, ~
  35.     static Session *theSession;
    * {. \$ }2 W$ W( i, m! p+ c
  36.     static UI *theUI;. k) X8 e( Z0 |$ M6 E7 S) ^0 l

  37. # r: L/ F& y7 @- f$ e
  38.     Gtac();
    0 c6 y; d$ Z. C( H% W0 u
  39.     ~Gtac();
    ' f/ n2 Q6 F3 z2 k" O

  40. 6 K: R' {1 ~9 o! ?2 t/ G1 b
  41.     void do_it();
    2 t; r8 B8 J# X! P& X+ K

  42. 2 E) ^* t( e$ w5 b2 X+ ~7 ~
  43. private:1 ^) Z. I1 W; @/ R7 j* M9 J' B
  44.     Part *workPart, *displayPart;9 m) }$ V1 M; A8 O
  45.     Selection *sm;
    8 Z" Y$ C+ Y4 C2 W+ W- n
  46.     NXMessageBox *mb;
    7 e7 B) ^3 {8 D) O( u9 o7 p. a
  47.     ListingWindow *lw;. d, l6 G( \/ {2 f& L

  48. 7 ?9 z4 p! ~5 n3 k5 ]
  49.     Face* select_a_face();$ F8 b* B0 L- Y, E( f6 ^- ~

  50. 3 F5 P" n# Q$ T+ }  t& {
  51. };. [3 w( I+ b+ T& c

  52. % V4 K7 f/ t# @0 h
  53. //------------------------------------------------------------------------------
    . w9 e' M7 a& Z# E- e
  54. // Initialize static variables% u! z5 R, e% D8 B7 _' w$ X
  55. //------------------------------------------------------------------------------
      d/ c4 ~2 w4 ?) g
  56. Session *(Gtac::theSession) = NULL;: m8 ~2 l. R5 A: S' }0 B9 O0 E
  57. UI *(Gtac::theUI) = NULL;' X4 \& n  U. L/ d0 E" y

  58. 1 R0 l) {- p+ K$ S3 w7 ~- O( K) y
  59. //------------------------------------------------------------------------------; D" \# k; {/ `5 _: L5 t" J
  60. // Declaration of global variables: c8 x8 a8 \- m% o: k2 Y  x
  61. //------------------------------------------------------------------------------
    . ?% {; }0 h! |3 [6 [" Z! m
  62. Gtac *theGtac;+ u/ f2 e4 J2 ?# l

  63. , g% X9 f5 Y# I( z0 a# O' s
  64. //------------------------------------------------------------------------------4 Z" p4 v0 v- n3 G" ?$ w% I
  65. // Constructor* d$ t  |4 ^* w8 o6 D4 |# ^5 O' p
  66. //------------------------------------------------------------------------------; C' r: f0 p/ R- p. X2 P: M
  67. Gtac::Gtac(), B* R& m9 J1 s- j
  68. {6 @7 y1 k6 d" g! q( n/ i
  69.     // Initialize the NX Open C++ API environment) r0 Q5 d, r) d4 K
  70.     Gtac::theSession = NXOpen::Session::GetSession();
    8 m/ g# U& @( }6 E
  71.     Gtac::theUI = UI::GetUI();1 Y8 h& q. t! B: r6 l: M# x
  72. # }, T/ z4 u' M& j
  73.     sm = theUI->SelectionManager();
    ( @; t3 I( a+ x  H  [
  74.     mb = theUI->NXMessageBox();
    : E+ u: f+ D7 I) Q; |  \1 y
  75.     lw = theSession->ListingWindow();5 M9 r1 \" U- Q
  76. ' `2 p9 X) T' j$ d( w
  77.     workPart = 0;
    ! y+ s. t9 L- r, G5 J9 Q, y2 P
  78.     displayPart = 0;/ |5 G% ~0 U. K& @3 r' X0 b
  79. }
    9 |9 f/ ?7 r# K) q  ?' r; p, ^

