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[求助] 请问ug的选择器怎么用。。

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2015-5-24 21:18:36 4738 8

captain 发表于 2015-4-5 13:40:47 |阅读模式

captain 楼主

2015-4-5 13:40:47

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x
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> obj_a = bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
% T+ f7 x9 p0 F+ T& a* q# d如果用体选择器可以Body*body = dynamic_cast<Body*>(obj_a[n]);bodies.push_back(body);
% }" j. _6 Z+ Y那么如果我用选择对象选择器框选一些点、线、体,怎么判段obj_a[n]的类型,是线还是体?
& F7 i2 K- \- p" W# P, T' P然后我只想操作曲线,怎么筛选出哪个是曲线。谢谢。指导了。。。
5 `' I. S5 a9 F6 B( q! v" }
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captain 发表于 2015-4-5 18:29:11

captain 沙发

2015-4-5 18:29:11

ypcopy 发表于 2015-4-5 17:48
5 a, W  v# V  b6 f3 O! w0 \, \  K. M有选择曲线的选择器,也可以用选择对象过滤为曲线

/ A. f. t& L1 G谢谢回复,我知道可以用曲线选择,我就想知道对象选择器选择多种类型的对象后怎么操作。
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admin 发表于 2015-4-6 13:02:24

admin 板凳

2015-4-6 13:02:24

选择器里面可以 加 filter
; f; G, l/ B7 K) B# G; ~4 r也就是 setfilter 之类的
! k. \/ C3 B& ]  H# \0 w4 p$ f6 d7 |3 f/ J; ^* f* n
看论坛视频
1 U* y! Q) T- }. _, M: Q# h; X+ T! h% Q7 `: X; Y1 o
或者参加培训 都有的
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captain 发表于 2015-4-6 19:19:25

captain 地板

2015-4-6 19:19:25

admin 发表于 2015-4-6 13:02
- |# \6 O$ F1 \; I, }. c( B选择器里面可以 加 filter
! \' ~6 V2 k: w3 d也就是 setfilter 之类的

' M" U! d5 H8 d% w2 |1 e: y5 L你好,也许我的提问有歧义,我知道可以设置选择过滤器。我想问的是,我什么都不设置,然后选择一些对象,怎么判断出我选择的对象是线还是体?
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等待花开 发表于 2015-5-9 13:06:11

等待花开 5#

2015-5-9 13:06:11

同样遇到这个问题,不知道楼主有没有想到解决办法
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等待花开 发表于 2015-5-17 21:08:49

等待花开 7#

2015-5-17 21:08:49

我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用, x% |+ ?2 `" P" }
else if(block == selfeature)
2 X8 |* ~4 X! ^7 `        {6 `/ \/ `( M3 Y  t/ e
        //---------Enter your code here-----------: g( P" ?+ w1 g  ?" e+ N
                PropertyList* feaselect = selfeature->GetProperties();
5 M$ C# M0 S6 Y0 |3 M; s                std::vector<TaggedObject*> feas = feaselect->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");                          W3 c+ P9 z) G- I2 P" E
                delete feaselect;
% U' \# X* t/ s* P. P8 q                feaselect = NULL;: E1 {4 i+ b. I5 g  o  t+ I1 s0 \

) F* y" N1 A( R% h) c2 q' h3 S                tag_t temp_tag = feas[0]->Tag();
% r4 ^# M" R, \1 i                tag_t temp_body;
6 }: H' a& H) U; P  k: [% |                UF_MODL_ask_face_body  (temp_tag, &temp_body);
5 x2 h6 W4 x" d2 ?5 a/ M                if(temp_body == 0)        uc1601("edge",1);* e$ \8 v8 v: l! e" N# X
                else         uc1601("face",1);. m' F5 \+ U; M& z# u2 u9 z' t
        }
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captain 发表于 2015-5-24 21:05:14

captain 8#

2015-5-24 21:05:14

等待花开 发表于 2015-5-17 21:085 g* U1 P2 W2 `: F- j- z7 P3 a
我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用
2 Q4 e" L' `1 `& Jelse if(block == selfeature)
& v7 K* ~# V4 Y3 p  y7 H4 `+ h        {

) C: T# R6 h) _; g8 Y( }  m谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗?
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等待花开 发表于 2015-5-24 21:18:36

等待花开 9#

2015-5-24 21:18:36

captain 发表于 2015-5-24 21:056 ?3 x  \, D# h- I. F! A8 z, {
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗? ...
. M2 R  K4 L5 {" g0 T2 o# l
暂时还没发现,不过我在C++里这么用也没出错
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