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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10884 15

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发表于 2013-11-14 10:09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
/ b4 l5 Y( N1 f  y1 L1 o
我的获得TaggedObject的代码就是这样的8 G) Q$ ~/ W' ]
BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
0 W- i8 T3 o; V: ?, O7 ]std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");( v6 j- s( o! l* G
int num = body01.size();, f. r! b! ?. P) D. Y) G
char str[100];; V/ g/ w* [- `, h
sprintf_s(str,"%d",num);5 x+ J+ y! Y) \& |. B
uc1601(str,1);
9 W4 g  h$ h  Z9 m7 Y得到显示的值是0啊
& h' R2 u5 U" m. G8 j0 v! ^5 D关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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发表于 2013-11-14 20:12:49 | 显示全部楼层
你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!5 M5 {0 z* o! t
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
" D$ S8 ^) V; m4 ?3 D+ d& a2 R  R4 g( e  Y& _- p; ]
( Y% V5 L3 f& L9 t3 O/ ^

NX开发选择体

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3 g* b0 }3 \2 `& ?8 P3 `6 @, [5 m5 J; v8 e
3 Y# Z# N" @3 C: a. ^

2 {( u+ u) I4 `2 }这个是转换完了的,) Y1 p7 R3 ?1 _/ b4 A3 N
没有问题!!
  A9 a4 _" M3 s1 g
, ^9 G5 ]! l3 P4 W1 T+ L

NX开发选择体

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3 ]* X- z' |# s# h" g5 I4 j- V) V& ~/ [

! x! l) I- {( O  [% K3 Q5 K3 ^
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发表于 2013-11-14 20:14:10 | 显示全部楼层
代码加上,仅供参考!( e- c# H9 E7 Z" e
; `! W6 ]7 V) N/ r' ?3 h

$ g  U( E% d, t' k3 ?' p; n% h/ M4 A1 F/ ^) Z7 P
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");4 p. z. v9 e) |- d  Q, J* d. F, H
  2.                         std::stringstream ss;
    5 D& S) }4 E5 n2 R
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;- r' t4 \6 a6 a. z. T1 n0 g
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();! a+ L9 c2 w, H$ l. a) V% x( ~2 [
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());# O# \/ E. R+ W7 F4 A
  6.                         : v! \3 A" N  g7 Q3 {# l
  7.                         char msg[133];
    * ?4 B% B7 S& g
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );; {$ N  Z2 @* C7 n' U3 S" C
  9.                         uc1601(msg,1);
    0 y6 i. v6 ~. P& o# n

  10. 9 y, Q' o6 w* ?, [6 ?  o$ e
  11.                         std::vector<Body *> bodies;6 ^  k0 c: ~1 ~" B7 L$ B' y2 P" F
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)
    ! c9 r1 }# d0 m( h
  13.                         { ' `- R4 C2 v9 Z2 h* I. L7 I
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);$ T" x& A0 v/ H* u+ ]9 x
  15.                                 bodies.push_back(body);8 N, L1 V  x0 D6 A' `1 _9 i) ~
  16.                         }7 @3 ^- P5 |' |  J# E7 z0 G
  17.                         ss.clear();
    4 h( O1 Z9 d, R& N+ u* {
  18.                         ss.str("");
    : U( ~5 x, I* |. f1 j
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;
    ) B/ \0 A+ Y! [# T& `2 E
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());) _$ V. D6 N8 x2 u

  21. ! d' q9 }$ x' I( n. Q# y/ z
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());
    $ x" D1 d0 M) |3 e
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码

+ T& I- d4 b! o: p% h! L  y5 ]" J/ @% N# x4 {" O

9 d( @& z/ `9 ^
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发表于 2013-11-14 20:19:17 | 显示全部楼层
选择的时候 也可以直接用这个 取值
( d1 H! a: N) @- S: r, P, m4 k1 \4 B/ e
std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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 楼主| 发表于 2013-11-14 20:53:33 | 显示全部楼层
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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发表于 2013-11-15 12:33:21 | 显示全部楼层
Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
1 Y% V+ R7 f( O, ?, k您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
& d- Q5 {, R* }7 x! a" P8 w- A; }* ]. L
发现你对这方面可能很不了解,
- v& D' P- p0 v& I  A; ]4 `6 E" u. E9 ~3 V( ]8 l1 T2 A
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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发表于 2013-11-15 12:39:01 | 显示全部楼层
Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53  h- ]& v4 W  V# }: {$ \
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
) x9 k2 M3 c! _' r- a2 C( _! T! P2 Z
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以2 D( Z7 I9 H1 b
加个过滤就行了
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 楼主| 发表于 2013-11-15 17:59:36 | 显示全部楼层
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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 楼主| 发表于 2013-11-18 09:11:00 | 显示全部楼层
您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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 楼主| 发表于 2013-11-18 09:43:26 | 显示全部楼层
admin 发表于 2013-11-15 12:39
: z) z3 r2 _4 g再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
/ T9 P: `3 g0 |( S) F+ I( f加个过滤就行了
8 o$ r8 |" N8 D
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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