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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10783 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x
1 p- n) E! C. C& W$ z0 b' s) a
我的获得TaggedObject的代码就是这样的+ e4 B+ s: ~9 l, K
BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
, b: u: j. _7 C' c6 P( c: ^* V1 Sstd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");! w" L6 |4 F2 k0 n, Z6 G
int num = body01.size();
' X- n7 _) m8 P/ Wchar str[100];
$ e0 ^6 k- U. h2 n+ V  Wsprintf_s(str,"%d",num);
0 Z" ]" {$ o* k$ Quc1601(str,1);
! M5 F' S' d! a6 M& u/ b得到显示的值是0啊. V4 {" q( d# f6 z: K
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!
4 b# a- W( R% I* e! a这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
7 E/ L: q  M5 }
- r" ]6 d- X7 t" ~6 ^$ O! E+ G+ \
& N$ I0 R* f! I( G3 p* G8 R( x

NX开发选择体

NX开发选择体

' n! ^& h2 @  |% w5 f% j
! ~( T) s; ~: f+ i! B" c. c
. z9 O6 f8 C& }* d. o# u7 ^+ e, O$ k- M1 H7 h" ?3 G
这个是转换完了的,3 ?1 B; k* }/ i1 l5 l
没有问题!!' i3 b3 x) ]( n) ^; N% U
3 L& J% b/ S. b/ W- P' ^

NX开发选择体

NX开发选择体
% F- d' v8 q9 K! {* b

" M; U. O( `7 K2 w5 a) Q- x8 h
/ c5 r9 q# H! o* u# \; Q4 x
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!
+ x: D# {  U3 H9 c) i8 w( T/ o6 C, g- ?3 W! w+ P- a

3 j6 l4 Y# G/ Z0 p5 o- l
- X: A  _) F/ C' {
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");/ R: h3 c( d, K7 Z" `7 _( i7 Z
  2.                         std::stringstream ss;& X2 W. s6 _  Q  {3 J6 Q* {2 p2 u/ S
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;1 y4 r, r6 V: y# S4 h
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();
    % T7 H1 K" t2 u7 I+ ^. N2 y: K7 r. u
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());! u8 |3 |: V, W5 w8 R% Y' U
  6.                        
    # P& N- S2 I# T2 i9 S: i
  7.                         char msg[133];/ r, ]4 F" S2 D8 X" f
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );5 b0 ]* M: R% S* \
  9.                         uc1601(msg,1);( P7 t- N6 }+ c( }

  10. 2 T3 k" l* R' M7 j% ^: K
  11.                         std::vector<Body *> bodies;- c9 D; f, m; V) k' R7 P' F5 u
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)
    8 Q: c8 C7 |8 x; N, f( ~9 |6 l
  13.                         {
    ' c7 D. e4 v* V+ N- ~. G% p% V
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    ) I* q! J0 p) r$ Q4 F) S
  15.                                 bodies.push_back(body);% S$ R: T( c  e( W  T
  16.                         }
    ( c! h/ n$ G8 s, }% w- ^9 P/ h* z
  17.                         ss.clear();5 z$ d+ H3 y8 G8 L6 Z9 U  P0 R
  18.                         ss.str("");. J. e4 P$ I" C6 e  v. ?
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;3 c; p0 x/ `# n$ r, v9 y/ w
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());- H4 q# L) Z7 r
  21. - Y3 N% X) \7 q
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());& g& p& F, {* g8 [
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码

4 `% `2 h' K* b5 S. M' o6 D: E4 _$ l' e; l
8 }0 q( e6 v% U2 g5 V% P! L
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值' H( o6 t8 r" T9 B7 b

, {3 }5 C  t- B, s6 G  vstd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:539 S6 W1 |+ F9 N. T$ a
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

+ u! Y6 M* X' q$ u$ C; ]发现你对这方面可能很不了解,
" U/ E( i. S  s5 u2 ~
7 G3 E3 X+ s: T0 W4 A+ F6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53. {: C( J' X- Z+ ^
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
- {1 j7 `: m3 E
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
& N  ]$ h$ s. e6 H$ C加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39: B$ V, e& N9 o: z
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
" o. r8 a( s' I( D- f6 N9 h* z; n: @加个过滤就行了
' u* @/ r; c' l# k* M& v7 p! o4 t
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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