  80. : ~. K2 l1 B( T7 W1 k
  81. //------------------------------------------------------------------------------4 H7 V9 a3 n* g
  82. // Destructor
    ) \; @) c" u" D$ O0 |6 b$ \( |
  83. //------------------------------------------------------------------------------% k+ J: v0 t1 u* @8 D
  84. Gtac::~Gtac()
    - Q3 A) y: Z0 e( y  P
  85. {
    - x; v7 k: }; ~# j
  86. }/ d* Z; p# G/ z2 Q3 U$ w; N: @% v

  87. ' J) o0 p# K6 Q/ Q
  88. //------------------------------------------------------------------------------
    2 d) I1 A$ h1 U; H, }4 S, i
  89. // Selection  `2 }: H' I9 R, V
  90. //------------------------------------------------------------------------------" Y$ t( v9 _; Z3 O/ m
  91. Face* Gtac::select_a_face()
    ( P3 |) G0 v; \- W" f! W( }
  92. {
    7 c7 d; K4 J% ]; o) F/ E
  93.     // ask user to select a face
    0 _1 n/ i9 E' R9 i$ k, L7 j7 M) }
  94.     UI *ui = UI::GetUI();
    . _0 S3 E# {( T6 f' Z, I
  95.     Selection *sm = ui->SelectionManager();
      w" l" V: `2 W! v& c, _
  96.     NXMessageBox *mb = ui->NXMessageBox(); // as of NX5" V6 }0 Z% Y; k  {: _" C0 f; J& g
  97. 5 u) ?4 W( Q% m0 \+ w2 o& m" H' D
  98.     NXString message("Select Face:");) O7 c4 u$ A' t# @$ D
  99.     NXString title("Select Face");
    ; {7 M! `3 K$ O3 H* t$ O+ s
  100.     Selection::SelectionScope scope = Selection::SelectionScopeUseDefault;. `; ?; G* K+ @! k3 w% C
  101.     Selection::SelectionAction action = Selection::SelectionActionClearAndEnableSpecific;
    + q) c+ A5 a. j
  102.     bool include_features = 0;
    % }$ Z( N4 k$ {6 P
  103.     bool keep_highlighted = 0;
    3 w1 V- t: C( E( J& S

  104. ( N; E8 \9 J: V. t
  105.     // Define the mask triple(s)
    ' g; z3 x  u, U! C5 Q0 k4 d. f
  106.     std::vector<Selection::MaskTriple> mask(1);* ~2 i9 S; p) g7 C7 o6 I* K
  107.     mask[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, 0, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_FACE  );
    # {, n' D# C$ w. z
  108.     Point3d cursor;" |/ A4 M( x) p. J' X2 x
  109.     NXObject *object;
    . o% ]. s& X4 M/ ?* G

  110. 6 F- Q: X# o* K9 b2 \- _; w
  111.     // Select objects using filter defined by mask triples
    - U5 z1 ]2 _# Y
  112.     Selection::Response res = sm->SelectObject(1 e9 f% o, g6 Q; o2 f# p8 J
  113.         message, title, scope, action, include_features,# [2 @) a$ t/ }, E5 q1 \
  114.             keep_highlighted, mask, &object, &cursor );
    ! a% r0 e4 a; L$ P
  115.   T, N, h2 @3 f1 Q
  116.     if( res == Selection::ResponseObjectSelected )
    3 q5 h! t% J+ I% @; w0 N& L) O8 Y+ T
  117.     {. _$ }7 P+ C) B. d7 y! d" T
  118.         Face *aFace;
    : ]+ W1 u/ V# s( p4 `/ C
  119.         aFace = (Face *)(object);7 B! w6 X  o5 B0 c
  120.         return aFace;* L9 g2 n6 j  u9 q! {, a/ ?4 }
  121.     }
    - m& B1 U) P1 S! T2 c; a

  122. * a, o0 C  p* F% |( p" P
  123.     return 0;* P# T& ~" G. E6 L# b9 Y: c! A) A7 L9 @
  124. }* M0 T! I$ O- N
  125. ) z0 M7 O5 u; H8 v- B! ^2 N
  126. //------------------------------------------------------------------------------; b8 s+ G- g8 H. D' G
  127. // start with our job...
    - J8 F/ ]/ a- f( X
  128. //------------------------------------------------------------------------------
    & v# F7 G" h, m
  129. void Gtac::do_it()* {; [0 Z: P' y. F9 z
  130. {
    # D) [. Z) I  u4 g1 }
  131.     workPart = theSession->Parts()->Work();
    & p8 H- d1 L% P& n6 `- u
  132.     Part *displayPart = theSession->Parts()->Display();
    + m: Z* A% l/ i, q
  133.     stringstream out;/ B# @- N9 {% v9 W  R! ~

