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[已解决] 接触面涂色代码

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2015-3-9 11:47:40 9735 17

airintheair 发表于 2015-3-6 16:29:07 |阅读模式

airintheair 楼主

2015-3-6 16:29:07

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本人新手,对C语言不太熟悉,写了如下一段代码,请问各位大神,哪里错了?
6 z: ?* N  B, u$ ~( n5 @% r  N4 M# D0 H" O/ b1 B# z$ o
功能点:选择两个实体,判断距离,得到接触面,对接触面涂色
+ }( s* @7 `; A$ b; u9 P; y1 o. A6 G$ ?
2 C; X; M6 R  d
  tag_t enterbody1;//touchselect1
- M- ?; G9 a/ R' m% ?  tag_t enterbody2;//touchselest2  J/ ~7 z. [' }4 M. |8 t. J' s
  int touchcolor;//touchcolor1
+ p2 W2 |4 N4 V1 @, J  double* mindist;- c, t: E( E! J- y& d* f
  double body1_point[3];) K* u" n' e' l4 M' O  `6 `' N; m
  double body2_point[3];
6 g; D' {9 v8 W( j( j  int n_parents1;- ^! _* Q% k7 {1 d7 ~, G  O
  int n_parents2;9 X) ?# M" L# Y
  tag_p_t body1_face;' b  R* q2 Y; l6 X# ]
  tag_p_t body2_face;$ C* U6 a4 x/ R; y
  tag_t point1_face1;
$ W% G, r( R8 }" z  tag_t point2_face2;' W5 B2 _9 k) C6 w
  int i;
" M' M% u& R+ f; T( R. E) m. x6 [' w6 O  tag_t* point1;
4 x/ c& d2 A7 Z- j- J  tag_t* point2;* p) d! H+ y3 X7 r! R) p; o' V+ \
  int results;
" n/ [$ @( v, C% B0 _; V8 G: I0 F: ?" c2 I0 w1 x
  //1、获得对话框中的值
6 [2 Y8 Q* K; E! P/ |8 u$ E
, e# @% G! ~* \# e) Y" F  //选择的第一个体,找出来taggedObjects11 _2 p$ {0 q+ z2 S3 Q( [
  std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects1;# J. _- ~2 D0 ]6 z7 X, J
  PropertyList *bodycollectorlist1=touchselect1->GetProperties();! [' I) D6 U# {" W$ o
  taggedObjects1=bodycollectorlist1->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
( ?( a/ {, D) s0 K- C  delete bodycollectorlist1;
' E/ I( e0 d, d  t. q  `  bodycollectorlist1=NULL;" U9 P6 z1 s2 x, ^: E3 P  F
  enterbody1=taggedObjects1[0]->Tag();
: \+ d; n5 d, t& a! M: X7 W* G5 j* ~* `
  //选择的第一个体,找出来taggedObjects1/ r) _  u) E* A& o
  std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects2;
; P; e' X! `- s. o  PropertyList *bodycollectorlist2=touchselect2->GetProperties();
9 ]' O- z- `: `9 |) l. G1 Z- x  J  taggedObjects2=bodycollectorlist2->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
0 }) D$ K. C4 o  M( p! t& q8 ^  delete bodycollectorlist2;
; V) W: ?$ B/ `- X, ]$ l  k  bodycollectorlist2=NULL;7 N4 f% R: d, {' a' i+ m
  enterbody2=taggedObjects2[0]->Tag();) J% G4 {# Z+ G* N* f  j

. Y$ w/ l! _! L, k" Y$ W8 _( K  //接触面颜色提取3 Z- g% n+ I, r
  int colora;- O' M. k- x4 s* p# p/ b
  PropertyList *thecolor=touchucolor1->GetProperties();
* F9 b$ S4 c3 q  ^9 ~2 b  w3 t  colora=thecolor->GetInteger("value");
% T- v% U5 ]1 r, G; w: G  touchcolor=(int)colora;4 e& x' |5 x" {8 Q4 @8 c

