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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10921 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x
+ M. C6 z/ {7 ]
我的获得TaggedObject的代码就是这样的# c% p3 B" C! e. W6 L# f2 R) @
BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();2 S7 V- x0 Q" ]# s% ^
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");* {6 k1 \; k) K! W* m! p
int num = body01.size();
: V1 S, }1 t$ }0 |8 jchar str[100];+ L5 b% @0 u' T
sprintf_s(str,"%d",num);
4 J7 T2 f! b  [7 nuc1601(str,1);
0 w' v& Y0 U% r  C得到显示的值是0啊" q" o! D, p/ d! N
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!- x1 y& w4 S% B* L
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数1 C/ |; t- r3 G
4 i# S! M" w1 v

. ~  v( q) h9 @

NX开发选择体

NX开发选择体

8 {- T. h: R; D. }9 K9 E5 U+ G  ^6 @

+ [3 ]3 F* \  I; F: F
1 \2 q! Q. u! Q; d8 T# Y这个是转换完了的,* {( C8 k. N8 g. x6 e; s: s" Q: l
没有问题!!- Q. B3 q" W* j* E- _, }" E) B

. {7 x( r9 |& z; z* ?

NX开发选择体

NX开发选择体
: W, R: b0 O0 }* K, i+ a
- \5 R1 R0 B% r5 N

! p2 f6 U) m7 W6 M- F' \
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!
+ ?; k, I# R1 V. p) O/ ~, E* M* K
8 L# O5 @/ q) J7 F! C' {& J7 `- k0 B, ?5 q" S/ B, V0 P' s
% w3 j8 h$ Z6 k* V; l5 p4 X
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    * ?( E) n9 `% j: s: b7 c3 Y* t  g4 R& {
  2.                         std::stringstream ss;
    9 w. p6 e2 H9 h6 T* _) L* b
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;; u2 Q5 k4 d& F# j
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();3 [, X4 R4 {# _
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    : H& ^! C  |! G3 W$ h! \& f# f2 @
  6.                        
    ! f6 E6 B, X; V
  7.                         char msg[133];
    - z+ `6 E6 D, d* i( ]; A* C0 I
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );0 o3 }: V# C8 r" ]2 o% [
  9.                         uc1601(msg,1);
    & C% s0 X/ F7 L1 d6 j* C
  10. + L' ~! D- p# z& S1 c
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    ( _7 I2 `5 j. B
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)) w3 l# o7 S, {2 U
  13.                         { % ~1 q- U3 a7 F8 X  z2 s0 A( t4 `
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);3 b) Y' |- S  L' p: c8 B+ e, L
  15.                                 bodies.push_back(body);
    ( c6 v# `( v; r7 l& V( i8 g. c
  16.                         }
    ( [9 b+ Y3 f/ W5 _' g, `
  17.                         ss.clear();2 S5 W  T1 D7 a( X; f' g+ ~( }; R
  18.                         ss.str("");3 |" y* {# x( |% O( i
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;- }1 H2 @5 a  u6 F) [0 b
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());) Q. }2 T2 _  g

  21. / U, \, j4 K* Z& D3 [# D& D0 l
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());
    # \9 }+ D$ x9 ?7 s9 M7 ]
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
! ]. `$ x4 j% S2 `$ ?

( }' l; m7 x3 B4 i, ~' ]6 L7 x& I, G% X: y: V8 r" i% Q' z2 O
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值* d/ }: e) _, e6 Y6 g! T

. [) R) s. R. o- cstd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:530 k& y# Z3 ]2 l
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
/ C7 X: E" l* B: s- r( b7 O
发现你对这方面可能很不了解,7 ~7 ~/ E+ q9 U  T
( a' Q. m* c9 t
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
! `! n* C" H7 `1 l您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
4 i# N, i3 d5 Z/ h* X% B! Q) \: l
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以* M1 ^4 R+ k4 B, D) x; Y$ w
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39, [7 b. x+ ~9 C, p. Z
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以; \& k( b  ]7 v( Y$ E" f" w
加个过滤就行了
( A' b7 f  S8 W
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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