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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10454 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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# A+ F9 w' L( G8 a  _" n- I0 a' V我的获得TaggedObject的代码就是这样的1 m6 }% M" m6 d, k5 H* e
BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();7 [! T  ]) Z: [- t" G0 x
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");9 w8 w6 ?* E0 |/ u; C' q6 k
int num = body01.size();: f- B( V7 y& J8 [& ]9 n
char str[100];- Z" t, Q% z& {. |& b3 i& g
sprintf_s(str,"%d",num);' m4 X/ P  f2 i. q) q8 L; n. Y
uc1601(str,1);
0 x2 T/ U+ N2 g  O得到显示的值是0啊
+ t% R( a4 X# M% H5 @- U: O8 |2 W关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!
; J( A' d+ i! @  R这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数1 y; e7 o/ j' o4 W" V9 B
4 Z. B2 \8 A( w6 G; P
- C3 t( d" s; ~8 t8 v8 e. o$ F

NX开发选择体

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/ p& n6 U8 n& o; n8 U/ f- y

' i1 O7 c2 V" j' g. `: `  P/ P, h: t' G7 R
7 T1 [" H, G$ q7 h0 f4 H- U" Y
这个是转换完了的,4 [+ r4 u% k: r+ x- ~7 l" T  J  e
没有问题!!& V% K& s7 `  U7 y1 A; b

' j4 K+ y) P1 F# ?9 P

NX开发选择体

NX开发选择体

3 K" m" }: s/ \3 t6 w7 v/ e7 b4 B  o3 c" D* {5 N1 V3 e

3 D) u% X- D5 m* A" w3 X$ [
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!# C- e5 j" O3 R% k+ g
; {+ O: t! a9 E  m" M2 S' n0 \
8 G9 l' r4 q+ h0 y

* V; L9 E1 ?+ q- @1 K  R/ M
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");# ~5 n2 K7 V4 i% S
  2.                         std::stringstream ss;+ Q% B! f( H. @5 T
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    6 e: _* T: {) M7 f9 n6 ^
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();1 q, P* x  L; g. q/ }
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    - H1 s) k; g5 A- [7 ]
  6.                        
    ' U: M) {) ], {/ f  _; Q
  7.                         char msg[133];
    * e# {" k/ N6 ?5 |- j
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );8 N+ w. K/ `5 @4 d% q% p6 k$ e: l. T! f
  9.                         uc1601(msg,1);& q7 V1 m" R. A8 t# `% J2 Z

  10. ( {5 C2 R# X) x0 B5 @& |# U* X7 I
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    ; A6 U  `/ w% M) G
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)! |+ {6 f4 D! Z/ q- p2 r( z
  13.                         {
    - c( i. }* U: B/ h2 O. e; h1 J
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    1 g- T2 O* Y* X+ P  C2 p* ~
  15.                                 bodies.push_back(body);
    : M9 h9 h; P$ w" {
  16.                         }: v: o5 T) P3 q2 S+ P: A6 n7 v( \
  17.                         ss.clear();
    / F% f. G6 D( r. a. k! B
  18.                         ss.str("");
    . Z! k7 z: r$ ], y1 l
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;" H. j  S( G% p' i% n5 c/ G
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    . t+ U  G: z- H: [3 A/ O

  21. 2 p3 v9 Y8 B/ s1 l) q8 w1 p, [
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());
    # M0 N( B; M9 T( H
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
) B( T$ J" j) ~5 L) a3 s3 O

. D4 j. j4 k; m; f8 E  C$ d3 X& @# ?  ~+ o
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值6 ?* H* \0 S% j

- e5 I1 ~" C; s  F! r4 Vstd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
, `. `8 S2 B' C  z* k8 c# o6 J( X2 W您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
7 R* {" V3 N5 X8 o- A
发现你对这方面可能很不了解,) U: ]7 N! c8 R$ u+ N  k1 @: h9 J8 ?
2 [  ]9 }/ n1 |
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:537 C$ f2 t6 k  W) g* Q+ @5 |
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
6 q7 R: I! i3 W- q8 @
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以" [  }" M% J( I2 n1 F
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39' ^. K# g$ \3 \/ |, x* |7 ]+ ]
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
! J1 f( Q, E. b1 e# z! }6 Z# Y) R加个过滤就行了

% J* Q* F! K/ K- u/ C. V7 ]说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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