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基于CATIA的界面二次开发方法与实例& Q* J A' U0 a. v- T( p) u
& X5 x1 |6 }& e: h8 |7 ?, wCATIA的二次开发方式
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作为强大的工程软件,CATIA具有很强的开放性能。用户可以按照自己的需要,采用不同方式进行各种程度上的开发。 ) s2 z- n4 O, w4 H8 W- }/ K
% Y- w, y9 a: i$ ACATIA二次开发接口是通过两种方式与外部程序通信:进程内应用程序(In-process Application)方式和进程外应用程序(Out-Process Application)方式。进程内应用程序方式下,CATIA软件与脚本运行在同一进程地址空间,比如宏方式(Macro)。在CATIA环境下通过菜单记录宏(Record Macro),宏记录后,生成VB脚本(Visual Basic Script)序列,当宏开始运行,CATIA就处于非激活状态,因此不能宏调用之间存储变量的值,这种方式比较简单,在CATIA环境就中可完成。进程外应用程序方式下,CATIA与外部应用程序在不同进程地址空间运行。在CATIA运行的情况下,外部进程可以通过接口驾驭CATIA,创建、修改CATIA环境和几何形体的数据、尺寸等,同时支持对象连接与嵌入(OLE,Object Linking and Enbedding)。 * w$ }7 L2 |, v& @% Y& n6 E$ ^
4 j4 ]( L# ]0 l. D" N9 s6 T2 H ~0 _具体来说,CATIA的二次开发主要有两种方法:使用宏对CATIA进行二次开发和使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发。
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1、 使用宏(Macro)对CATIA进行二次开发。
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) |% [0 i. Q6 M+ g4 ]% }可以用于自动化(Automation)组件,使用VBScript作为编辑工具,这是一种交互方式的定制。可以记录用户的操作过程,自动生成代码。CATIA提供了Automation API用于VBScript对CATIA的二次开发,Automation API具备了与任何OLE所兼容的平台进行通讯能力。自动化应用接口可以调用“InputBox”和“MsgBox”函数获取用户输入信息和进行输出,而对于NT用户则可以应用Visual Basic来定义更为复杂的输入输出面板。运行的时候可以给宏关联一个图标,并置入CATIA显示框架.. b, i! l9 w4 [; z: h, a# N* l# ~
2、使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发 % Z! O: X/ e7 n: }' i. i
) Y* |3 s8 M9 [5 M" g# C' rComponent Application Architecture (CAA) 组件应用架构,是Dassault Systemes产品扩展和客户进行二次开发的强有力工具。Dassault Systemes提供的CAA产品包括如下内容:
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CAA RADE 快速开发环境,基于Microsoft Visual Studio * M. m# L( }* c6 f6 k
CAA CATIA V5 API, CATIA V5应用开发工具 % l! f2 c5 |' F& f
CAA ENOVIA LCA V5 API,ENOVIA LCA应用开发工具
5 ~6 X; C4 ?! {* I% ]CAA DELMIA V5 API,DELMIA V5应用开发工具
* ^7 { R8 T. f. s4 WCAA ENOVIA PORTAL V5 API ,ENOVIA PORTAL V5应用开发工具
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快速应用研发环境Rapid Application Development Environment(RADE)是一个可视化的集成开发环境,它提供完整的编程工具组。RADE以Microsoft Visual C++6.0为载体,开发工具完全集成在了VC++环境中,并且提供了一个CAA框架程序编译器,但同时也限制了VC++的部分功能。可以说CATIA CAA–RADE是目前所有高端CAD/CAM开发环境中最为复杂、同时也是功能最为强大的一个。
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CAA采用面向对象的程序语言,开发过程可看作是其组件对象的组合和扩展。CAA采用组件对象模型(COM)和对象的连接和嵌入(OLE)技术.
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三、使用组件应用架构的CATIA界面二次开发方法 : N! \: \/ Z% a
+ |& C T7 @& y+ ?' ^% K$ q下面的例子说明了如何使用CAA C++开发方式来建立一个CATIA内部程序。实现的功能是新建一个独立的工作台(workbench),并在其下面实现添加自定义菜单,添加工具条以及按钮图标,插入CATIA风格的对话框。并生成对界面功能的响应,建立command,实现调用对话框,以及通过输入参数直接用代码生成一个三维模型,并在CATIA主窗口中显示。
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- B0 P. w1 z7 ]4 O- V1、 新建独立的workbench ) q1 D; M' n$ F4 X: s5 V
CATIA V5将某类包含一系列交互命令的一些工具条分组显示在不同的工作台(workbench)中,这样有利于工具的查找和使用。通过自己新建的workbench可以将自己二次开发形成的一系列命令集中显示在一个工作台中,便于以后的操作。工作台的建立需要以下几个步骤。 + m) b" P; F5 a9 r2 ?& m% n
创建工作台厂(factory)的接口(interface);
% |0 N4 i' |1 `# h& T: ~# G6 t创建工作台厂; 0 ~6 R; d! b1 R# C- \/ o
创建工作台描述类; ' d1 ~' J6 K0 i* R, p
创建响应命令(command)的标题;
1 g; u: ^, J7 ]$ u创建工作台并排列图标按钮响应; % V' F: m& B; Z
提供图片及提示等资源并将新建的工作台插入开始菜单; 4 v* h3 h" \+ R j+ l5 n+ D2 ?3 X& O
创建工作台的显示界面。 0 I* ?) g) v( G+ D# W# M% f$ }
* n: G3 {5 J: A! j插入新建的工作台MyWorkBench后的CATIA开始菜单,它与CATIA现有的模块成为并列关系。现在进入MyWorkBench工作台里面没有任何工具条及按钮,下面添加这部分工具.
