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01、选择对象2 u3 i: ?0 j6 x* Q) H
' t8 m3 }6 `/ j/ L+ M0 v0 W
捕捉
5 E, e- \( L R PointOverlay 是否显示捕捉点
9 O) b# k3 D4 H1 B SmartUpdateOption 智能更新选项0 [& p# u3 A+ W; _6 R
Within Modeling 在建模7 g( A4 |! b, l o! o+ l
After Modeling 建模后
) o1 n/ g# _/ ^7 r# G7 A) d( k After Parent Body 实体父后4 C" b$ F7 I/ y3 D# i
Mixed 混合8 ?8 P& \9 V' J, x- F: Z; n: s& @
% J1 e. ^; a% I: {
SnapPointTypesEnabled 设置捕捉点类型的可见性
; ^7 |5 l5 b# Q: `$ ? SnapPointTypesOnDefault 设置捕捉点类型相关的内容被启用0 Z& i' d8 w( P; f
9 g5 d' o1 @) W# r3 r常规3 ?8 G3 g. }# _( ?* s9 {( Q
BlockID 控件id
% l& d# Z( d) k$ M6 [/ l Enable 是否可选/禁用控件( {+ H1 }+ C" }1 G* ~. k" `
Group 组
: P, _; O) | z+ b* x- e5 j Show 是否可见
8 T3 ^* i( R+ i2 O. U/ K
( ] _- `( i% D( C$ ^3 `0 k其它
: T% X1 a3 Q. P `' n 附着* z: U1 k/ Z6 D2 E% V, Z/ `
Bottom 底' [; G% F, T# [9 u
Left 左8 u1 y8 _" Q7 Y' j2 C3 W
Right 右' q, a6 S! H) c
Top 顶
3 X. C1 ^- z! Y+ k- @9 E4 ]3 W0 G ~3 H9 j/ m
特定于块
1 m2 S# l' ~. m& @: N AutomaticProgression 选择后焦点是否自动跳到下一个控件
0 A& M7 a- z/ `- h O. T BalloonTooltipImage 动态提示图片(鼠标移动到控件是显示图片)& T- f& c# }3 }
BalloonTooltipLayout 动态提示布局
8 A; }( L0 p9 |4 k BalloonTooltipText 动态提示文本内容: }3 ]- N- U7 ~) H* W6 R
Bitmap 指定图片
4 j% ~/ s0 ]3 U4 @ BlendVirtualCurveOverlay 是否显示虚拟交线
3 D2 I+ |1 Q4 P% @9 r0 w CreateInterpartLink 是否显示部件间连接图标在选择条上
7 P& g8 c* B, m2 ^( Q Cue 提示
# {1 v& e. |6 r: F* k2 ~ K; p3 w, Q3 t: n' d% g1 s
InterpartSelection 部件间选择设置& X2 n% ?5 Q& p; L& G
Simple 简单
( ^' a c* T4 h. T# Q! P. U+ G' k1 U Non-associative Interpart Copy Only 只复制部件间非关联
3 t- D1 \" m- V+ j! J Associative and Non-associative Interpart Copy 复制部件间关联和非关联, B7 K& \5 g) v1 j! n% Z
Associative Interpart Copy 复制部件间关联& o2 [- ^6 i s- n2 r$ ^' ^
5 Q8 y2 V- o9 l% }- f2 ?
LabelString 标签标题
+ U. y% j3 Y' r4 A, Y; e5 O MaximumScops 设置选择范围
9 q0 S4 |' l# K: ]8 i Entire Assembly 所有组件/装配# f5 W+ e# R# v! X
Within Work Part Only 只是工作部件
- h# o" l* o K& D. A- k/ k Within Work Part and Components 工作部件和组件/装配)
- `5 ?' L0 j- i: ?+ {+ ` t& w! U* ?2 m# n, j
SelectMode 设置单选/多选 ! c& a8 U1 D3 v+ `3 ~
Single 单选# I( v/ |: U" x0 |+ L
Multiple 多选
4 ?. }( H# h5 B) b1 K) _0 M) u/ U
9 P. K* P# y" t8 e3 A; R$ X StepStatus 设置确定和应用按钮什么时候高亮 (Required 必需的时候)(Optional 可选的时候)(Satisfied 满意/满足的时候)3 b/ j G* j z/ }3 j7 B
Tooltip 动态提示文本标题(Bitmap指定图片时,鼠标移动到图片时提示文字)9 m0 p: B2 ^7 s* A, b
* _9 T% F1 t8 F) g8 i% Y% {! _) _————————————————————————————————————————————: c2 `9 F1 f7 a! Z- I. Z
————————————————————————————————————————————
2 |1 L5 P* P7 d6 D咧子:获得selection0控件选择的对象
, W/ E& c7 D% G' t! C4 a B UF_initialize(); ' d1 D2 O. L! H. u; @
std::vector<TaggedObject*>objects=this->selection0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
K( e/ ?8 k# D0 \ for ( int i=0;i<objects.size();i++) // size 列表长度,这里指的是 对象个数
; Y3 w0 f( ^' l {
$ `1 @5 ]! P/ H+ ]7 C7 t4 L& e/ m UF_OBJ_set_color(objects[i]->Tag(),1);
o$ Q: `0 i, e U$ Y' ] }
9 B( I G9 }1 n$ Z+ n5 g UF_terminate();+ } c, m% G7 G1 ^' M
( w/ i. e9 v* X; M
————————————————————————————————————————————
7 P" S# y9 X' {7 B+ C咧子:对象加入到selection0选择控件的对象列表
) t4 }: X; R+ Z. Z' H
* s x" h+ ~9 m# @ tag_t obj=NULL_TAG;
