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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10262 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

9 k0 e- M8 o4 @8 Q4 o我的获得TaggedObject的代码就是这样的
/ z" ^0 U% D. X/ i0 e- W7 eBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();) d/ e; ~8 G' @9 e3 c: j* J
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");+ _( R* K3 f' N( X4 O
int num = body01.size();
, V% X" U( P" }/ wchar str[100];
2 i0 Q$ x' |. A# x5 D: C& b2 K+ esprintf_s(str,"%d",num);
! J; k1 }9 M' X9 g0 H1 Nuc1601(str,1);7 \( n& [2 E1 C0 ^& s
得到显示的值是0啊
3 z0 P1 n6 F7 |关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!# ?; j2 G( j4 k  K8 K
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
8 w3 a, e1 d0 @2 B: U
8 F. u- a1 z( ]( S. s9 M" }; h8 |$ p! @/ E6 J9 d

NX开发选择体

NX开发选择体

1 N5 O8 ]! B) j' B  A4 M7 @6 t4 N6 u( z: L6 Q  N# ^
( o! M9 p. V/ |+ ]+ z
0 q, S" O# C- ?4 A5 G& l
这个是转换完了的,' J' Q! o) M. l- ~' w3 U
没有问题!!) z3 O2 Z/ \" Q  v# P8 I" U

* Z) R8 }1 s) N

NX开发选择体

NX开发选择体

/ y* p; i8 e8 w8 P6 t" r! k
$ ?! w4 E" ?; d; u/ N
, a" r, u  [! h- K0 G" x
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!) @4 U. |0 ?2 y9 `
( c5 @* s3 e( n, A0 a. d; \
3 Y( R4 \7 \3 Z+ Q3 b9 T9 F
) @4 {0 w  J' @' b- z
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");; B* [; K) Y6 }
  2.                         std::stringstream ss;/ a! K4 T* R4 i  s1 d1 j: {# P
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    9 N' n' H" ]7 t0 b6 ~) y& y
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();$ H8 ?4 G5 [/ W+ y+ c  s# @
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());8 _& \. A& t+ ~
  6.                        
    0 ~) {8 u- |8 U9 F5 n4 i
  7.                         char msg[133];4 ?$ y& Y* p3 m8 P  K6 E  b9 }( ]: h
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );; x5 S# d8 y1 J8 \+ o: f5 a
  9.                         uc1601(msg,1);( m0 i2 P/ Q* ~

  10. ! ]' V  V, z3 b. v, ^2 Z- k
  11.                         std::vector<Body *> bodies;" U( x/ k& Y% S6 a+ u3 X5 e
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)
    8 a9 {4 {1 R1 b1 X( N- ]) W
  13.                         {
    , u! `; m1 j- e# {% v
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    " w# t4 F3 r" l5 M
  15.                                 bodies.push_back(body);& b" k7 F* ~7 @5 B6 {" v
  16.                         }9 q# R6 Y7 N$ c# ]6 L: \/ d, q$ N+ H
  17.                         ss.clear();
    6 J$ @4 y! ^! K! o& l, t4 G
  18.                         ss.str("");
    - a" y! @3 k& D2 N
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;2 m" }. l- C5 b5 }0 G
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    2 q% p3 T# V; g) K/ f3 J: f

  21. ; l; v$ w1 O  B! B# `/ L+ v2 u
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());
    7 G) I+ [/ R* F! D7 n; }3 x
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码

# t) F) j! S; _, {" \7 [
; W5 l7 [+ A( o
2 r0 J2 q# M) s9 @
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值
6 B2 I& J3 L& w
) U; `: r1 J1 w% F: H: W! {std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
/ Q) e9 H& T* r& \7 ^8 p您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
5 R: Q% V$ M1 d
发现你对这方面可能很不了解,
0 H  A1 P4 [) ^( g( L  Z) P! Z, {, d# e! V% |$ l
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
! a, m3 M  n8 |, W2 j您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

9 t, D& t( g0 U- y8 \3 y- V+ I2 s再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以6 |( T& Z3 M  R  F6 q0 k1 B/ ~, ?* g5 \
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39: m4 I: Q. y+ g1 V
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
0 Z6 n# W' N2 v& L' U. I加个过滤就行了

. `* Y+ x* z1 y说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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