|
|
请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
本人新手,对C语言不太熟悉,写了如下一段代码,请问各位大神,哪里错了?& D) n1 a& P" e! k& S
/ ?4 I) y9 c9 E功能点:选择两个实体,判断距离,得到接触面,对接触面涂色
) @ p$ c6 \- e9 V2 l
6 J: V1 J& u2 W3 ?! W9 p* I; h7 M S* Q6 q1 p
tag_t enterbody1;//touchselect1
9 ]. ^# A# f6 ]2 ] tag_t enterbody2;//touchselest2
! m5 O5 B( {5 J6 Y int touchcolor;//touchcolor12 N5 f) J P% d
double* mindist;$ g' I2 t; M1 ~& p# |: N4 r; i9 ^
double body1_point[3];0 z6 w: W6 _& j6 x8 g
double body2_point[3];; [* p1 u' M/ l. Q, ^0 D: k
int n_parents1;- Z0 L" {2 y8 \
int n_parents2;
8 d. \% d: q5 f- S! U% i tag_p_t body1_face;
y. U$ U+ R* t8 n) c# @5 V8 Q tag_p_t body2_face;$ k. x0 B1 j) `4 T3 m9 r8 h9 n' P
tag_t point1_face1;- C& z/ p# d) _# r+ Y
tag_t point2_face2;! _) z" ^; O6 Q) X: w$ U
int i;
2 P; {5 j7 G$ _ O tag_t* point1;% C; R7 _6 d G9 V/ a4 {6 @7 P
tag_t* point2;
) y" L% C9 \) V# Q* T int results;# n' k$ S2 d# k5 k
0 m2 d# }0 p; `- `2 a9 H. V //1、获得对话框中的值0 U7 A c" ~" p5 D
- g! z6 ~$ b, z
//选择的第一个体,找出来taggedObjects1
2 `6 E7 w3 l y+ K! ?( s5 } std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects1;
( S9 J& w: v0 I3 n6 U PropertyList *bodycollectorlist1=touchselect1->GetProperties(); G' x1 W' t: _* U
taggedObjects1=bodycollectorlist1->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");7 W2 F4 \, b. x5 z
delete bodycollectorlist1;
C; j. n7 b* O, l% g7 t$ @$ a& f bodycollectorlist1=NULL;
t) N5 j, `9 ~5 W" } enterbody1=taggedObjects1[0]->Tag();7 B4 a, x9 k) b3 M& ^5 s5 N
% ^8 Q9 e6 {$ `( D* Q1 t8 W //选择的第一个体,找出来taggedObjects1( y2 o i! G; r: W1 }
std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects2;. t! f6 j3 ] f' n; h, z% i" B
PropertyList *bodycollectorlist2=touchselect2->GetProperties();
4 z0 R) j6 `, G/ [' R taggedObjects2=bodycollectorlist2->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
3 e7 k( x$ i( m1 w4 s, r! [: g* H1 L delete bodycollectorlist2;+ P6 E9 o! |7 B+ J. ]& i: u
bodycollectorlist2=NULL;: Q2 T" p+ X- f3 B( k; [
enterbody2=taggedObjects2[0]->Tag();& y7 t0 E( ]8 z" O. K
7 X2 s1 F! o8 U) t8 J, @" O/ t
//接触面颜色提取
- Q1 y) ]- J- I int colora;
: ^% z* V9 ^! G) ~9 ]8 s2 o PropertyList *thecolor=touchucolor1->GetProperties();9 _: S; E3 r/ A, ]
colora=thecolor->GetInteger("value");
0 A5 P5 j6 ^+ s" r- y touchcolor=(int)colora; z) [& D; c! a, z) m) N9 O
& N1 k% G4 ~: ]& O3 ^. r$ X" m //2、判断干涉
; H! W3 B9 r$ B UF_initialize();