& R1 x! m% ^6 R4 i0 o9 q double point[3]={0,0,10};
D+ n! Y; u9 t1 D double XYZ[3]={60,50,80};- D$ Y, L$ \1 @- d) ^
char C[132]="";
+ P! q/ m% Z! c/ A. u o char K[132]="";
; H7 F" p# z/ ~6 Y# ]$ ~. X char G[132]="";
% S) B% N+ M9 M sprintf(C, "%f",XYZ[0]);
+ X" D ]; x9 B o) B9 k' y sprintf(K, "%f",XYZ[1]); 2 f# t+ S4 ]' z- f# C/ ?+ w
sprintf(G, "%f",XYZ[2]); " F, p; w! r0 o6 d$ H8 x
char * edge_len[3]={C,K,G};
6 K' l2 U2 l2 @" N2 F UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN,point,edge_len,&obj); //创建方
6 p- c6 a% a) c- k UF_MODL_ask_feat_body (obj,&obj); //从特征中取出实体
) w! d& q1 `7 Z% V9 r1 r+ a
: ^. Y4 o$ }7 @% Y* h5 @4 b, p/ F Body *body1(dynamic_cast<Body *>(NXObjectManager::Get(obj))); //tag转换给nxopen( k) Z1 z. i9 m7 k& K
std::vector<TaggedObject*>objects;
' p( y; Q2 j+ i; e6 O; C& ~ objects.push_back(body1); //对象加入到selection0选择控件的对象列表
; i* m+ F, M# n5 d9 O; i- T" ?+ W selection0->GetProperties()->SetTaggedObjectVector("SelectedObjects",objects);: }9 T' i: G7 I) J
————————————————————————————————————————————+ f0 `2 W& y- {$ b
* R" p" r0 t! G, @; G: P0 X//清除对象& Y5 ^3 H* d, d5 o6 _2 R3 ]/ @! M
std::vector<TaggedObject*>objects;
0 _2 X: Q& W; ~& o! C: Tobjects.empty();; D; b1 Q, o" q. d$ O" S* z4 I1 R' {
selection0->GetProperties()->SetTaggedObjectVector("SelectedObjects",objects);
9 C2 ~8 J# O' O: F6 f( }: \
1 y( d. @7 ?' h————————————————————————————————————————————. f) `/ e* [# N6 r- j
咧子:只选择面1 ?2 y0 G* r' c
initialize_cb() 初始化里加代码 或 dialogShown_cb()显示对话框里加代码 可进行对象选择过滤
' c( o) Y& s. ~0 l# I @3 y- s; c) I) i0 U) w" d
selection0->GetProperties()->SetEnum("SelectMode",1);//多选模式
- x) F$ _- \1 e9 Y& o
* F) C1 J; U% a: k8 e. R0 Z, { //对象选择过滤 只能选表面
( ?" y5 L+ k# F ]# S selection0->GetProperties()->SetString("LabelString","选择表面");& K5 i9 G' p6 i }: G+ m( ?' b
std::vector< NXOpen::Selection::MaskTriple > maskTriple;; l) m) c: u( l; B+ c- @
Selection::MaskTriple mask1(UF_face_type,0,0);, X, l! o4 S) E# ]
maskTriple.push_back(mask1);
# _; z- `5 C" T" ~$ b3 s9 M selection0->GetProperties()->SetSelectionFilter("SelectionFilter", Selection::SelectionAction::SelectionActionEnableSpecific ,maskTriple);! |, K. W7 P' Z' P( }+ N3 W
: f: ]% K" n2 x" U. `( ?
, {0 j3 S4 d4 Q" n% C2 V# V8 f4 H8 B2 f咧子:只选择面 【UG本身过滤器跟着变】
) {- L/ K/ |( q: }" g1 C initialize_cb() 初始化里加代码 或 dialogShown_cb()显示对话框里加代码 可进行对象选择过滤 7 F' D9 s" |# k
1 Y8 S: V* H$ M7 B( ^ l selection0->GetProperties()->SetEnum("SelectMode",1);//多选模式
1 g) C& E6 [7 y% ?: C. E8 v2 V+ l. T; b% b# c! o% C: d# e
std::vector< NXOpen::Selection::MaskTriple > maskTriple;7 [" q% C: [8 x. U8 ]9 X
Selection::MaskTriple mask1(UF_face_type,0,0);
6 M* j$ Z( w8 ]* g1 [8 | maskTriple.push_back(mask1);
( W% C$ Z" T# U( K NXOpen::BlockStyler: ropertyList *selComponentProps = selection0->GetProperties();
7 {3 w2 Q) Z v+ t0 G) \ selComponentProps->SetSelectionFilter("SelectionFilter",Selection::SelectionActionClearAndEnableSpecific,maskTriple);
* T% N; F& m' x delete selComponentProps;/ h0 C7 t2 Y/ j, y" q$ i
selComponentProps = NULL;7 _- s, y( j% J$ F; a% H$ i
8 i0 x u' U! F0 ?7 l) [$ ^4 ~ |
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