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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10297 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

" [6 y9 R4 D- [我的获得TaggedObject的代码就是这样的
% }6 [- G5 t6 @) _  RBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
0 K3 }4 G# p) @; O4 e8 Kstd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");4 w& t5 W; E: I8 g1 X3 h2 M5 U
int num = body01.size();
# L: W) ~; a% j: R  }. @' rchar str[100];
* J' G' W& V8 _sprintf_s(str,"%d",num);- Z* U- D; ^5 k7 ?2 S2 Z
uc1601(str,1);
: r9 w9 h* V# E5 U$ Q9 C) c4 ]: B得到显示的值是0啊9 r# ^7 P! g2 G/ ?7 h* X$ ^; k
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!$ j# N/ ?3 T" w4 t
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数/ e3 u& X# v* R7 [' n# @% P

* g. ~& g" y$ D( B) F7 k4 w& h: ~4 H9 Y( a3 [2 y8 k& B( \5 }

NX开发选择体

NX开发选择体
/ r. j7 ]! U/ ]/ L/ \
1 b' W% p* \' E2 a- F

7 V2 V) a' O' _7 R* c& ]& s( t! W0 j' f& O+ K
这个是转换完了的,
# h  |9 t7 v0 F7 ]2 l$ j! r$ z8 ]没有问题!!
# H' Z; ?& i9 o% M( v
4 Q# P. z- W" @/ a6 S# |% z& k

NX开发选择体

NX开发选择体
2 y7 v/ m/ u) C; K; Z/ n

7 i: b3 Q# A8 c7 N
. B* ~. Q1 Y" ^% U3 M
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!
2 V& ?' f: w9 K7 t4 G' i, |5 c
8 R8 d( X) J, o6 \6 [& f6 p
" ~% S; b/ p) r- X  [9 ]. q; w
" }8 j6 X8 t/ T4 S: C% u0 D: A
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    # t6 E8 N0 f0 ~
  2.                         std::stringstream ss;
    " G1 [/ r! T) |4 X/ s2 B. R
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    ) @0 i! [0 x/ Z
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();2 w6 `6 `( L/ ^' t! y) Y
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    " a7 t6 J% s2 a) F. X% W2 ]
  6.                         5 ?* K' r2 M# k' ^; \
  7.                         char msg[133];
    5 _7 d# |) V3 P9 m
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );+ y4 D9 z1 S% X" _6 E
  9.                         uc1601(msg,1);
    * U3 ~$ r: }5 X+ Q; P+ E7 n
  10. : z. H% F  I( p
  11.                         std::vector<Body *> bodies;/ i9 n; U% T5 y5 W% A  I
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)
    8 |4 [. G/ _% u( f; K
  13.                         {
    3 n: s7 Q: v1 Z
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    ; O: T1 T- S6 q
  15.                                 bodies.push_back(body);
    8 j, F' m7 S5 C3 A# A# G
  16.                         }- i% G/ U, m3 t* [1 P% ]: B
  17.                         ss.clear();
    . d- P5 c9 }2 `* ~
  18.                         ss.str("");. G$ \9 k- J. e
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;
    % l& d% D) u/ @
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());" F5 h& d& w) x7 K1 g# q+ n8 H0 N

  21. 6 @/ f8 L; v& {. G
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());6 B0 ^" m' l; w# ?! C
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
6 u! w6 {, H; I2 Q& ]7 ?$ J' u

4 [0 U4 {+ _$ |# Q8 o% ^
  T* ?/ P# Y) h
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值" w: n4 r8 l8 I  ^- a5 F/ R1 a
: Q. M6 A+ K  j# w) n) i
std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
7 d0 t- b$ b) z! `% e您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

  p" u" O( ?7 y  f3 ]* O* j发现你对这方面可能很不了解,
5 M+ |6 A# Z) l6 F" B7 ]
) I6 v/ z. S% v6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53. U0 Z' G; J" ?
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
. M1 J( c& R: v
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以0 }3 ]' v+ S0 c" u, W6 n3 {
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39
2 E; l! F1 [/ i$ B$ P, V8 e) Q9 R. }再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
0 O- M* z9 j( }! z% |2 _加个过滤就行了

6 b/ s, t/ \8 J' b$ {$ R7 W( S# {: G6 j说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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