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teamcenter二次开发和数据库交互的基本原则

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2015-1-19 16:19:36 3767 0

admin 发表于 2015-1-19 16:19:36 |阅读模式

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2015-1-19 16:19:36

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Typical database transaction when creating an object:, ]4 z4 w$ Y1 W0 q, q$ I" l
如何创建一个对象0 L3 y& m; e3 ^! O6 |
1. FL_create
- B0 a( }; ~* gCreate the object.
: a# B( P+ j, L2. AOM_save
# C: O. c* H3 _1 ZSave the record/object.
+ a6 P, {8 \1 m& r' J8 d7 c! i3. AOM_unlock
" e0 D4 }! }' i) r' x& kUnlock the record/object.7 j6 [1 B- s% y% q: k$ u1 r+ V# f: Y
Note
, N6 {& p% f: a) vOther functions to create an object could be used in place of FL_create.9 o0 c' @1 K& Z' r- h# {- c& p7 _

$ V7 t& t# b4 C* d

) n4 J# `: `1 N5 zTypical database transaction when changing an object:$ c* H! g' R; Y$ w! c" T0 F' ^
如何编辑一个对象# K" L0 w: R3 i* s1 @1 `
1. WSOM_find — Get (find/search/others) the record/object.
4 `9 E+ y) P3 B0 W" x. V2. AOM_lock — Lock the record/object.
, M) W' Y3 b  u. Y3. WSOM_set_name — Change attribute(s) of the record/object.
* [* @4 V) R% c4. AOM_save — Save the record/object.
8 i- [. g! z! Z: k  v- M5. AOM_unlock — Unlock the record/object.
# B# D6 r- Q5 }& m* |+ {" Z$ l0 `' x: P& L0 `
" K" Y7 p" |2 v) ~, b
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