PLM之家PLMHome-工业软件与AI结合践行者

[WebGL] 【ThreeJs 学习入门】1. 创建基本场景和旋转的长方体

[复制链接]

2020-3-16 08:24:20 1960 0

admin 发表于 2020-3-16 08:24:20 |阅读模式

admin 楼主

2020-3-16 08:24:20

请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
' k B* A1 N4 B- W: x【ThreeJs 学习入门】1. 创建基本场景和旋转的长方体( l6 V5 ]5 B/ [8 B( S! } - f: n: h( E" o/ U" ~ Threejs的创建过程很简单: 6 D: j- u9 Z8 Z' J6 N3 ]- M 9 O& ^" G) V& [( r. S9 K(1)创建渲染场景Scene,需要创建camera和创建render5 C- {/ V }2 Z2 q [ 4 f( m+ {% w+ a(2)直接加入Mesh,需要通过geometry和material进行定义 1 u4 Q) V2 F2 ?1 u" k; G# f- X2 {% y4 y/ z, ]: z8 w7 F# B$ _0 p (3)添加到场景中渲染 # r5 e% u* R! }( W1 E# b+ `& C( s/ { (4)通过renderer动画进行更新 . E" w j1 K. [- U: M# N; i; d9 x1 [$ w; O2 q: F" R+ n: t$ Z q3 I0 M+ k& e/ S - N) v* Y3 q* z1 K6 o , ~( Q2 B( r3 o 4 m! f% k) D: u9 z# m 9 J# P+ N3 p g& A0 h* G0 J [mw_shl_code=html,true] / a0 Y! E# f. a" j3 f- B: m: y: y test for the first threejs 7 Y2 U1 ~# _( W( }4 f; L' ^0 i5 ~$ b; s5 t$ c- ~ # ]3 S# d0 n6 q5 O6 a$ h6 d + ~; K5 x+ w$ J0 Y% \/ m / E! q1 `( P7 g9 M' ^0 d & m" N! g# E3 K* {& e2 U. | " O' i6 e; k# r, [" k" F* x[/mw_shl_code]
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回列表 本版积分规则

  • 发布新帖

  • 在线客服

  • 微信

  • 客户端

  • 返回顶部

  • x
    温馨提示

    本网站(plmhome.com)为PLM之家工业软件学习官网站

    展示的视频材料全部免费,需要高清和特殊技术支持请联系 QQ: 939801026

    PLM之家NX CAM二次开发专题模块培训报名开始啦

    我知道了