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[求助] 请问ug的选择器怎么用。。

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2015-5-24 21:18:36 4840 8

captain 发表于 2015-4-5 13:40:47 |阅读模式

captain 楼主

2015-4-5 13:40:47

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x
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> obj_a = bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");* Y, X# K' [4 d. c- q
如果用体选择器可以Body*body = dynamic_cast<Body*>(obj_a[n]);bodies.push_back(body);2 H' u/ F* I) c7 m9 c2 ?
那么如果我用选择对象选择器框选一些点、线、体,怎么判段obj_a[n]的类型,是线还是体?
6 Z) X" H$ ]  R然后我只想操作曲线,怎么筛选出哪个是曲线。谢谢。指导了。。。
# B: r+ [* @" E" t: \. K$ h/ [1 v
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captain 发表于 2015-4-5 18:29:11

captain 沙发

2015-4-5 18:29:11

ypcopy 发表于 2015-4-5 17:480 |% S# }! O  Q/ Z8 a* r
有选择曲线的选择器,也可以用选择对象过滤为曲线

& o4 `) E  @7 n) b% Z% d谢谢回复,我知道可以用曲线选择,我就想知道对象选择器选择多种类型的对象后怎么操作。
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admin 发表于 2015-4-6 13:02:24

admin 板凳

2015-4-6 13:02:24

选择器里面可以 加 filter
/ Q: Y' P% U# I! Z' i3 v也就是 setfilter 之类的" K' F; @/ `9 S+ w7 ?( z! A  J

& i: e! n# }. L1 A1 [- Y, W9 Q9 W看论坛视频; A: L8 w  m$ Y% E! O4 C7 k

' c0 V# k% \3 T2 J1 I5 {或者参加培训 都有的
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captain 发表于 2015-4-6 19:19:25

captain 地板

2015-4-6 19:19:25

admin 发表于 2015-4-6 13:02
; U7 Y  q2 t8 u3 r- j2 W$ X选择器里面可以 加 filter; Q% E4 G' @$ Z" _' n3 H
也就是 setfilter 之类的

/ ^+ G3 C; A% I' O4 J. h  G你好,也许我的提问有歧义,我知道可以设置选择过滤器。我想问的是,我什么都不设置,然后选择一些对象,怎么判断出我选择的对象是线还是体?
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等待花开 发表于 2015-5-9 13:06:11

等待花开 5#

2015-5-9 13:06:11

同样遇到这个问题,不知道楼主有没有想到解决办法
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等待花开 发表于 2015-5-17 21:08:49

等待花开 7#

2015-5-17 21:08:49

我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用
0 u9 D: E' v7 Q6 Xelse if(block == selfeature)1 K" d/ \  B0 M5 ~: {% I. r" a+ f
        {
, M. J) S6 ~: n4 R4 @        //---------Enter your code here-----------. f" Y& e+ Z6 G# D5 G
                PropertyList* feaselect = selfeature->GetProperties();
8 Z- U/ U: W) m  i; K: p# ]                std::vector<TaggedObject*> feas = feaselect->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");                       
" A2 s3 j% p, y                delete feaselect;3 R1 q: s7 h: C
                feaselect = NULL;5 e$ u5 l' R* @6 V3 L
3 ]1 K* x" y+ ^9 v
                tag_t temp_tag = feas[0]->Tag();
- Z8 p" G! O5 ]" g                tag_t temp_body;
, ?3 S" l# J/ Z6 m1 ]' z                UF_MODL_ask_face_body  (temp_tag, &temp_body);
) t6 M7 J5 U. N' I; v# q                if(temp_body == 0)        uc1601("edge",1);1 N: z9 j/ x6 @4 q; A
                else         uc1601("face",1);/ R; {' H* H5 E
        }
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captain 发表于 2015-5-24 21:05:14

captain 8#

2015-5-24 21:05:14

等待花开 发表于 2015-5-17 21:08
( Z- V) J' N2 ^) J/ t我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用
6 z2 n# p* ~) t2 l% \else if(block == selfeature)
* N: Z2 r: q- i; Q2 c        {

/ v8 O* e0 o+ I$ w谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗?
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等待花开 发表于 2015-5-24 21:18:36

等待花开 9#

2015-5-24 21:18:36

captain 发表于 2015-5-24 21:052 e5 c% g* n+ R3 i3 B
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗? ...
3 C! ]& S; }, ?" z9 C
暂时还没发现,不过我在C++里这么用也没出错
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