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关于NX二次开发中选择对象mask triple的详细讲解
t* o; V( x+ X: F0 _0 ?3 b6 F7 Z很多人对这个可能不是太了解,在NX中选择对象,是通过这个进行过滤的 mask triple,你可以翻译成掩码三元组。, U [( x; p9 g
如果您需要更多地控制要选择的对象类型,可以在Selection对象上使用其他SelectTaggedObject重载方法。 这些方法使用掩码三元组来特定要选择的对象的类型。 Mask三元组是一个名为MaskTriple的结构中的三个整数。 该结构的部分是称为Type,Subtype和SolidBodySubtype的整数。 NXOpen.UF.UFConstants类包含NX Open中使用的标记整数常量,其中一些常量是掩码的部分。 通常,您设置类型Type以选择特定类型的对象,而Subtype则选择具有特定属性的该类型的对象。 掩码三元组中的类型和子类型通常对应于对象的类型和子类型。 除了实体几何类型和其他特殊对象类型之外,SolidBodySubtype通常为0,它代表另一个细节子类型。! H. S, A* S$ y
一些常见的类型和子类型如下:: @6 S7 G- q0 q, x; C3 J' R
. T- k$ A2 O, c0 E2 V如果要选择特定类型的所有对象,可以使用特殊值UF_all_subtype作为掩码三重的子类型。
& D# ?4 `5 ?# y0 l实体或片体(体,面和边)的元素的三元组使用UF_solid_type类型,子类型为0,并使用SolidBodyType来指定几何类型。 下表列出了体或片体上不同类型几何体的一些SolidBodySubtype值。
) `. J1 X9 W" d4 O
( q6 f/ r" K6 k
- e& A4 C2 N& _
. e5 q* t* K, V$ w5 K# U G; v! v- h2 h' m" U* {8 ~3 }& p0 M
选择不外乎通过SelectTaggedObject(单选) SelectTaggedObjects(多选)或者block styler的选择类型进行选择。所有的内容里面都有相关类型的限定功能。# m# I5 _; F% e! J9 R
+ r' @" G* C% p1 z
1 x v$ R& }$ v' E! R5 i% A
9 H7 }( A$ Q8 G: }( u
! x/ X1 k* e6 j `! a
6 d( X; V" `" l: K
对于block UI的选取,只要通过控件的block ID 直接设置 SetSelectionFilter 或者通过AddFilter 方法实现,注意这里面的mask triples 或者type subtype solidbodytype都是我们前面提到的,直接赋值即可。
7 r3 C% l3 y1 [" w- U
( G3 G ], F# C* N- I
* g, r: \; R0 l2 U: {SetSelectionFilter (NXOpen::Selection::SelectionAction maskAction, const std::vector< NXOpen::Selection::MaskTriple > &maskTriples);7 p& z# t" I9 i1 Q2 O6 [9 R
/ _, M3 g/ t8 _/ z
- i( S3 P5 Q$ R
AddFilter (NXOpen::BlockStyler::SelectObject::FilterType filterTypes);
+ _' v. A4 D; N
" a# I$ T* L* x, s9 z& m& M+ Y" ?+ f9 i7 D
AddFilter (int type, int subType, int solidBodyType);
5 o2 |) e- X5 X$ O9 u K7 i
$ q, r- n. I3 H7 t' M3 P9 Q$ T1 C& [1 V+ t
对于单选和多选大部分都是通过SelectTaggedObject和SelectTaggedObjects的函数重载实现,方法基本都差不多,代码参考如下:
/ }8 @6 t, e9 ?9 ?6 s9 X8 E% ^* e3 s6 P0 x0 d
- u2 p$ O2 x. e/ j. F# |7 L' {
7 R/ w5 ^3 P3 a/ p//------------------------------------------------------------------------------/ ?. K+ T% l* Z. y/ ~ V
// Selection with mask
8 o' `' \8 D( \( ^" N//------------------------------------------------------------------------------9 v. T0 e/ [' M) O$ C* j
TaggedObject* MyClass::select_by_mask()2 V' W1 z0 t+ V
{: l' v6 v3 R, L0 z8 `7 ?
