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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10714 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

- }2 w" f7 J+ S我的获得TaggedObject的代码就是这样的
, I) L; L# B# r+ JBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
  r, k* _# \% [std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");- R9 k8 s7 X8 @# k  B
int num = body01.size();) N3 M! w8 b1 Z0 d
char str[100];6 E, u# W! k8 y( K& @( B
sprintf_s(str,"%d",num);
4 X+ s7 {8 c- i8 Z+ R5 \uc1601(str,1);8 |0 O% \+ j; ?( z9 W0 i
得到显示的值是0啊
: x& l  l  G# b关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!! V  m8 H0 u2 g0 l& l/ M
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
6 V6 q; j6 ^% z" |/ u' O, @1 t/ [# k
3 p) |! _! W* R! I
) G7 {8 h4 n9 }$ m! b1 ^

NX开发选择体

NX开发选择体
8 Y) w, E( s# O5 ~& Z" T% S. t
9 b, |  w0 N5 N9 i: M+ r
8 t$ p6 a9 H" V# k& B
: o% E+ N9 \. \0 x/ U' ~6 p; k
这个是转换完了的," P+ j/ m& Q) m# m; c
没有问题!!' l/ s; \# `$ p3 ?- [4 b
( G% Z3 L" z+ _% v

NX开发选择体

NX开发选择体
$ h8 O. W8 k# O3 @

# Z5 v- ~* H" K- c' b1 C, U0 Q# m; R: p) B+ [
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!- _  G, M& s' ]1 Z4 E# R
* N) j- X1 E1 ]% f) I: _

* ^# Y. I0 `9 ]- ~. J
' ]7 w0 b# r% ^3 H# u5 V+ P( ^
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    # k9 g, x5 X* A" C) U' F6 H$ l
  2.                         std::stringstream ss;5 x/ c: r" `; D5 @  w8 A5 c. H' Y7 ~
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    ) L7 s* s5 j* }, x" V5 Y! w8 j  E7 O
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();
    - \6 J4 C* S. j2 w
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());5 e9 V7 v/ `5 u1 \& B: g: {
  6.                         8 \- M! j9 E( Z8 b- N5 M* V  B
  7.                         char msg[133];; p) j( ?* i, j
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );( @# [$ R/ N, i
  9.                         uc1601(msg,1);
    8 S* n5 M: j$ |  R- {
  10. " r' ^( j7 ^0 ^  z3 {1 X/ ^0 r# L" e
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    * t! T6 Y0 [6 j# G( N% {
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)% Z% p0 j$ N& B0 v% s. X8 k
  13.                         { 2 H) |! r: ?, }6 G9 X3 i
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    . o5 w# e$ ^) q, N/ B. ?5 b1 u
  15.                                 bodies.push_back(body);
    % _5 h$ E. k3 @: T
  16.                         }
    + S4 h0 c' I7 E! G
  17.                         ss.clear();" U! g2 v5 c" D1 m2 k
  18.                         ss.str("");
    9 Q; X6 [/ q0 u/ q- J
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;$ S' d, Q) X) ]+ j7 r* {
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    " O% c; A; J8 o" h% o% S7 M" c3 }
  21.   _) H; G- D2 l2 M
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());* W# `: }1 _  F1 L; ?; _4 c) Z
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
1 s" n0 T4 j! x5 K( K% Y

+ r& y9 k' `6 U: x! x* i" b7 t! o
* o1 c- n) ?5 K9 K+ P& X) I
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值
; N+ k' z, z  [1 I6 x
7 h9 |# T6 W/ r7 c: \std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
" N! P: Z% `% f您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
" J  j6 Q0 b$ a. g& x0 r! h
发现你对这方面可能很不了解,
8 p& r8 {) I, ?
: b3 s/ Y' g! B, _* s! ~- j6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53& X6 u7 R0 V7 \% d/ e( u# D$ h: l
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

7 H  m5 o8 V( o$ ^3 t再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以1 U  j6 ~2 b# [9 ~; B' I; i5 Q, w3 U
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39
" ?* E2 t; `$ S! j% F! W再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以2 f7 D& p; ?% i& p0 H
加个过滤就行了

: O1 D' x+ g" T, J说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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