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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10401 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

7 Z+ M2 d% M  {) y  F我的获得TaggedObject的代码就是这样的+ J, ?$ L% w+ H6 Z5 g% k
BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();" h8 }( O  W2 J; `8 ~* L
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");, `( I+ d& z; ^3 C: v% t( c. \
int num = body01.size();0 k3 I3 q  Z$ m0 M" x- s: R* }( @
char str[100];% a1 x- E* q2 h; {6 m2 M8 }
sprintf_s(str,"%d",num);
2 k6 j- _! Y2 @/ auc1601(str,1);
' {7 x( ~' l7 n) T/ _5 c得到显示的值是0啊5 |5 g1 E# X! M' |: D
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!( F/ I* B: U7 O3 a8 E& u3 k
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
; x* v' ?( {' x& A# c9 a( S# C3 p8 Q, D0 C
: p0 w4 O3 q) n! }& }$ o

NX开发选择体

NX开发选择体
  \; |4 _1 m4 v! [" g9 O
  P- A* H4 u2 a' u8 e: k1 |
6 E6 l$ ?/ F5 ?
* o7 h' P! }* k1 r' b
这个是转换完了的,
! g+ g  y! m. p1 m8 [3 ^: M2 N没有问题!!
2 I5 z( }7 f5 H. S" Z! ]( B5 \) a1 O# Y( O, P

NX开发选择体

NX开发选择体
- z! @' S; g6 h0 V
+ g1 x# A: k9 `6 c  W5 N

  D* s+ M+ a2 I; ?& I
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!
) H& o% y' c' F8 U$ Q, B5 i2 b
* l+ @$ W/ [& f! Q  _9 T  B" q5 c. I: G6 {  }) U
5 ?! y  C* B. Q! \! L
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    ; c8 Y9 Y0 e4 D: K( O
  2.                         std::stringstream ss;
    5 g( H/ t# X. P& k
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;5 W/ R" l$ B& L- e0 l3 N7 o
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();
    2 z' x3 C4 V6 {( ?* v, q
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());- x7 B1 `% C/ o& l: P
  6.                         " L" k% _! D' {5 m! u
  7.                         char msg[133];
    " A) e9 S3 F2 M" u' N: q, B5 h6 |
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );$ \5 N' C  W+ L6 A7 y! [
  9.                         uc1601(msg,1);
    & @* g1 h2 z/ h( M& A9 ~) ]0 H# t
  10. 4 c( A' g6 Q% s' T* i# t
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    6 j. r: p" C9 J  r$ p1 F+ `
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)  @: V8 i1 R) I) d  K6 t& z
  13.                         { , r9 t& P) z0 c8 h" s
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);0 Q7 ?' z* \- A2 n. B* |! n& }
  15.                                 bodies.push_back(body);
    + P% r7 d- @* Z* `8 H
  16.                         }
    4 V8 `/ x* e7 V. D, R9 E7 j
  17.                         ss.clear();' v  y8 _* I9 Y
  18.                         ss.str("");
    9 Y' A* [: E% j
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;' I' @$ }3 o9 c
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
      s3 ~$ i, ~; @/ L
  21. 9 }$ j" M1 u3 i7 v/ d% \
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());
      M6 J% g, q- D
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
4 q' C+ K1 q+ D3 ^, w' [! f

" O- }* B* f$ u  m4 u0 \- r8 u0 Y  p7 C
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值
2 _6 M7 h. c& W0 i. m
# O6 {* g+ t0 }0 I6 s/ g0 Nstd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
& e2 ~: T) D& m! n! x: Z( r# N您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

, v6 |5 p3 O$ ~4 s5 `# r发现你对这方面可能很不了解,8 ^8 o# ^) Q% {( L9 @" ?4 P7 u& ~9 o
: @' N4 a2 G8 e% g0 v+ Y
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
  f8 ~) I1 m* ?/ i您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
3 J( Z& {1 C, g5 p
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以  l: t5 B5 v: N& `2 A
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39
1 n( @! d1 D6 O8 }% z再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
- F' W  c- l; d+ U; U* l# r加个过滤就行了
& i/ Z8 D; y# T4 F7 r
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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