* S9 P6 F5 a. H- d7 S+ E2、 添加工具条及按钮
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, w y" k9 h4 f首先创建按钮的描述类CAAAfrGeoCreationWkb,派生于CATBaseUnknown类。CATBaseUnknown是创建用户界面并实现界面的基类,所有的接口都是从IUnknown/CATBaseUnknown继承的。这个类中建立了两个函数分别为CATCmdWorkbench *的CreateWorkbench()函数和无返回值类型的CreateCommands()。前面的函数是用来实现顺序插入工具条、按钮图标以及菜单,后面的函数是实现对插入按钮以及菜单和响应函数的关联。
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) g* I! p0 l1 K8 H2 t在CreateWorkbench()函数中用到了宏NewAccess(className,variableName,objectName)。CATIA的工作场(workshop)或者工作台(workbench)可以被看作是一个入口的集合包,使用NewAccess宏可以创建一个这样的入口。使用SetAccessChild(variableName,childName)以及SetAccessNext (variableName,nextName)这两个宏则可以连接入口。其中className表示被创建类的类型,包括以下几种类型:CATCmdContainer,CATCmdWorkshop,CATCmdSeparator,CATCmdStarter。下面就是创建了一个按钮的容器,也就是工具条,并在其中添加按钮的部分代码。
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/ p* C. y b: M( qNewAccess(CATCmdContainer,pCAAAfrTB1EltTlb,CAAAfrTB1EltTlb);//创建工具条pCAAAfrTB1EltTlb + s7 u8 C- M( Z" t( Z' t, j
SetAccessChild(pCAAAfrGeoCreationWkb, pCAAAfrTB1EltTlb); //工具条加入工作台
. ?# m z# v2 v0 E' A3 Z//创建按钮cmd1,并设置其响应宏为CAAAfrCmd1Hdr,最后将其加入工具条TB1中 ( {& {' d' r2 v5 \
NewAccess(CATCmdStarter,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,CAAAfrTTB1EltCmd1Str);
9 X# N$ W* B6 T. i' vSetAccessCommand(pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,"CAAAfrCmd1Hdr");
* _. h1 Y" f4 R' s' L+ T4 P8 bSetAccessChild(pCAAAfrTB1EltTlb,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str);
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接下来绘制一个图标,并在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATRsc中将其关联,具体如下,则cmd1按钮显示的是CAACmd1.Bmp图标。 D8 v4 @3 f: h' h: _* R5 `# s* y
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CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Icon.Normal= "I_CAACmd1";
% r# k- W& N1 O$ a9 F在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATNls文件中设置新建按钮的标题以及提示内容 * e% ?) P" B* l7 R1 u/ B2 t# a4 _
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Category = "Element";
N# h* w) E; }, t( J4 A0 N1 WCAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Title = "command1"; J7 Y/ R/ z2 @( r6 h
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.ShortHelp = "new cmd1";
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- O& Z( z' b. n+ b: H; X1 [6 G3、添加菜单
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$ G. H6 k& h) @- n4 l# _9 j, g菜单的添加与添加按钮类似,也是在CreateWorkbench()函数中,只不过是在宏中的参数与添加按钮并不一样。( y% u, q2 A4 x4 B" r' J
) D7 o; h9 a- X W# x, `& p4、 建立菜单以及按钮的响应类 ! ^8 R$ S5 F {2 [/ Q
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建好的workbench空框架中可以创建三种类型的响应(command)类,他们都是CATCommand派生出来的。具体添加过程是打开CAA Rade 菜单"Insert",选择 "CATIA Resource"下的"Command..."。可以选择Statechart command,dialog-box based command和 Basic command。Basic command是创建一个空的响应类,在函数Activate( CATCommand * iFromClient, CATNotification * iEvtDat)中添加响应。 , j N1 z& P* \& f+ }9 B- o
8 k+ A: w! |8 P: W7 R- }% S1 N5 hdialog-box based command在二次开发中会被更多的用到。选择该类型响应类,在运行的时候会直接弹出一个对话框,当然,可以对这个对话框进行编辑。对话框编辑界面如图6所示,里面有一个正在编辑的对话框,在图的中部,右边是自带的一些控件,包括CATDlgFrame,CATDlgLabel,CATDlgEditor,CATDlgPushButton,CATDlgRadioButton等等。对话框内所有的控件在Build()函数中列出,应用函数SetGridConstraints(short int iTopRow, short int iLeftColumn, short int iRowSpan, unsigned int iJustification)通过设置控件在对话框中矩阵位置的方式来调整位置。8 ?" W1 e; q5 q1 L
& P% n z. y& j9 M& ~为控件添加回调函数来响应各种操作。CATDlgPushButton按钮控件包括Creation,Visibility swap,Resizement,Button activation以及Repetitive button activation5中回调函数。选择Button activation产生点击响应生成回调函数OnPushButton004PushBActivateNotification(CATCommand* cmd, CATNotification* evt, CATCommandClientData data),可以在这个函数内添加代码。% c, u4 H) L3 C O! T2 E
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