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teamcenter二次开发和数据库交互的基本原则

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2015-1-19 16:19:36 3734 0

admin 发表于 2015-1-19 16:19:36 |阅读模式

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2015-1-19 16:19:36

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Typical database transaction when creating an object:- N! U! ~# Y& V# \' _0 e. N+ I
如何创建一个对象: Z* p- X$ X0 i5 c1 T% g- T
1. FL_create
1 |, X) {5 b% sCreate the object.
( B' b- X' e! }( \% V1 r. d, K2. AOM_save
& i" ]9 f8 e4 \+ `Save the record/object.
; g! ~% v! [. b- `/ S$ k3. AOM_unlock
6 M& k( d2 M/ j6 q" e$ C# A" nUnlock the record/object.4 C, F: o) r+ Y0 Q
Note' i, V8 d& S7 \' ^8 m
Other functions to create an object could be used in place of FL_create.( H+ R4 D+ B: L; x6 l5 I) J, s( h

" y. b) d$ @& m

& r. S" `- u/ p( f% jTypical database transaction when changing an object:
3 B5 U1 X- _) l2 A. H7 Q2 x9 C/ }如何编辑一个对象
! E% B1 H# Q4 I( C- ^; g2 d+ G1. WSOM_find — Get (find/search/others) the record/object.
% s3 ?2 j0 C# ~0 W2. AOM_lock — Lock the record/object.
. D" E  o  ^5 Y/ [7 F, z; I3. WSOM_set_name — Change attribute(s) of the record/object.
) U4 a) H5 e) N# ]2 H% O4. AOM_save — Save the record/object.
% [' {$ q' X, d2 k$ ~  }5. AOM_unlock — Unlock the record/object.
2 u# l5 x7 t- L  C8 [& \! l: c9 S; d, N, t) q  {

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