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[UG NX高级技巧] 53. “Apply Changes To Owning Part”选项使用方法

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2014-3-31 10:09:38 3354 0

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发表于 2014-3-31 10:09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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53. “Apply Changes To Owning Part”选项使用方法8 k( K  L; d, n8 V
. z; t* u* X- S% O+ l
当你在装配环境下工作的时候,默认情况下如果你修改 component 中的 object 颜色,那
8 H1 r- o( R1 p" i2 p: l, o% u么新的颜色并不会影响 part 零件里面 object 显示。 如果你希望在装配中的颜色修改会贯彻到零件中的话,该怎么做呢?
* `  A/ L' h6 Q: L, J
9 t/ e. v3 P6 n! M3 d4 y0 a 在装配中执行 Edit ==》Object Display 操作的时候 ,确认你选择的是 Solid, Face, 或者需要
0 v( B. |2 h( E& y; c8 N修改的几何体,注意不是 component。这时你会看到在 edit object display 对话框中,% A) v$ i( F1 r4 g( h8 J5 O
settings 下面的选项” Apply Changes to Owning Part"已经可用。 4 I$ H: f3 N4 {$ h* U; H
如果你选择的是零件的话,这个选项将是灰色的.
/ u% c" Z( n- [  
) h! b6 [  m8 j7 I  l  \选择这个选项后,新的颜色不仅会在装配环境生效,也会影响到对应的零件。
  A% E2 ^) c3 V9 ~
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