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[原创] UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能

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2016-6-7 22:54:22 8273 5

admin 发表于 2014-1-20 14:52:37 |阅读模式

admin 楼主

2014-1-20 14:52:37

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UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能
+ v- D- p$ a' ~( f6 |" R' k3 j
& g' ]' t* n# ?0 a* y问题:
: q5 Q  q# ^9 V: O' f1 k) ~
- E1 v# r, p2 k& v' ~当我们进行UG NX 二次开发脚本的书写时候,按照直接的方法,将.men,.tbr格式的文件放在startup目录下面,结构是所有的功能都会在任何模块下显示出来,包括没有部件的情况下!
) i+ c" r; n5 {  r# v1 l当点击这个功能的时候,会告诉用户,“你需要在工作部件上操作”。显然这种workaround 的方法并不是很好,如何才能不高亮,不激活这些不再对于的模块下的功能呢?
4 J- b" ~3 {& X; n' o' F以下是我的点技巧,分享个大家:
# H0 n% A+ r6 Z9 ~3 q4 l7 y$ ^( f

不友好的显示

不友好的显示

. L( u5 s+ |6 S9 M6 }1. 只要文件放在startup目录下,当你启动NX的时候,就会自动加载,所以当你的菜单文件放在startup下面就会加载相应的功能。如果不想让这些功能激活,就得想办法将其放在Application下面。如何实现呢?9 P+ Q8 G- c& j6 @0 w
(1)在Startup目录下建立plmhome.men文件,这个文件的写法如下:
. ?7 d/ t# \9 f1 G) E3 c
  1. VERSION 120
    6 t: W: F; N; c8 S4 ~3 {
  2. EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR6 k4 g+ v1 c6 o* m7 _

  3. % n# e1 q9 }7 I1 P7 Y% L
  4. MODIFY
      d. K: ]( Q4 |6 h* r
  5. APPLICATION_BUTTON UG_APP_GATEWAY
    2 Y% Q0 `9 |6 H
  6. MENU_FILES nx_plmhome_package_gateway.men
    & V" T- x3 D! E% s4 m
  7. END_OF_MODIFY
    1 `) o, d" a- O( b" U; q" z# j

  8. , j5 o; M6 {1 ^& T0 M  s
  9. MODIFY
    - }/ \  w: e$ q2 p4 D$ K; D
  10. APPLICATION_BUTTON UG_APP_MODELING
    ; P2 [/ x/ K- e  N
  11. MENU_FILES nx_plmhome_package_modeling.men5 H, B7 _$ I8 V2 W3 Y
  12. END_OF_MODIFY
    3 J2 Z7 p1 r. ^' x5 I+ G- ^

  13. 0 p0 U; v: {* G. v; a9 K

  14. 3 t9 k( x( b5 \& r" R
  15. MODIFY
    8 C7 G- G. C0 f* L' A/ h- K6 ?# D3 j
  16. APPLICATION_BUTTON UG_APP_DRAFTING2 C+ J5 a, ~: X- {
  17. MENU_FILES nx_plmhome_package_drafting.men/ K  B3 ?' x" u
  18. END_OF_MODIFY
    4 [/ \& f* h1 l. I$ W) h8 H

  19. 2 h3 Z2 P  S! X9 \6 @0 z; m
  20. MODIFY- t3 l, v! h2 x
  21. APPLICATION_BUTTON UG_APP_MANUFACTURING
    , s# f- h( o6 i- {& \7 |
  22. MENU_FILES nx_plmhome_package_cam.men- T0 a8 n" D1 H
  23. END_OF_MODIFY
    $ d7 [$ D$ |( X

