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% O; A- K" Z T7 z& K. v
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C++ STL 的实现:
+ t9 ^' g/ [8 F+ E5 z7 u1 _# J
- ^2 D* }/ Q1 v' f1 J$ E
; A. @! C# W2 B1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问; n/ ]/ H* `+ O9 Y! M" ?7 ~
. l7 w- D1 `6 y( q
; a! E# x2 j- m7 f/ ~& q) @
2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删# m% t; t) s o2 a* ]
0 K: y$ E7 E2 p) j
* p2 Z3 S. _- A* Q, `! r3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问1 K2 P' e8 ?' D3 }8 V* N9 O# m
0 A' m- ], V' J) P: v) {+ a( N E5 g2 [% X4 {' n) p0 Z$ F1 v
4.stack 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时9 u. {/ n3 ~. o+ I- @
1 r1 E! K' Z/ |# z+ J) y7 ` L
2 \- Y0 M. d2 B# u# s0 M5.queue 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时, I; @$ Z' m0 A/ H. [, e
" p7 h* C2 r/ Z; e* }: K; X0 V' q/ F Q6 l
6.45是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装
( X3 w; ?( l6 ~6 k9 n% t# c6 R" ^, O/ W9 t+ V
6 R6 P4 ]4 R1 _6 @; x: x: T, ~3 h7.priority_queue 的底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现
, f5 \: Y& h, g; X8 {6 `
, P3 X" M. l! p% d# R+ o. W, z+ ?/ v7 d5 ^. e. Z' {; c
8.set 底层数据结构为红黑树,有序,不重复
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5 v* \8 [% X# v2 \& r% m8 c% P/ Z( m
9.multiset 底层数据结构为红黑树,有序,可重复
- X' ^8 h D; b+ n+ B
! G' v5 q; Z/ D q) ?$ }
3 F: o! F2 r5 \% Y10.map 底层数据结构为红黑树,有序,不重复
. M5 P8 Y' _9 n' J
8 |( H- y) q; t
0 R9 I7 o2 U' {6 r. N: t11.multimap 底层数据结构为红黑树,有序,可重复- J2 @0 D& {! p
; y0 ^0 h7 I( }
( U8 U3 U" p. v' g) w12.hash_set 底层数据结构为hash表,无序,不重复
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! D- x# H: u( ^) o p! g7 s( _" \* b N8 E+ f- T
13.hash_multiset 底层数据结构为hash表,无序,可重复
0 j5 y# T- _6 i1 v: ~" U( D3 D; ^ x2 _2 ~
( Q/ _5 [* X% d" Q2 x/ ^14.hash_map 底层数据结构为hash表,无序,不重复
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8 P; p3 ?, k, ], C15.hash_multimap 底层数据结构为hash表,无序,可重复
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