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[章节分享] 【PLM之家UG NX二次开发培训】4 Ufun函数入门技巧

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Ufun函数入门技巧

Ufun函数入门技巧
) v0 F* p$ u1 f% ], Z' d. y& G. `" T
5 n8 f9 s. `/ ?8 H: u
4.1 UF参考手册" b' \/ z. D& Q  h8 P4 u
4.2 UF函数命名规则" D+ N# o/ }! b  |8 e
4.3 UF License
" F& i" g+ W0 R8 n4.4 UF Memory
2 ^" q& n- g. q5 t+ v. U4.5 UF数据结构
0 @" C5 W1 W) p3 [+ S# _4.6 UF中结构和指针的使用( I6 F. p( X0 q& A$ |" i8 Z
4.7 UF实体类型及转换
4 t+ v+ E& t" i( g9 P4.8 UF坐标转换4 C$ ?( S# q; W/ \* C! F
4.9 实例:创建点并输出信息
8 M' }' w% n, d; v  Y- ^1 e' F. Q& j! j5 R+ ^5 J
1 q" q! T8 s6 J7 Q
在UF函数中所有涉及到的坐标值的都是以绝对坐标系(ABS)为参照系的,包括点的坐标值,向量的分量等等,而在用户编写UF函数的过程中,大多数情况下都要求以用户坐标系(WCS)为参照系,所以在ABS和WCS之间就需要经常互相转换。转换函数如下:# g1 d, C0 [) P& f( ]( i1 {
     extern int UF_CSYS_map_point (int input_csys, double input_point[3], int output_csys, double output_point[3] );
9 R1 M! ?) j& F0 |6 I9 R+ H4 X
2 v4 T8 o4 N9 M. S$ T; |% `" W8 N8 n2 P) ~* ?/ Y1 ]8 u
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