  24. 5 }5 v$ \& f8 z: y( @
复制代码
注意这里是通过MENU_FILES来调用菜单文件,而调用的这些菜单文件分别是不同环境入口下面分别调用的。入口包括UG_APP_GATEWAY,UG_APP_MODELING, UG_APP_DRAFTING,UG_APP_MANUFACTURING分别对一个入口,建模,制图,加工环境。在每个环境下有自定义的菜单文件。
& y4 X5 T  e, y(2)在Application目录下建立以上的菜单文件
# b. `9 X7 [9 O  \! Anx_plmhome_package_gateway.men
* y7 ?) L% a5 Q+ E3 Fnx_plmhome_package_modeling.men) x# D& E3 X8 F8 x0 [. `
nx_plmhome_package_drafting.men
1 k/ c  J8 B8 `! I' ^; Q2 b* j, onx_plmhome_package_cam.men
0 z$ ^( \0 O% o* [/ Q& P# u* y* a. h8 a( a1 `4 ?0 R5 Y+ r
这些文件的书写就是添加基本的命令,比如建模的写法如下:2 q3 V  J! g- B3 V, q
  1. !
    2 l+ s4 [6 i" n) u( m8 Z8 U
  2. !
    - d8 _2 T/ P" l4 L! l
  3. !5 ]& z5 @: _3 N# g
  4. VERSION 120
    7 z( d; w/ U, M
  5. EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
    2 J7 Y  U" o( Z8 E* [, x
  6. 0 k3 l$ R% K/ y$ z% R( H+ ]
  7. AFTER UG_WINDOW
    5 p1 m7 k6 {( X" n

  8. ( T, `& y6 E6 m* ]
  9.     CASCADE_BUTTON PLMHOME_Modeling_BTN& u- _6 n" W* t% g! h" F
  10.     LABEL Plmhome Toolkits
    1 x2 F3 X4 o( D2 h

  11. ) b5 d$ u, w2 R3 u
  12. END_OF_AFTER5 I3 y5 U2 L  z) A9 b6 {8 c0 P- x9 |
  13. ( M  ~0 |, E  f+ U
  14. MENU PLMHOME_Modeling_BTN
      q/ X$ \( x0 k! s& L' h- R
  15. " Q3 x9 S5 n6 {- _# M  O
  16.     BUTTON check_modeling
    0 T: [: D! x& e, _
  17.     LABEL Modeling Tools0 X* h1 t! H- z. z5 _
  18.     BITMAP Modeling
    3 A8 Q5 E) G5 L- M3 h
  19.     ACTIONS Modelingtools4 O* T! L, K9 x5 y

  20. $ f4 r5 J2 A4 |( d; X6 J* T% z/ p5 ^
  21.     BUTTON Modeling1& i4 x1 T: N6 }% U  h( I
  22.     LABEL Modeling Tools11 t/ X: }4 T, F. A
  23.     BITMAP curve3 }$ i0 l- T- w; N7 S% r2 _
  24.     ACTIONS Modelingtools1: X# D: a: ^  G2 {" P/ x

  25. 6 K$ ?. H9 D, _4 n! W" i) x* r
  26.     BUTTON GW- W/ n4 c/ W3 I1 F7 x3 o
  27.     LABEL GW Tools1
    8 c; v& `( C" C$ V: n
  28.     BITMAP block
    # n7 Q% R! h7 Z3 ]* j
  29.     ACTIONS GW/ t6 b. y) Q8 o/ A
  30.     ( K# ]8 ~$ L+ H& C) Z
  31. END_OF_MENU
    ; Q8 g# K2 j  q4 \) S  g+ f; g
复制代码
2. 关于工具条文件的书写7 k" o/ ?3 L. ]
工具条文件tbr的书写方法没有任何变化,工具条的功能都是来自菜单文件.men里面关联的功能,书写完毕后直接放置在startup目录下即可!0 s: A" f2 s1 t, n/ `8 @! l8 Q
  1. !
    5 r( u* ^1 F: I7 X4 D3 C
  2. !
    - G% m2 k! ?8 H0 D/ N; D
  3. !
    3 H$ Y: [9 {3 X& t  W" F$ J4 T
  4. TITLE  PLMHome Tool - PLMhome Toolkits & w" x9 ?( G- v8 y+ m# e
  5. VERSION 170
    ) a7 X5 C( j0 h: C4 c
  6. DOCK TOP
    % O% z& H. L/ @" [7 |% i/ o5 z