  134. 9 Z2 j$ p' }+ ?
  135.     Face *theFace = 0;
    2 A& q- I  U4 Q5 @- m8 y; J
  136.     std::list<Face*> myfaces;
    9 T4 p% l$ ?6 `5 Q4 o' `
  137.       g9 j4 R7 D4 j
  138.     while( (theFace=select_a_face()) != 0 )7 v1 ~+ W: {( x0 Y
  139.     {* n: i* [0 d5 Z+ K; e; I  @, W5 @4 E
  140.         if(! lw->IsOpen() ) lw->Open();
    ) P  b/ ~* f/ k3 e, R

  141. & i: t/ x& }  ^
  142.         out << "Selected Object: " << theFace->Tag() << endl;
    ) I$ A9 D' p  Y' M9 \% e4 v
  143.         lw->WriteLine(out.str().c_str());; i6 u- y$ s3 x! N5 v

  144. 3 D5 r. ?0 ~- e" X# G& r
  145.         std::vector<Edge*> edges = theFace->GetEdges();+ W" [# _0 p) ?7 m9 Y9 F* q$ [' D
  146.         out.str(""); out.clear();
    # J3 v2 ~6 y) a1 V6 j  C8 ]
  147.         out << " Number of edges: " << edges.size() << endl;
      s" I; l" c6 l4 g+ u
  148.         lw->WriteLine(out.str().c_str());
    0 y$ _% v) G& ~* s# _1 c0 O
  149. - G1 n! e; Z! A' Q2 t: z  O
  150.         for( int ii = 0; ii < edges.size(); ii++)
    5 T! A2 r" N1 E, X
  151.         {
    ; h' |$ l# p" S" f- b. M9 ]- x
  152.             out.str(""); out.clear();! N8 ?* O! V( h. |5 ?9 z1 C
  153.             out << " Edge: " << edges[ii]->Tag() << endl;1 \- U6 E1 [3 p4 ^! j% A/ c3 a
  154.             lw->WriteLine(out.str().c_str());
    # x* s( f9 W4 o& F2 T9 v% v

  155. * k1 s! `8 h8 [, c
  156.             std::vector< NXOpen::Face * > adj_faces = edges[ii]->GetFaces();( I9 s& Y( ^" n8 `% Y; t
  157.             out.str(""); out.clear();
    ) R/ i& Q4 a* y- M1 E- e) K4 t: g
  158.             out << " Number of adjacent faces: " << adj_faces.size() << endl;' G# u( m$ a1 ~
  159.             lw->WriteLine(out.str().c_str());
    9 Q7 S; X( Y$ A8 h1 m% o

  160. # T1 N5 n" X+ G2 Q
  161.             for( int jj = 0; jj < adj_faces.size(); jj++)
    + m8 B- R- X1 t) @6 |
  162.             {9 @: \. b( T. P. @$ t* ^5 V4 C
  163.                 out.str(""); out.clear();- c( X3 x( |* f# c
  164.                 out << " Adjacent face: " << adj_faces[jj]->Tag() << endl;
    . ~- z2 g6 V  q
  165.                 lw->WriteLine(out.str().c_str());
    6 V, E! D: |2 o" G% S2 }; i
  166. + \9 _( {: C( k3 _
  167.                 myfaces.push_back(adj_faces[jj]);7 ]7 S, z  z& z0 d7 B( O8 g" e

