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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10788 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

6 g- Q% z5 q- e5 L2 J# P( y我的获得TaggedObject的代码就是这样的
2 b! @) E2 F( v# `5 W3 O6 U9 MBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
! \1 }# o5 ^& X6 b% O6 R8 Q1 kstd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");+ K! d. |4 U1 ?& x  j3 F% j8 t
int num = body01.size();
7 ]" f: o- c) F2 a$ B; }. Nchar str[100];
1 ^9 _! p; w, H' q* B! _& \$ o' jsprintf_s(str,"%d",num);
$ y- R# ]: B' x$ S+ a: Euc1601(str,1);
  Q$ d( R/ ?- Q4 r5 D4 u得到显示的值是0啊
9 [* ]5 g  b) x* a3 G关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!
: y& z! H2 e5 v( \" h% e. ]这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
1 u0 m6 {0 M: Z0 u
) L0 h( l! _4 d+ B0 [2 a4 U
* V* w. W: u4 S# }; D2 |6 b

NX开发选择体

NX开发选择体
# w" B5 ~+ \$ u4 A9 s# @2 Z4 Z

* h5 w! W5 }3 W
' H( T2 j1 P0 o6 q; Z; f& ]; }- m3 p8 [
这个是转换完了的,
! l% ?, S: B. b% n0 T1 f3 Z没有问题!!  M  d- N6 [2 D$ u0 T/ w# z  q

2 @/ B; Q9 u  \& i9 o/ B; j0 d* z4 j

NX开发选择体

NX开发选择体
/ X  p$ P& I" c  F4 {4 H& e" o. c

8 t/ j0 G  T: }" T1 w# E) r- q" l& m
3 n. v$ \0 j5 R6 ?1 u8 p( A) H$ h' ^0 ~
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!% c3 @% Z+ i. u4 w3 c
' l' g' `) \) n' M8 C' v6 ]
; Y- s. D; w3 }3 n" r
+ T3 P" _; d; c2 D9 ?
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");% @0 y4 y9 O9 H
  2.                         std::stringstream ss;8 D! L6 D" o7 M
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    , p) J, m# v8 \  S  W6 i
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();# l  P0 x3 C9 C, F) W# s
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    7 {; e7 d5 N! i$ I9 W
  6.                         0 O, ?& u5 O" n& ^
  7.                         char msg[133];
    : G0 g& I$ Q6 Z# V: R, m
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );
    ' i3 E9 y. n6 w, ?) k
  9.                         uc1601(msg,1);
    # M0 S) |( K7 `% ?) k5 A0 j- [
  10. ) t6 b; n+ B" a  R
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    , x# {, w8 ^" B/ c5 p# C
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)' s" X, h. {- P! \
  13.                         {
    ; a% A! ^$ Q' y3 k
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);, E) F. ?7 z0 ^! g9 w3 V( Q  d+ T
  15.                                 bodies.push_back(body);- V& }5 h/ T; b2 Y
  16.                         }
    3 \* C* ?8 B& H$ T5 D
  17.                         ss.clear();, C& S) b4 r0 [. d
  18.                         ss.str("");
    % u+ ^% a6 x6 l' X* `% ~
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;+ Q* d) g) i, C
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());7 d8 T" E. O4 \) V7 I' ?$ b' ?

  21. 4 {$ ~% P% C& i8 i9 q2 P) a1 I
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());
    6 Y0 Y5 e7 E* b+ v
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
$ ^* ~  t6 I. k: C% P
! Z4 {; d  i0 r9 l! V* ~

  G# @* \& R5 Q2 `* Z7 O
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值
3 w  z/ ^2 O& Y; h# M! w3 K6 r7 k4 C5 \( q1 k0 P
std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:539 h# T0 N, d8 u/ |5 m5 Y
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
$ N& \" ]) H1 S/ k9 _5 Y3 X
发现你对这方面可能很不了解,* K: S" q! `$ G1 q
' d' o0 w4 N. ~1 h1 d' c4 B' V
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53+ C1 {9 l& ]# H% J: z
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

0 Z" i5 F+ B+ S( K+ v/ N6 e再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以3 x' a4 l! w  I- P" l9 b# [
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39
$ k1 m3 u7 M. M, x# i% B再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以$ J$ J. Z6 q& \9 Y
加个过滤就行了
- j% S7 R! z3 ]3 |: D$ ]7 M5 _7 V
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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