  7. + \' X+ k6 A. F4 ]  H. K
  8.     BUTTON check_modeling* |# [% T6 K8 c7 k) r
  9.     LABEL check_modelingSetup/ U; m  w+ S+ J' |( F
  10.     BITMAP check$ p( F2 a9 h% l! V! h# J
  11.    
    $ T; |" R7 d& R' C8 e
  12.     BUTTON CAM- ?8 u9 D) c5 U6 _- F. w
  13.     LABEL CAM Tools
    5 Z9 w: c. p! {. A, R+ ~
  14.     BITMAP cam5 |1 s0 _- V$ B: |" x: ^( p
  15.    
    ) }3 h  m" T) [" N0 H& N; N
  16.    
    6 E- c5 t( ^/ d/ ^+ P6 o
  17.     BUTTON GW7 @6 g6 D# n  d) Q& I* A* c
  18.     LABEL GW Tools1
    6 b8 ^" G0 V9 h- I# ~; J( \
  19.     BITMAP block
    ! b  \2 N6 ?, v$ ^. `6 b9 J
  20.     7 d  \  Y6 w+ k- o( k5 M
  21.     BUTTON DRFTING
    ! _$ T0 f% _# J  `4 x. ~
  22.     LABEL DRFTING Tools
      e2 Q* e$ N, c( c
  23.     BITMAP drawing# P3 N2 x, h/ x; S4 ~! L! ?) g
  24. + \% t& e5 e& o5 _5 ^  f3 z) t
  25.    
    & ~4 Z, K' T8 K! J- s+ y8 E
  26.    
复制代码
3. 这样当启动NX的时候,就会发现:
  ^. ^& s: v* D) S7 s# v/ q(1)没有打开部件的情况下,没有任何菜单的添加,即使打开工具条,也发现是灰色的,不能使用!  [9 S7 o2 X8 ~& ]% S3 U# l

: \! S) h% J$ {/ o* O7 T. g

no part

no part

5 l8 C& y  I8 ]6 ]& t& F5 Y: m(2)进入建模模块,可以看到只有建模相关的功能显示并激活(当然此处可以干掉那些灰色的功能,不要添加即可,此处只是举例)
% P" O0 T1 ]4 @* g. @- h

Modeling

Modeling
  M/ S4 A7 k9 H
(3)制图模块也是一样
% t) U0 t' v# s# b: e2 y

drafting

drafting
" S/ }6 S0 m( q6 p) {+ X
(4)加工模块类似
4 l7 t; ^/ G/ E) U$ G  T+ b6 o  w

CAM

CAM

0 `/ m, k4 c+ g! h' `3 `' @/ @! R
4. 其他的模块和功能,举一反三即可搞定!
5 s( ]+ D. n8 ?/ G# t2 M  m, X- q# o
6 X: l4 x) }. w1 }( c! |
/ O5 [) c* f1 t8 X; e6 A0 c  J
) B5 p1 P0 l8 S) A& h
2 G7 V) h0 z+ P1 R5 C; r! W- k4 g
' X: f/ V3 D# w2 V! L6 U
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admin 发表于 2014-1-21 09:20:44

admin 沙发

2014-1-21 09:20:44

竟然没人顶
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sl2651668521 发表于 2014-3-2 18:34:15

sl2651668521 地板

2014-3-2 18:34:15

真厉害      
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璀璨の樱之雨 发表于 2014-3-3 13:45:53

璀璨の樱之雨 5#

2014-3-3 13:45:53

确实十分有用,顶一个
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琴心剑胆 发表于 2016-6-7 22:54:22

琴心剑胆 6#

2016-6-7 22:54:22

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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