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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10343 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

( ~+ Q3 ?; g9 r9 ?: @) a. P6 D我的获得TaggedObject的代码就是这样的
, Q1 j' {. O' w6 f, i- d+ ^BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
% E  o0 ]8 Z% i* b* p' ?; Bstd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
6 E. \- n' v/ ]4 tint num = body01.size();
% l3 ?/ R3 X  q/ uchar str[100];) w7 G& J5 ], D) U, t9 p6 \: _7 J2 s
sprintf_s(str,"%d",num);0 f& T. @3 z2 J" F6 U
uc1601(str,1);; t* a. o9 f# n, e( K% {
得到显示的值是0啊+ y7 z7 N& [7 i
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!0 _) b5 l+ L/ L7 D
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数- u  c* _8 O# c$ X. T. u

8 `* j% r, [& N: {" j
7 h; G9 X/ L; A  A  N1 {+ Y5 C

NX开发选择体

NX开发选择体
+ F4 E  W- [" T% y+ @$ X2 T

! p  L! X, Q5 N' V/ Y+ ]* j3 z) n9 T7 I! b/ J- V  G) h  v
; a1 a9 ]# `' f$ m
这个是转换完了的,0 x4 V# P, `) k. z: b! t
没有问题!!
$ Q; c+ O1 n2 G7 s2 o. W# u1 v( W0 L0 R

NX开发选择体

NX开发选择体
+ Y% V+ V' n6 t! B) r

. E& r# n9 \1 i! z
1 a: B2 X0 E+ X, O0 ^
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!
# f# `: l  B) q
  s6 s% s% }# J" }! v
1 q8 }$ m: }8 _, |" P$ Q8 o6 m# q- j6 B1 M
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");9 d; _. ^$ e6 [% i! b9 k1 A( J2 B
  2.                         std::stringstream ss;
    + G. B) g  t' b5 ~
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    3 n4 ~! N9 O- ^/ P8 @
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();: Z* M% V2 B) z" k% c, S1 ~; f
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());7 ^' e" H! J: \7 T; U
  6.                         7 O2 D8 M* E+ R7 F! g' B' u2 A
  7.                         char msg[133];$ B+ a  F8 Z8 J1 M& K
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );
    8 J- l, U& R# ~
  9.                         uc1601(msg,1);
    : P: k: ^1 z" o! U6 x7 u8 C8 A

  10. & B( q) q) B) ~! u; w
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    / |7 l8 Z0 f1 p+ u/ ?- r% I
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)  s3 L2 ?! _! c# M4 g) ^
  13.                         {
    5 H4 f; o0 u* C9 k- o3 z. G
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    2 o. ]8 W7 g8 K% |3 ?' j
  15.                                 bodies.push_back(body);
    ; G! r& o9 f+ t, R: T3 E' `
  16.                         }
    1 ~- T. p: Q8 _5 j0 E
  17.                         ss.clear();
    - ^3 W: h% ]5 M& @/ J" @* N$ L  F
  18.                         ss.str("");' N- K. a9 C* \$ n2 d* E5 _/ N" x; E
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;
    # J, O  n8 x* A* I3 l7 X
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());* _5 U2 i' U* u2 k/ Q
  21. * P0 e) k( W# \2 @9 G. d% {7 g
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());! W) F+ E& g% I/ g
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
+ y' b( s9 b- \5 h

' n0 }' N4 |$ Y! s3 l; z. V6 m7 ?0 h6 Z( S
8 g! u% o, y% q& [) A
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值' H( l+ w# b4 _
* c! ^' [/ R. a) z, F0 T8 c$ T
std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:538 O/ j6 X2 W4 G+ w
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
6 v2 S" u2 U: y  M! q+ [9 q5 [
发现你对这方面可能很不了解,1 V2 T/ \% H! @7 a, `! q! ~

3 t! b7 r/ g" e/ |$ o) R9 |6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
& c' ^/ ~, f+ S+ m! S8 ?您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

  J: y) B4 u4 N+ k: M再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以( {* z$ ^' P" q8 B# C' v7 [
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39
8 y0 T6 m0 l9 O8 l) D再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
5 C* g$ V. W9 o5 J加个过滤就行了
: z+ ]/ V1 a" X
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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