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[求助] 请问ug的选择器怎么用。。

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2015-5-24 21:18:36 4790 8

captain 发表于 2015-4-5 13:40:47 |阅读模式

captain 楼主

2015-4-5 13:40:47

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x
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> obj_a = bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
/ ]8 c& s3 U1 j$ a% F6 M如果用体选择器可以Body*body = dynamic_cast<Body*>(obj_a[n]);bodies.push_back(body);2 O$ B$ x" j# B4 A% `1 |
那么如果我用选择对象选择器框选一些点、线、体,怎么判段obj_a[n]的类型,是线还是体?
. o2 r2 X7 j* {% `9 d) o4 m然后我只想操作曲线,怎么筛选出哪个是曲线。谢谢。指导了。。。
; O# o, h- y' G4 t1 |: m
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captain 发表于 2015-4-5 18:29:11

captain 沙发

2015-4-5 18:29:11

ypcopy 发表于 2015-4-5 17:48) J' h1 O7 o$ o5 u& }
有选择曲线的选择器,也可以用选择对象过滤为曲线
' |2 x0 ~4 T+ I) p8 ^+ Y# a2 ~1 J
谢谢回复,我知道可以用曲线选择,我就想知道对象选择器选择多种类型的对象后怎么操作。
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admin 发表于 2015-4-6 13:02:24

admin 板凳

2015-4-6 13:02:24

选择器里面可以 加 filter
1 M; t4 x$ c# k  E: D, \也就是 setfilter 之类的! D8 |. ^4 |5 T3 z- ?

& Y) r2 A$ Y' ^  M5 \6 O! ~看论坛视频" p% x3 ^, Y" b8 Y  B
" @6 b  D: a% l  E+ p0 `1 S
或者参加培训 都有的
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captain 发表于 2015-4-6 19:19:25

captain 地板

2015-4-6 19:19:25

admin 发表于 2015-4-6 13:02) V8 l( N3 n1 J' H% [% H% H6 P6 Y
选择器里面可以 加 filter
% F. ^6 J- {9 j" K) @1 f也就是 setfilter 之类的

; z$ [9 G- [1 d3 S- Z! R你好,也许我的提问有歧义,我知道可以设置选择过滤器。我想问的是,我什么都不设置,然后选择一些对象,怎么判断出我选择的对象是线还是体?
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等待花开 发表于 2015-5-9 13:06:11

等待花开 5#

2015-5-9 13:06:11

同样遇到这个问题,不知道楼主有没有想到解决办法
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等待花开 发表于 2015-5-17 21:08:49

等待花开 7#

2015-5-17 21:08:49

我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用( Q# v: V7 u2 ?* x
else if(block == selfeature)
! M4 Y! e5 H4 j# T; q8 z& v        {
5 g, [( c' T" a: S* [2 t' _        //---------Enter your code here-----------
% E5 N8 ^- j* b/ k5 x+ l/ g                PropertyList* feaselect = selfeature->GetProperties();
1 Q2 s# t! B$ l2 p  \8 V* K                std::vector<TaggedObject*> feas = feaselect->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");                       
2 B1 X1 Z# N5 j                delete feaselect;
+ K! @5 `  f- V% [' X! t+ _                feaselect = NULL;( B! E: w. W% q& U; o" \

* V' W  U  A( f& H: W: q                tag_t temp_tag = feas[0]->Tag();
( }) f/ a6 ]' g' E1 T* f* H8 y                tag_t temp_body;8 h1 ^( Z6 N) b* p; K3 f
                UF_MODL_ask_face_body  (temp_tag, &temp_body);
3 Y) T3 ^+ K  t5 I. k: X                if(temp_body == 0)        uc1601("edge",1);
9 C3 i1 {* V+ {2 _                else         uc1601("face",1);/ O) M7 Y% I: c( t* X
        }
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captain 发表于 2015-5-24 21:05:14

captain 8#

2015-5-24 21:05:14

等待花开 发表于 2015-5-17 21:08
2 M4 t5 e0 H+ X我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用
6 t2 `# |: v6 S( q& i* Uelse if(block == selfeature)9 _5 _' ?  q0 O  P
        {
2 r) C) F$ w& {" Q! x
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗?
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等待花开 发表于 2015-5-24 21:18:36

等待花开 9#

2015-5-24 21:18:36

captain 发表于 2015-5-24 21:054 |: z5 C9 A6 R3 V3 o4 \) l  ]3 s9 D
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗? ...

1 v, o+ n- ~8 h4 B+ g暂时还没发现,不过我在C++里这么用也没出错
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