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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10476 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

# V3 Z* I8 `. }) w% P2 y- |我的获得TaggedObject的代码就是这样的
9 d1 l* Z+ x! P: k% P+ h) KBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
' K0 O) l! O0 zstd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
& u+ H- n" i+ ^' Gint num = body01.size();
  `+ a) X- f! u% K" ^: Ichar str[100];
8 k; G7 m5 \0 H+ ]+ E  C# J/ d" bsprintf_s(str,"%d",num);; v5 U/ j4 [$ D  L
uc1601(str,1);2 s9 D  L4 ]8 Q9 B  I* Q
得到显示的值是0啊' e7 v* _( B& g* `
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!
9 x+ r, T0 `& K6 ~$ Q4 Q这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
/ X) h; Z8 U" T# ?0 `& ^/ P: H
, \. T2 G  c* x  n. i: y+ D- \& H, o9 ~" t: o+ L: O

NX开发选择体

NX开发选择体

, F! Y4 r: x0 ^  v2 b$ h3 ]! y' d% e- D2 B

8 N8 w# e' [* h9 }+ E) w! \5 t$ e4 j- j8 q. I
这个是转换完了的,
% c, Y, m7 i- p没有问题!!
1 K! s. K; W" \' B3 f- T. y, e1 V! k4 {( E  P

NX开发选择体

NX开发选择体
9 c. v( G) Y) T) ^* @
. i' L% f6 b& N6 }1 u- l- H4 P- R$ j
" ^- Q" P: I: s6 B) V2 S+ a
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!0 Z2 L+ D$ s4 K( m

+ Q2 V& o! u# g4 o) ?' d$ A# X9 \; k0 _- I0 w- Z% S* V; z/ m. ^
5 Y4 n8 C& a# Q
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");0 p3 u8 E% V% K  ]3 @9 ^8 A- S
  2.                         std::stringstream ss;; P$ K& s0 e' \
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;+ V) W- \" N& n
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();$ N: w4 E7 q( O3 a
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());% s# a: G2 b) \; j: c" Y
  6.                        
    2 s, Q0 m. ?) `6 X3 G2 t8 U
  7.                         char msg[133];
    ' G' D: T  X4 R+ k; x
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );
    5 q$ \- k; t2 s. \9 w9 p
  9.                         uc1601(msg,1);$ x1 w! ]. W* ~8 _

  10. - t1 k3 t) M7 X5 }
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    / k" C  w. P$ I; ~' x
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)
    . {& W# a: [! G, x( O# P
  13.                         {
    - ]; d5 b: h5 K
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);/ Z* o, ^; J/ [/ J
  15.                                 bodies.push_back(body);) d4 A' X+ `& _5 W
  16.                         }
    " a2 E# x( n9 v  U( ]5 X& |: k  k
  17.                         ss.clear();% d  k5 R# Z! g; U) P; O7 ^
  18.                         ss.str("");9 O+ `( R4 i6 f% D5 O# U( z7 o$ M8 e
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;
    % H. _8 E/ @9 s8 K5 s
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    2 e+ e' p0 e5 O

  21. , j7 D- ?7 s. s6 C
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());
    2 y; d# }+ \& g6 {
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
. Z4 u4 w% Y  Q# W% i

0 n8 e" u7 @  ?9 Q
# ]& t) v4 j& V5 H3 T
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值
- N9 U. _3 p) i6 k1 @& m. _2 q! O: h$ |! w4 i! ]
std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
6 L* ]+ E' ]3 M0 t您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

% l, Z9 }5 d, l6 m) j) |发现你对这方面可能很不了解,1 W4 U/ ~) Q7 t# ]2 `
  [, \0 u" N1 |# o7 U& f# w1 V" K% Z; W/ t
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:532 I: P+ y3 V' ^7 c  S
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
3 m! C2 q  _2 s- I$ n
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
; b+ p. z1 I# p加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39& S9 W$ \$ x! y2 Z% |/ m
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以. a8 P6 a' k: y5 g: M9 |
加个过滤就行了
, g: Z! ?2 R" i# a
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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