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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10110 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

* o' G  u7 v- J4 _/ d6 j我的获得TaggedObject的代码就是这样的
+ g, @; c2 _% nBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();1 c- [- K; n3 X
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");' X/ i# i2 {! G2 N
int num = body01.size();; b; J7 |$ W! X- C* a1 m0 D
char str[100];& X$ B- f& g! j2 W; n( n
sprintf_s(str,"%d",num);
2 v' M+ q/ N/ Guc1601(str,1);  E( j5 k- ]2 m# b& F% ?
得到显示的值是0啊; v8 Y3 q* f  q$ @
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!
$ L) E# F; D" F; |这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数5 q" v2 f" N2 |5 p
8 O9 f0 u3 }6 S  k' D
8 `# |; H6 g. g9 a2 O* G5 Q

NX开发选择体

NX开发选择体

6 O3 r% E; Y: Q7 x0 _
3 b: N( i, Y5 q, h7 a" @! O: r5 s, Y
4 m0 y# f* s2 E+ t' M; T/ U  {
; B0 _- C: l6 m, _这个是转换完了的,$ {6 n) Z) N' i9 O" l; u& s
没有问题!!/ j! s* S+ t" F! k5 J! f3 s
7 Y: Y% g4 N/ ^1 G# K, J1 |* ~5 B

NX开发选择体

NX开发选择体
0 i; F  e8 ]9 k$ S; B% l8 N
  m' T4 Z2 K! a( J& e( y. e
( M# w5 o/ E: U
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!$ W( {! n9 g: }- s* U( g: {( ]: d% ~

7 t, h$ x. a: @% s5 e" E# B* P+ M( k$ b5 M

' M  X$ }4 F7 F3 K: S) M+ S
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    3 z" ], m0 v, N5 P$ i
  2.                         std::stringstream ss;
    6 t1 a! P  P! [/ a- e( A8 i
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    / Z( B' r$ \% \* `
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();; R4 g0 k/ Q: P% Z  I
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    / F5 }7 @& W: k" j
  6.                         4 r( p% {: g7 u3 o0 b0 D
  7.                         char msg[133];/ g- R9 W% m* Q& H/ t
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );
    2 d/ c7 j( H& [0 X
  9.                         uc1601(msg,1);
    8 |9 H! v5 L+ w0 P  F2 W

  10. # `1 r$ B- [. O5 R+ a
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    ( ~1 a7 S! V/ a8 `" J' M# \2 A# Y
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)* [5 P0 d4 p# @7 t
  13.                         { & _# v6 {; K8 }* V/ [, X4 N$ o- e
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    ) Z8 }8 ?% g" K5 ?
  15.                                 bodies.push_back(body);/ n: [# b2 I0 Q4 d$ m
  16.                         }
    " b5 k# {; ^$ o$ ]* U
  17.                         ss.clear();
    - Q3 l  r( s. b: J: t
  18.                         ss.str("");( Q) b+ o2 e% q; ~$ O
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;
    ( K  U* Z5 j9 o# p
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());$ R7 ~) [1 |5 {& ~
  21. 5 Z3 X1 `$ |) [
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());
    1 L9 }7 h6 e- Y
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码

1 X+ x4 X1 s4 U- ?
" K! g6 f6 ^0 K5 s0 T& Z0 }8 i& q) W
/ ], i* G6 A, F
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值, c) v* @3 v9 [3 P9 c' A3 ~9 K# [

3 A* E+ E8 ]6 r+ P) Dstd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53+ k8 p3 C+ w$ }
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
* e" \. x" x) b# F2 _. \: W
发现你对这方面可能很不了解,
8 ?/ J- S3 M* V
3 ^$ r! ?# G0 c5 d7 ]8 R, F6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53/ q2 z( v  m2 f+ z, Z
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
2 l7 c- f+ a6 D
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
1 _% M, W) h  e0 t加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:397 |' F2 \/ O3 c' I& S1 ]8 w
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以+ e- `$ y+ g& Y
加个过滤就行了
5 j; X; X3 P+ n5 F
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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