6 D/ s, b# p% g% w" y/ ?; _6 z  //2、判断干涉
; {0 r$ Y' D7 I# L0 V' X  UF_initialize();# A0 `6 c+ _% @) ^1 Z/ I4 w
  UF_MODL_check_interference(enterbody1,1,&enterbody2,&results);
( \0 H9 {4 i8 {' L1 u  N" X# i. t: I   /*tag_t target, 2 C1 }% V/ g) J" [! ^  @
   int num_tools,4 E  t+ p( A. ]* i
   tag_t * tools,
! c, f5 D( u) O5 r; P1 ^# r& Q   int * results*/8 C) [9 N$ X4 A# G" A- w
  if(results==1)
( q/ H8 `; p* j0 B0 {  {
' ]- ?/ O! D3 y  Y  P0 [! W   uc1601("选择实体存在干涉,请检查后重新选择",1);, }& g2 A1 @; `7 K8 l9 ?
   enterbody1=NULL;0 A! c' c% H- t$ u, K  X2 K
   enterbody2=NULL;0 m6 e2 Q/ t' x$ i) k
  }( o+ U( o+ r( R
       else if(results==2)! ?- w9 Q0 j0 O, E% S
  {
) m  v: l( i$ E# G% V2 Y5 l! L   uc1601("选择实体存在间隙,请检查后重新选择",1);" I% S0 y2 w" b9 E' D+ P/ I0 @
      enterbody1=NULL;
8 Z0 M2 K1 B) d9 y; _3 c      enterbody2=NULL;
1 Z! W! x* o- o" G- X) ~  }3 s+ P1 U1 _) i! k* b2 B6 b6 Z. H
      else
: q7 \3 s2 E+ d4 \4 i5 H# a  {& D; l- g( s# u5 t4 g) f* T3 Y
- H9 p3 {5 f& J& P3 d6 [: x
  //2、找到最小距离所在位置1 w$ s- r/ B- T. n2 _. j
  UF_SF_find_minimum_distance(enterbody1,enterbody2,mindist,body1_point,body2_point);$ U" M0 t3 k1 t

! E$ k* A% U& Y( x7 v    //3、创建两个点
9 B1 G  _8 p2 t& @8 {( g5 J3 r' U  UF_CURVE_create_point(body1_point,point1);
7 A' H" @/ J+ G3 C7 j  UF_CURVE_create_point(body2_point,point2);
: n/ R( X3 {2 \; c# W8 M! c/ U7 H  n
  //4、找到两个点所在的面
* N8 U$ K. u: A5 O2 Q. ^0 Y  UF_SO_ask_parents(point1[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents1,&body1_face);
) U# m5 {4 ]- T4 v# G1 \8 ]  for (i=0; i<n_parents1; i++)
* n8 G( E; w. [! Y/ u$ G& @. \  {3 B1 S" O) O& `5 s
   int type=0, subtype=0;& q" T6 a- }& r, _6 I3 W: D
   UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body1_face[i], &type, &subtype);* @! l5 L5 G( P& c2 f7 q6 t
   if (type==70 && subtype==2);( j0 m) Z. _- `
  }
. T8 l/ x% C+ k3 }6 s  point1_face1=body1_face[i];
6 j( w9 _, ]# e2 Y% ~! m  UF_SO_ask_parents(point2[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents2,&body2_face);0 ~* T; N0 W/ P( {0 a/ @$ e
  for (i=0; i<n_parents2; i++)
9 k9 W, E8 R% R% M9 M  {
) t% G3 ^" k5 N- U1 E   int type=0, subtype=0;
6 I7 p' q7 T! s! z0 u+ O8 _   UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body2_face[i], &type, &subtype);
+ |5 f, E2 n$ b6 H: s, @; G: X   if (type==70 && subtype==2);' Q3 c" [* X! w9 l' J7 B: M' B
  }& g/ ]4 ~& l/ a5 h  t
  point2_face2=body2_face[i];# ]# M- W; q5 r1 t1 A
, ~' }% d) S+ _+ ~
  //5、给两个面涂色+ R1 O6 H1 \; a
  UF_OBJ_set_color(point1_face1,touchcolor);# t% X' U8 R0 X7 I0 I; Y+ E0 \
  UF_OBJ_set_color(point2_face2,touchcolor);
% F& y2 {, h4 n  }% ~  R( s% N* @; M
  UF_terminate ();  
- V+ x9 X# c" O& K8 g2 d( h

