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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10786 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

6 w3 X- P' Z! T$ Q6 U我的获得TaggedObject的代码就是这样的
2 H% L# V/ ^* z* e9 qBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
5 v* b! y* b: M5 e, Z7 |% kstd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");0 O, J0 B# `0 [; x
int num = body01.size();
2 f9 `  S8 D; c/ T* Vchar str[100];
/ Z% q; j0 r0 Y' ~; H' Qsprintf_s(str,"%d",num);! N% b% P$ c3 O- |- F' ~. G1 e
uc1601(str,1);
# K( u6 o* q- p得到显示的值是0啊
7 z3 \# }$ t* {6 W/ H关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!
* g, F5 _2 v; G7 ~这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数4 l) W! {. _" M1 ~8 _
/ W- s4 a% J3 X/ j( S6 B& U7 P1 u0 Q/ C
' P2 W4 }. q% J, ?. E, T. U) _

NX开发选择体

NX开发选择体
1 _2 q% d0 q3 u; {+ y! T# B9 M
% E7 ~6 ^& N( F1 N

: G1 m% i- Z; f' Y% Q, Z
3 K  I/ r; {- N& U, F这个是转换完了的,2 u/ `( e1 [+ Y4 ?' @9 [& z% I* y
没有问题!!% o# m$ z7 r2 ]/ U3 u6 v
6 e3 e) l/ c3 r: k4 y2 J5 m

NX开发选择体

NX开发选择体
% D9 s' {4 ?3 \* O" M
: N; C; X+ n* j

- n3 r3 O* T0 H: ~" L- _+ `
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!
% U# @' b: U" J4 m* w4 S* x( e/ J9 j5 a

: |# N6 w" {- G
& [( Y' [; p) R% Z& k
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    . Y) m0 G! |# c  j# T
  2.                         std::stringstream ss;
    ; P3 C. ?& C  v, g5 W
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    $ b% W9 l( S3 p& d% K8 e
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();  X* ^$ u- S5 V' ?
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    5 i6 R5 U$ n6 k1 l1 R) f4 f& \
  6.                         8 W4 f2 G1 F, C9 b: E) I
  7.                         char msg[133];" r9 E' E2 V) O6 n- j
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );) L4 N/ @- u: a  \  z# r
  9.                         uc1601(msg,1);1 V3 V& a- n2 z6 G2 D$ x
  10. 2 r2 u* ]+ _! N# C6 d" U2 i1 l
  11.                         std::vector<Body *> bodies;3 ]' J0 {$ [+ D  J; F' @# I
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)+ A, h! c1 a; b) w7 T# ]
  13.                         { $ |7 P: }* M, E! |
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    ) M" t) i- i& m( g% x
  15.                                 bodies.push_back(body);
    ' v4 r7 L% r* g( c0 G) c% c
  16.                         }" G% v7 Q. \2 @  K( a* H  Z% Y
  17.                         ss.clear();+ r$ f3 \: F6 d7 ^
  18.                         ss.str("");
    # N1 ?# A2 v: Q4 q! C7 n$ N
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;
    3 p+ x5 S# k" O' z
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    $ h6 x6 ^; x3 V- q% T- e: [
  21. 7 Z7 [; W! [- l$ i
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());  |: M) r; t& h* P
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
& D- C, m- Q% U( F- i: n# {
% F% ?- J, s* |  n! |3 ]( K1 J  s, n
4 o8 L2 H/ r- K% V
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值
: @# T4 q2 G" j/ @7 n
7 [( G3 Q4 [4 I% Bstd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
2 e' f. q( n! ]0 m1 H0 R* g您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

* S, ]1 G# o/ Z& u9 P" {+ Z6 b0 R发现你对这方面可能很不了解,
9 ^! K( D. Q) h: R$ ]+ H9 `
2 ^1 ~) S# Q1 ?# b3 w& D6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
5 [$ a+ L0 R1 _( B- E# N您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
3 ~2 [" f3 U# A- `0 p& o" S
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
  ~* V" N3 E" R$ ~加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39
( a5 o" n- |2 v7 ?再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以2 m3 C6 h4 k) N% |
加个过滤就行了

5 h1 m: o5 L8 @, n说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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