NXString message("Select an object by mask:");3 r8 ]+ y- V$ P
NXString title("Select object");
# h4 M. A& \* i4 p6 }( ~* h# c Selection::SelectionScope scope = Selection::SelectionScopeUseDefault;
3 b9 S2 ?- c% X. J4 O( w( U Selection::SelectionAction action = Selection::SelectionActionClearAndEnableSpecific;! O4 D( R0 p: i( h6 `) A% y
bool include_features = 0;3 r% @- h' K% G F
bool keep_highlighted = 0;
) [1 @4 W) w5 l: ^& d) p
. p6 S+ y: y' \" x& k3 `, `: W) r: W9 p/ |% V: ?
// Define the mask triple(s), see also uf_object_types.h.
1 _" g% l: y" s7 D% L, U // Uncomment or combine the desired mask triples
* f9 Y4 u3 d: r. V std::vector<Selection::MaskTriple> maskArray(1);
( k6 S: k4 l- c) H- ~6 T/ j maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, UF_solid_body_subtype, 0 ); // Bodies' I, I r+ H& e
/*( L, T8 Z- |0 T7 Q0 y
maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, UF_all_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_FACE); // Faces
# `" w4 ]$ e! |6 Y6 @8 l$ J8 P5 i maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, UF_all_subtype, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_EDGE); // Edges
' u0 v) V* z2 k- W' S! I maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_component_type, 0, 0 ); // Components$ e) `' S- s7 ` y+ L! }/ @
maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_line_type, 0, 0 ); // Lines
7 X: }) p# m5 C/ P0 _ maskArray[0] = Selection::MaskTriple( UF_drafting_entity_type, 0, 0 ); // Drafting objects& Z5 Q% o: V+ P% c4 O* t) w
*/; N/ h/ U4 m4 `1 |+ A
Point3d cursor;5 `' c8 n: u! d( O- x# F9 {
TaggedObject *object;
( ^9 W& _) m& O6 x% y0 z3 I' R$ D2 R7 T2 f3 L
. G5 \6 L( X4 Y2 w& I
// Select objects using filter defined by maskArray triples8 L: ]( w1 [9 N. L
Selection::Response res = selmgr->SelectTaggedObject(6 I) b! D: s- d6 p) l3 I4 D; h5 [7 Q
message, title, scope, action, include_features,
+ l0 f, h; _" G. Z& z# l keep_highlighted, maskArray, &object, &cursor );
% a# ?' m" b y$ ?! n4 l+ J
+ W# T. l ~) y2 v+ x0 u) Y% ~* W( S+ ]
if( res == Selection::ResponseObjectSelected )2 ?4 g/ A- [2 c7 w: K4 M$ {( J
{
! |/ G! V8 ^' ~5 n* [0 [ return object;
" f: Y1 C2 ]2 G { }+ p5 O5 X4 P n0 ]+ |' U3 V+ D
return 0;
) P" p) x E7 u. }6 v}
5 z5 U; i- Q+ F: j3 e
" f' L4 S9 h) }8 X" {6 E: L: C8 Y3 y$ V6 q
//------------------------------------------------------------------------------
5 q7 ~+ u6 }! d// Selection with type array$ U: R+ T2 Z& H# R
//------------------------------------------------------------------------------
2 @3 I. O! h# p7 F9 dTaggedObject* MyClass::select_by_type()
7 Q) O) y5 E) I: G7 e. v{% m9 R: a5 j: |# l) M6 J2 f
NXString message("Select an object by type:");
+ P# j& B `" ^! J+ [ NXString title("Select object");
. B6 c" S: n2 d Selection::SelectionScope scope = Selection::SelectionScopeUseDefault;. n' r' U1 M2 Q U5 f
bool keep_highlighted = 0;# y8 u4 _& k2 O& c% I* `. a
