|
int viewview=1;
+ s! I9 m5 P- S$ S8 p& iUF_UI_ask_cursor_view(&viewview);//获得你选择的视图范围类型0 = Any view,1 = Work view8 B/ _6 B" q. H7 e9 J3 Q
# ?* X4 q |6 Z5 F( Z
9 S; X- R7 [! A/ u7 H: X4 b' ^UF_UI_set_cursor_view(0);//可以选择“图纸上视图”里的对象# \9 l; l n) A4 R% C' [, l+ y3 w" q! a
UF_UI_set_cursor_view(1);//可以选择“工作视图”里的对象4 i% {! E- A. k
; f. h# F% ?: m
————————————————————————————————————————; k4 P$ W' s; Q1 L: j) }$ T0 a8 F
列子选择视图里的直线边缘- m3 k( U' z2 J( P* j7 P
% u: ^0 j Q+ p6 V+ ^#include <uf_drf.h>& Z! P# i5 C" \) P) E& |
#include <uf_obj.h>5 C& N" `1 [# s0 P4 A
#include <uf_curve.h>' n# e, p0 H X7 N' Q1 N. N
#include <uf_csys.h>5 \& p1 M O' M' y8 L9 d3 U
#include <uf_modl.h>/ h8 G2 Z7 G! T6 \
, X; S7 q2 M5 A& p! G
/ v" `! [! C' e$ {
//设置选择的实体类型
* W+ B0 F6 ` L9 Pstatic int init_proc( UF_UI_selection_p_t select, void *user_data )$ t# W$ t" X( w" m
{5 d1 Z2 T' W6 C! B0 p; v( C8 V6 C
int errorCode = 0;
' J# n, M+ j* q( J3 H& l# y4 c' @. A ^, A* \8 e
int num_triples = 1; //选择类型数量& E( @7 ^5 a; E& n! X+ v
UF_UI_mask_t mask_triples[] = {UF_solid_type,UF_solid_edge_subtype,2};//选择类型
; X/ M# c! q p) Q
7 ]4 \+ a Z& c4 L+ U% T. n8 b/* V. ^0 f: g% g$ z( N9 |; Q. U
UF_UI_SEL_MASK_ENABLE_ALL 所有面具类型
S3 Q7 w7 A: q: NUF_UI_SEL_MASK_ENABLE_SPECIFIC 面具使特定的1 ^2 u9 X1 j9 v1 c3 M; m6 @5 |+ [
UF_UI_SEL_MASK_DISABLE_SPECIFIC 面具禁用特定) w1 \. w3 p: k8 M+ m
UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC 面具清晰和启用特定
: g1 b# ]: s" S" R$ AUF_UI_SEL_MASK_ALL_AND_DISABLE_SPECIFIC 面具和禁用特定
' r7 y' t. @1 z4 v( s- m; ^*/9 {6 c! M% a# ~9 m9 v R
errorCode = UF_UI_set_sel_mask(select, 0 k% g$ Z/ n3 y# v% M& \
UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC,
; ?3 ^ r. x2 d/ z$ {# q* a7 a num_triples, mask_triples);
0 r3 c& f% e7 K9 Z) xif( errorCode == 0)! v3 { s0 w/ D- |. d: U0 _
{
3 Y, g6 x3 E4 t, ?% O+ m* t5 Breturn UF_UI_SEL_SUCCESS;. b0 @5 G: E# i; m
}( a$ J5 J% E3 v
else! [4 R) [; X2 \9 N0 X$ R- B
{
) O5 N9 {* n% E( _ return UF_UI_SEL_FAILURE;
" I4 t- l1 Q4 V8 O+ p$ a5 ~# s}8 E: L9 j; b1 m# J8 V" F
}
e7 T1 `; n' d. U7 W2 r" g- v
: m1 @& Q T% z/ }% c0 U* S( Q
- e% Z0 @+ j# F ]. m! `
2 }- f5 a! Q. C- Q /* TODO: Add your application code here */
( |" w& j# F" Y1 z
- p* L; ]2 t; _& X0 ]4 G: S char *message="梅雷提示!请选择视图边缘。"; P. Z& u) a1 F9 H
char *title="梅雷-QQ1821117007";3 u9 T* v+ P3 m
int scope=UF_UI_SEL_SCOPE_WORK_PART;//选取范围
; d2 h" S& H4 a /*5 M) K9 f+ V0 P2 C
scope=UF_UI_SEL_SCOPE_NO_CHANGE; //选取范围没有变化
" [1 z1 I- C) v- z/ u$ N9 N$ f scope=UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY; //选取范围在组装% n: F% m1 d3 ?8 k4 }
scope=UF_UI_SEL_SCOPE_WORK_PART; //选取范围是工作部分
, f6 E/ X1 z2 y3 `* s) r scope=UF_UI_SEL_SCOPE_WORK_PART_AND_OCC; //选取范围是工作部分和OCC
2 a3 y7 @$ W; [) a3 a e# T; N8 B */, f% J/ p# ] c3 X, K
int response;* P( h! \" P9 T
tag_t object_tag;
P/ v. i Q) u( X! K& T# W# w8 |double cursor[3]={0.0};) p! g$ `5 {0 f5 m
tag_t view=NULL_TAG;- ~/ z* S- l+ n
; S: ]$ S% ~1 ]6 oUF_UI_lock_ug_access (UF_UI_FROM_CUSTOM);加锁
3 ?+ M4 O0 L u% L6 q" X `UF_UI_set_cursor_view(0);//0 = Any view,1 = Work view (0可以选择“图纸上视图”里的对象)
' H6 o! y" d& F6 W% D- H: e, R! Z: C# qUF_UI_select_with_single_dialog(message,title,scope,init_proc,NULL,&response,&object_tag,cursor,&view); //选择框】 Y* `& _+ u$ V6 m6 Q
UF_UI_set_cursor_view(1);//0 = Any view,1 = Work view (0可以选择“图纸上视图”里的对象)
" f% y& I6 b( {* t$ d0 AUF_DISP_set_highlight(object_tag,0); //1高亮显示 0不高亮显示" o( j2 b& b8 f; i
UF_UI_unlock_ug_access (UF_UI_FROM_CUSTOM);//解锁( H2 F& H6 \: a# f& s$ \$ R
1 ~- C1 n1 f* | |
" u# N% _% Q. t: m" `8 C
if (response==UF_UI_OBJECT_SELECTED)
) L2 B1 C6 d! }- ]! e9 b y+ Y* N{) q$ ~8 T( j4 i: W# q# D; X
char view_name[132]="";: y$ Z+ g3 V/ b/ J/ C3 |8 O5 l
UF_OBJ_ask_name(view, view_name); //获得视图名称 t t8 W# B+ @* n m' q
uc1601(view_name,1);
; \% Z$ Y% e+ }, V2 w}3 n; E! u( Q% p' Q
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