  168. % r+ x( {# Q* \6 @9 V- E
  169.             } // jj; F3 M) I) ^7 d+ t

  170. 7 ~: i2 Z6 b4 Y3 v% J# p
  171.         } // ii3 M( z7 t8 y0 t

  172. % U$ X6 X1 a% V$ _( _; U/ F2 [# ]
  173.         myfaces.unique();9 `4 c' i0 c' `; c
  174.         for (list<Face*>::iterator it=myfaces.begin(); it!=myfaces.end(); ++it)1 V4 \' c% s: V* i( J% w! f. G9 W( L
  175.         {
    * G$ R# _1 p# g: w4 x
  176.             (*it)->Highlight();) J: P' b4 _4 ]- q. {
  177.         }
    ( n8 S0 l- U7 v1 p/ f% s2 A
  178.         Gtac::theUI->NXMessageBox()->Show("Adjacent Faces", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeInformation, "Confirm");+ K/ p. @3 v9 p2 H7 G
  179.         for (list<Face*>::iterator it=myfaces.begin(); it!=myfaces.end(); ++it)
    ! ?; @/ m# a+ v  r( ~
  180.         {
    # r- r. J) k; B. i8 Y/ @2 F9 @
  181.             (*it)->Unhighlight();; j& D; h7 d* g( l+ y9 K+ Q( C
  182.         }
    : k9 `$ x8 Q2 b
  183.         myfaces.clear();# I+ R- a- Z7 P# Y3 P4 C! Q8 N
  184. 9 z3 X+ W6 E( ?; w( W: L: E

  185. ( Q8 H+ X/ h0 D2 v( ~
  186.     } // while
    8 U3 i4 c0 ^3 \/ a# Y$ Q" h, E* a
  187. }7 \6 q/ [/ B$ }4 u

  188. 1 j4 J4 Z2 }1 O: ?9 t
  189. //------------------------------------------------------------------------------& ^9 H. [' N' r& }! Q
  190. // Entry point for our unmanaged internal C++ program( U  z0 P! @" X
  191. //------------------------------------------------------------------------------5 r6 a$ B* g" x8 ^1 j
  192. extern DllExport void ufusr( char *parm, int *returnCode, int rlen )! ?2 F8 y1 |9 B0 n+ `
  193. {
    6 ]4 B! s( [% X( _5 j. f8 C+ G- L
  194.     try- q" _+ g9 _1 ~: y' x, g- A
  195.     {
    4 I0 K" m0 A7 s$ s
  196.         theGtac = new Gtac();. X( p" |( t' i2 o4 R1 I& E
  197.         theGtac->do_it();5 [" J' s+ o8 p1 H' Q
  198.         delete theGtac;
      M2 k5 l' W* ]5 @* N2 D5 B
  199.     }* c3 H  o8 E/ W  W
  200.     catch (const NXOpen::NXException& ex)
    ) [+ P, ]1 ^' e5 z
  201.     {
      |+ u6 J* |) B. q
  202.         // ---- Enter your exception handling code here -----1 @! R% |" l4 S( f; V# G& u" L
  203.         Gtac::theUI->NXMessageBox()->Show("CaUGht Error", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.Message());" O) N! F# \" M, P) {
  204.     }
    ( `: U2 \& M) B7 p
  205. }
    2 v8 H' x, {" {1 B( t

  206. 4 V3 N+ H) }1 s' m- n0 h& `) J
  207. - i' P$ f: L4 |
  208. //------------------------------------------------------------------------------
    * u4 G0 x  I6 M7 h8 ?: R
  209. // Unload Handler
    3 X- |, X8 |' T4 r1 f
  210. //------------------------------------------------------------------------------
    & L5 _7 e2 Q, o6 t; x
  211. extern "C" DllExport int ufusr_ask_unload()- j# H4 a. e" c3 @4 U& ?7 H1 c) f8 o
  212. {9 G- O& H4 [' }. P+ g+ a1 d
  213. return (int)NXOpen::Session::LibraryUnloadOptionImmediately;
    & C5 D  \" O  f" a" x+ q& Y4 c1 Q! N% f
  214. }  _; O: l: G5 N, H' U

  215. 2 ^7 p# e3 E  E. ?$ {
复制代码
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回列表 本版积分规则

  • 发布新帖

  • 在线客服

  • 微信

  • 客户端

  • 返回顶部

  • x
    温馨提示

    本网站(plmhome.com)为PLM之家工业软件学习官网站

    展示的视频材料全部免费,需要高清和特殊技术支持请联系 QQ: 939801026

    PLM之家NX CAM二次开发专题模块培训报名开始啦

    我知道了