对控件的命名

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界面

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admin 发表于 2015-3-8 11:04:32

admin 沙发

2015-3-8 11:04:32

你这个 代码 运行没报错吗??9 G& ^1 E% t2 X

/ d3 t( u& C3 E选择对象  你可以直接用 体的选择器   可以不用这个对象的  要不然要设置matriple ; T: Q1 s! M7 t( H6 ^) _$ K" {+ H
, v* S2 w( E1 c' i" ?) m
你的意思应该是 选择两个体  如果有接触面 就加个颜色
, I, A7 N# E5 g$ S3 B, t/ C
- X! c, {# H* S$ ~对吗?
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简简单单 发表于 2015-3-8 14:18:47

简简单单 板凳

2015-3-8 14:18:47

回帖奖励 +10 PLM币

是效果1,还是效果2,
4 K+ Q- m, `+ g
效果1.jpg
效果2.jpg
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简简单单 发表于 2015-3-9 08:54:56

简简单单 地板

2015-3-9 08:54:56

效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )" \% ]. E: g& N2 k' T% Z+ j5 c
实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样就可以得到实体2的哪些面挨着,反之........
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airintheair 发表于 2015-3-9 11:07:47

airintheair 5#

2015-3-9 11:07:47

admin 发表于 2015-3-8 11:04
) ~5 W4 G! u. G# ^' M你这个 代码 运行没报错吗??  y1 g* D6 r' }9 b" D" G) j

7 g5 Z$ f, E  Y1 u% N1 W: Y9 v选择对象  你可以直接用 体的选择器   可以不用这个对象的  要不然要设置ma ...
- [: j# H8 H6 x8 s
没报错,也没效果,╮(╯▽╰)╭. a% p  J4 u' r( k4 v
就是这个意思,如果有接触面,接触面就加个颜色
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airintheair 发表于 2015-3-9 11:08:38

airintheair 6#

2015-3-9 11:08:38

简简单单 发表于 2015-3-9 08:54) o2 D+ K; d% U( S8 ]5 `  k0 J
效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )
8 ^+ S: w0 @3 M! r( y3 a, _- ~实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样 ...

! k- T9 e$ k* {# c; o0 B效果一1,谢谢!
' g, `2 P  q2 P" ~+ S8 f我属于完全瞎写,新手,呵呵
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airintheair 发表于 2015-3-9 11:11:20

airintheair 7#

2015-3-9 11:11:20

简简单单 发表于 2015-3-9 08:544 ?% P9 [; [) H" f
效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )
8 w- V* i4 |# Z( ~8 a7 }. H实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样 ...
4 n; W( m( P! C& p8 H& u
UF_MODL_check_interference 这个我用了,但是它输入的不是只有结果1、2、3么?
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简简单单 发表于 2015-3-9 11:45:27

简简单单 8#

2015-3-9 11:45:27

Interference status for each tool body. The caller is
) ~! U: `, |& @$ ?responsible for allocating it with an array size of ! O/ T, p" U1 t7 n7 B, g
num_tools. % m  _( B4 r0 ?- N- T3 a) ~/ G
= 1 -> there is interference
( \$ Y* l4 c( ]8 O7 j4 f= 2 -> no interference
5 e, _- I* T  Y, H. r= 3 -> touching, that is coincident faces
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简简单单 发表于 2015-3-9 11:46:07

简简单单 9#

2015-3-9 11:46:07

干扰对每个工具的身体状态。打电话的人是3 Q; W% z6 V! |/ S2 m2 G  }4 J# m
负责分配数组的大小
$ P4 B# Q2 r; q+ ]num_tools。
5 r1 W* l$ U" ?3 K% f! e= 1 - >有干扰, K. f( w9 k/ j- D, Y0 s( ]
= 2 - >没有干扰
0 s- P8 `& [# S# q= 3 - >触摸,这是重合的脸
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简简单单 发表于 2015-3-9 11:47:40

简简单单 10#

2015-3-9 11:47:40

3就是你想要的
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