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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10885 15

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发表于 2013-11-14 10:09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x

3 p5 o; T& ?: r& t7 w4 d6 i我的获得TaggedObject的代码就是这样的. o: U1 e7 L; j2 k- i
BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();# \. M0 y  m; |2 V7 \
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");& f% i% u$ x; T, U# c' h. h
int num = body01.size();4 k! [  a) j3 U1 |. `7 v, B* ]
char str[100];
( E" i) ]; n3 l7 L' U$ Osprintf_s(str,"%d",num);
6 X$ T! {8 u% Z+ I3 C! |' huc1601(str,1);
# R$ y! ?% h& A  N3 O- _; V得到显示的值是0啊
6 v3 ^# U+ t! _2 ~& i关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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发表于 2013-11-14 20:12:49 | 显示全部楼层
你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!2 B1 K6 B: H# |0 l* A
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
# {0 `$ a( V1 F2 J; F: u( s" _
- V  X$ U2 E2 s& f5 Z
4 i, N6 d5 B: i( v9 j9 e

NX开发选择体

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" e: b+ [/ u) E- \# }7 R$ Z7 H2 h2 ^/ c: Z! ~
1 ?  C9 |6 a* Q8 }3 d+ j" ]

: o8 j, E# S* n9 y5 b, D& n这个是转换完了的,& S6 v* P, s) C
没有问题!!
( C/ z. r" y6 f+ e
+ c4 L, ~4 l" @& X( g& s& O

NX开发选择体

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9 M3 I0 p1 s' K- F; `/ D2 k  c" q+ u, s% E: b  r- j. ?

( a8 U5 L. E. D, o% }* m3 n
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发表于 2013-11-14 20:14:10 | 显示全部楼层
代码加上,仅供参考!
% ^+ w, C, @  I" g' A; _
8 J, M, V/ G" U! w, E; e+ o. D% E. n
) U: T( c- i( h% }/ ~; M
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    % Q' B/ k5 b: [, N# [
  2.                         std::stringstream ss;+ w, w/ i5 y8 @% l0 k5 ~0 U7 G* d* k
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    4 ^, v* }* y+ S( p) u7 r3 U
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();7 Q2 J. U* H# h4 r. i# `* T6 J
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
      k/ m2 R3 R7 I0 m: d
  6.                        
    % r0 S" Z$ `4 F- b" W& L
  7.                         char msg[133];6 U4 |; d; s2 e+ M; }
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );' B$ n. b/ R7 ?1 D5 h& W
  9.                         uc1601(msg,1);2 R/ h' H0 y: s% T& o- z
  10. % n+ c5 m( `- C% S5 r
  11.                         std::vector<Body *> bodies;( p& d  M8 f. z
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)3 ~" b2 W+ j0 \8 J3 g# s4 n% q- x
  13.                         {
    / e- k$ Z! j9 ~; L9 A- D* M, `* x
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);8 p0 B3 O7 f. ~& j- k
  15.                                 bodies.push_back(body);
    8 K: Y& @! G  h* y& ^& }; Q
  16.                         }
    3 h0 v2 N" k+ ?% z0 C1 }2 J
  17.                         ss.clear();
    + K7 v! @( Q1 C9 S' O
  18.                         ss.str("");
    ! d/ B( A  \) X6 b. R8 a7 o
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;6 {9 _$ O1 ?5 N3 }( D! W% B" h
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());5 O2 ]7 i* N/ u& a7 |. \4 w. M6 \- t
  21. 0 ?; @, b. K2 v( `4 W6 Y' b
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());! E* d  Y: v3 q9 T) {% e
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
5 Y, D: U) n0 S6 z4 n
2 o  \3 Z, I' c0 j& a

2 g/ f; h& [6 g# U4 C
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发表于 2013-11-14 20:19:17 | 显示全部楼层
选择的时候 也可以直接用这个 取值
0 {! Q& j4 |1 P2 l' V4 ^& _% h% s/ Z
std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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 楼主| 发表于 2013-11-14 20:53:33 | 显示全部楼层
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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发表于 2013-11-15 12:33:21 | 显示全部楼层
Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53. `" a- x& `: l3 Y9 ^
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
# f1 @- K: y/ n2 K+ }+ R1 c  `
发现你对这方面可能很不了解,
5 \6 q3 N' \- H+ R. ]# F. J) t+ @% e5 e! i) @1 ?+ n* i& J& T) v
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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发表于 2013-11-15 12:39:01 | 显示全部楼层
Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
$ d3 Z5 r# U( O6 _1 S您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
4 {. o& q7 a& i( H6 g
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以5 P% q% I2 d( K
加个过滤就行了
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 楼主| 发表于 2013-11-15 17:59:36 | 显示全部楼层
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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 楼主| 发表于 2013-11-18 09:11:00 | 显示全部楼层
您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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 楼主| 发表于 2013-11-18 09:43:26 | 显示全部楼层
admin 发表于 2013-11-15 12:39
- D( c- {$ B/ _4 e  }0 {再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以$ T0 u  F- C, z& u4 T9 a9 j
加个过滤就行了

$ B  z4 X( O8 K3 k! t说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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