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[UG NX高级技巧] 53. “Apply Changes To Owning Part”选项使用方法

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2014-3-31 10:09:38 3322 0

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53. “Apply Changes To Owning Part”选项使用方法7 G, o, E6 M0 r% q$ {" a+ B% |/ I. X$ J

# [$ n, F- ~- O8 z当你在装配环境下工作的时候,默认情况下如果你修改 component 中的 object 颜色,那; o8 {+ W- @' [  G( q
么新的颜色并不会影响 part 零件里面 object 显示。 如果你希望在装配中的颜色修改会贯彻到零件中的话,该怎么做呢? + y! ~) a. {# ^" o" A

' g/ V# l$ s% C# i4 K0 Z 在装配中执行 Edit ==》Object Display 操作的时候 ,确认你选择的是 Solid, Face, 或者需要- Q2 T/ S8 s; L, J2 G
修改的几何体,注意不是 component。这时你会看到在 edit object display 对话框中,
$ w' b+ V' G- E2 ~: ~settings 下面的选项” Apply Changes to Owning Part"已经可用。 & o# K. j; k/ Z; f& |7 G; W3 u
如果你选择的是零件的话,这个选项将是灰色的. ( k, U$ S' A4 Q5 M0 ]. B4 M
  * C9 o$ E! Q. s' B  z
选择这个选项后,新的颜色不仅会在装配环境生效,也会影响到对应的零件。

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