! c' C, |* F9 O. K2 u. }1 P& P9 B: ~, |. l1 i; R3 s
// Define type array, see Selection::SelectionType Enumeration
) H' O1 [ [6 z7 G( h // Uncomment or combine the desired types
+ Y2 t; P( i' P; z( r- J$ ] std::vector<Selection::SelectionType> typeArray(1);" v9 Y5 k# h* [8 k
typeArray[0] = Selection::SelectionTypeAll;
% Y# e( b- [5 H9 Z5 {6 X: | /*! e5 T2 V& G+ V$ [( q3 n- T
typeArray[0] = Selection::SelectionTypeFeatures;% q8 {* y, w5 Q L! ^. D/ ^* j/ U7 e
typeArray[0] = Selection::SelectionTypeCurves;8 M6 z1 _/ F& F
typeArray[0] = Selection::SelectionTypeFaces;$ v9 C# ]6 r3 ^% O! O$ i g
typeArray[0] = Selection::SelectionTypeEdges;! p/ A9 M% n. {# A+ ]
typeArray[0] = Selection::SelectionTypeCurvesAndEdges;
7 b. B" n2 P/ F */0 f7 g. J( t. \2 |* E$ d
Point3d cursor;0 b+ K; m, v" n
TaggedObject *object;. c9 N' @( {' i: n3 c
/ {* V+ Z- X! n$ G) r2 e3 h2 Y7 I" c) ?: p/ e- }1 g$ U
// Select objects using filter defined by type array
+ A6 ~2 g& _% P- f! @/ R% Y Selection::Response res = selmgr->SelectTaggedObject(7 h0 R1 N- w) g+ y
message, title, scope, keep_highlighted,
9 r- C# Z" a( _4 W2 G9 X0 Q typeArray, &object, &cursor );8 T' ~+ P9 v7 ?( n
$ E% I4 P$ A' k% a- I0 `0 u9 }
& ^; h A1 ?) ~2 x% t
if( res == Selection::ResponseObjectSelected )
# k/ \& b7 i9 J7 n {
/ g7 b) W o% I' J5 @ return object;
2 @9 m1 [% K. Z( l }* ]: G/ I* b+ ^. {, K/ H: f% B
return 0;
$ M4 j5 Y7 [0 [: m}" d8 v5 b6 A" ~/ u2 ^. `1 ?& _- b
, L0 C; i% V3 M' R; Q1 ~* H4 @. f9 [' W6 J- |% Y0 p
//------------------------------------------------------------------------------. d. U4 g3 M m( C. L$ L
// Selection any objects
( I/ C9 b g& Z6 j: a) b//------------------------------------------------------------------------------
" X1 R0 M. H' D4 {. hstd::vector< NXOpen::TaggedObject * > MyClass::select_any_objects()* E% B% S: z: B% {. q! a
{
) [2 i, j) a( e0 X: ]+ H+ X% g+ j% R NXString message("Select any objects:");& K- Q. `4 [# a5 Y+ |# S; C9 r
NXString title("Select objects");
! m5 ]$ u2 S7 E, D& `7 k2 ~3 } Selection::SelectionScope scope = Selection::SelectionScopeUseDefault;
! k6 q s; u* q& b bool include_features = 0;
) B6 `! y/ o) n8 d; F bool keep_highlighted = 0;6 }$ r) F$ X; a5 m6 ?6 U' P: ~- b
std::vector< NXOpen::TaggedObject * > objectArray;
; {8 A6 A) }' i; Z7 o0 w
9 v# u/ w) b( K* k6 y# z- F, U/ O) f7 h& O1 z
// Select any object array
' }' ~6 N, l! s0 | Selection::Response res = selmgr->SelectTaggedObjects(. f4 |* x0 g0 b) {( p3 s7 V; Z
message, title, scope, include_features,
: k' f: Q9 E2 `9 M keep_highlighted, objectArray );, Q: H" z- G1 G( z) x% B
& F& h3 x0 W* U( |! I* Y# r5 K6 o* E1 r: Y9 |. k% W/ o6 ^
return objectArray;9 J$ I$ s1 G8 I3 Q% _
}
& _: m+ v; b5 L$ a6 v8 ]4 K, j8 {+ B! t( f# `# q/ ]1 s V& _7 y
. {( x J2 c4 S2 ]6 V& Q+ C* ^/ U5 v
' ~7 |8 {" l b$ I) h* o7 i9 N9 N9 C$ ~7 {
7 n6 C4 r0 Y( k0 v$ j
8 R& x3 {, y. Y+ _* q! R5 \
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