, C* {; M: W; H" G- } UF_MODL_check_interference(enterbody1,1,&enterbody2,&results);
/ C; L. a% m9 I2 G+ L* x) E /*tag_t target, * V: h8 S: b# T% P% k: g# ]: U
int num_tools,4 B5 f) K/ e5 }' a: r2 f
tag_t * tools,/ W, O7 W* O7 ^/ h; O" E6 H
int * results*/, Z1 n" J& h s% {; _; c
if(results==1)9 u ^0 u" O9 s+ g" J3 u1 D- R8 F
{
3 t7 |/ n5 W) u: U# @- k1 ?5 A uc1601("选择实体存在干涉,请检查后重新选择",1);0 L8 b( u) n o) u
enterbody1=NULL;
1 q$ P& E. d' D, U) c6 o- K enterbody2=NULL;
; d& r: h: x; G7 K1 x( R; R" y% Y }% c1 Z' ~% D6 j+ h
else if(results==2)7 V& W: }: G( w3 L( {- }
{* q" O- J4 `- B
uc1601("选择实体存在间隙,请检查后重新选择",1);
5 K4 M# @3 \8 y7 { n enterbody1=NULL;
) P0 L; ^& J. ?5 A0 O8 H enterbody2=NULL;
% |( k$ r6 A( D }
7 ?9 f0 Z0 ?! v+ c+ v, Q- B o# D else
9 `* n. C4 [- ^7 [0 R& L! `" d6 M1 z {! ]1 p3 U! d6 z+ N/ A
2 u8 w4 u# |0 f5 p) H //2、找到最小距离所在位置0 h8 N' l# m3 C3 l$ o
UF_SF_find_minimum_distance(enterbody1,enterbody2,mindist,body1_point,body2_point);+ T' ^' A$ g1 N/ u3 k
; j0 R# o' A. t //3、创建两个点! Q/ S. W" {, ]- x! S
UF_CURVE_create_point(body1_point,point1);4 u+ I" D, G* ~, l; a
UF_CURVE_create_point(body2_point,point2);. Y0 ^/ y+ ]" F9 A# t! A
# F* e' O ~% O- ^ //4、找到两个点所在的面
7 Z( S2 @# f5 ]# q UF_SO_ask_parents(point1[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents1,&body1_face);+ r! Z* x% A$ a5 I
for (i=0; i<n_parents1; i++)
! R* { r7 V: j4 f9 `% a {- S2 b6 R5 ^# D! ? d
int type=0, subtype=0;/ F% c" _! w+ U. E
UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body1_face[i], &type, &subtype);
- H! _" h. U1 p7 @& X if (type==70 && subtype==2);: \8 p1 A' V1 S1 T2 Y- H4 C( `0 M$ k
}7 [" B8 B8 K/ p% v6 Z
point1_face1=body1_face[i];8 S4 ?- C* Y% A& ^, L/ {
UF_SO_ask_parents(point2[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents2,&body2_face);6 ^4 I" G6 s# G. u( Z
for (i=0; i<n_parents2; i++)) e( p# ~/ A) h3 p. Z, {8 |
{
9 G2 Y, L7 N+ X, ?) H int type=0, subtype=0;
6 P& H2 l" m9 D$ M UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body2_face[i], &type, &subtype);8 i- ~/ Y6 M6 N3 G9 F& S d5 [
if (type==70 && subtype==2);& `' ~- r/ Q2 `
}+ J0 q0 @# T$ c. U; r- w! d
point2_face2=body2_face[i]; `4 \. @7 Y6 q. C0 u4 X
% S% n* G6 ~7 w //5、给两个面涂色
/ U- x) D+ [% L UF_OBJ_set_color(point1_face1,touchcolor);+ j% k4 n. X: S$ U
UF_OBJ_set_color(point2_face2,touchcolor);4 P4 l) b' d9 S5 z, R; m
}
9 n0 C4 s9 r2 C- t UF_terminate (); 6 d ?, l" N* S/ }
|
-
对控件的命名
-
界面
|