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[已解决] 接触面涂色代码

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发表于 2015-3-6 16:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本人新手,对C语言不太熟悉,写了如下一段代码,请问各位大神,哪里错了?& D) n1 a& P" e! k& S

/ ?4 I) y9 c9 E功能点:选择两个实体,判断距离,得到接触面,对接触面涂色
) @  p$ c6 \- e9 V2 l
6 J: V1 J& u2 W3 ?! W9 p* I; h7 M  S* Q6 q1 p
  tag_t enterbody1;//touchselect1
9 ]. ^# A# f6 ]2 ]  tag_t enterbody2;//touchselest2
! m5 O5 B( {5 J6 Y  int touchcolor;//touchcolor12 N5 f) J  P% d
  double* mindist;$ g' I2 t; M1 ~& p# |: N4 r; i9 ^
  double body1_point[3];0 z6 w: W6 _& j6 x8 g
  double body2_point[3];; [* p1 u' M/ l. Q, ^0 D: k
  int n_parents1;- Z0 L" {2 y8 \
  int n_parents2;
8 d. \% d: q5 f- S! U% i  tag_p_t body1_face;
  y. U$ U+ R* t8 n) c# @5 V8 Q  tag_p_t body2_face;$ k. x0 B1 j) `4 T3 m9 r8 h9 n' P
  tag_t point1_face1;- C& z/ p# d) _# r+ Y
  tag_t point2_face2;! _) z" ^; O6 Q) X: w$ U
  int i;
2 P; {5 j7 G$ _  O  tag_t* point1;% C; R7 _6 d  G9 V/ a4 {6 @7 P
  tag_t* point2;
) y" L% C9 \) V# Q* T  int results;# n' k$ S2 d# k5 k

0 m2 d# }0 p; `- `2 a9 H. V  //1、获得对话框中的值0 U7 A  c" ~" p5 D
- g! z6 ~$ b, z
  //选择的第一个体,找出来taggedObjects1
2 `6 E7 w3 l  y+ K! ?( s5 }  std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects1;
( S9 J& w: v0 I3 n6 U  PropertyList *bodycollectorlist1=touchselect1->GetProperties();  G' x1 W' t: _* U
  taggedObjects1=bodycollectorlist1->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");7 W2 F4 \, b. x5 z
  delete bodycollectorlist1;
  C; j. n7 b* O, l% g7 t$ @$ a& f  bodycollectorlist1=NULL;
  t) N5 j, `9 ~5 W" }  enterbody1=taggedObjects1[0]->Tag();7 B4 a, x9 k) b3 M& ^5 s5 N

% ^8 Q9 e6 {$ `( D* Q1 t8 W  //选择的第一个体,找出来taggedObjects1( y2 o  i! G; r: W1 }
  std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects2;. t! f6 j3 ]  f' n; h, z% i" B
  PropertyList *bodycollectorlist2=touchselect2->GetProperties();
4 z0 R) j6 `, G/ [' R  taggedObjects2=bodycollectorlist2->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
3 e7 k( x$ i( m1 w4 s, r! [: g* H1 L  delete bodycollectorlist2;+ P6 E9 o! |7 B+ J. ]& i: u
  bodycollectorlist2=NULL;: Q2 T" p+ X- f3 B( k; [
  enterbody2=taggedObjects2[0]->Tag();& y7 t0 E( ]8 z" O. K
7 X2 s1 F! o8 U) t8 J, @" O/ t
  //接触面颜色提取
- Q1 y) ]- J- I  int colora;
: ^% z* V9 ^! G) ~9 ]8 s2 o  PropertyList *thecolor=touchucolor1->GetProperties();9 _: S; E3 r/ A, ]
  colora=thecolor->GetInteger("value");
0 A5 P5 j6 ^+ s" r- y  touchcolor=(int)colora;  z) [& D; c! a, z) m) N9 O

& N1 k% G4 ~: ]& O3 ^. r$ X" m  //2、判断干涉
; H! W3 B9 r$ B  UF_initialize();
, C* {; M: W; H" G- }  UF_MODL_check_interference(enterbody1,1,&enterbody2,&results);
/ C; L. a% m9 I2 G+ L* x) E   /*tag_t target, * V: h8 S: b# T% P% k: g# ]: U
   int num_tools,4 B5 f) K/ e5 }' a: r2 f
   tag_t * tools,/ W, O7 W* O7 ^/ h; O" E6 H
   int * results*/, Z1 n" J& h  s% {; _; c
  if(results==1)9 u  ^0 u" O9 s+ g" J3 u1 D- R8 F
  {
3 t7 |/ n5 W) u: U# @- k1 ?5 A   uc1601("选择实体存在干涉,请检查后重新选择",1);0 L8 b( u) n  o) u
   enterbody1=NULL;
1 q$ P& E. d' D, U) c6 o- K   enterbody2=NULL;
; d& r: h: x; G7 K1 x( R; R" y% Y  }% c1 Z' ~% D6 j+ h
       else if(results==2)7 V& W: }: G( w3 L( {- }
  {* q" O- J4 `- B
   uc1601("选择实体存在间隙,请检查后重新选择",1);
5 K4 M# @3 \8 y7 {  n      enterbody1=NULL;
) P0 L; ^& J. ?5 A0 O8 H      enterbody2=NULL;
% |( k$ r6 A( D  }
7 ?9 f0 Z0 ?! v+ c+ v, Q- B  o# D      else
9 `* n. C4 [- ^7 [0 R& L! `" d6 M1 z  {! ]1 p3 U! d6 z+ N/ A

2 u8 w4 u# |0 f5 p) H  //2、找到最小距离所在位置0 h8 N' l# m3 C3 l$ o
  UF_SF_find_minimum_distance(enterbody1,enterbody2,mindist,body1_point,body2_point);+ T' ^' A$ g1 N/ u3 k

; j0 R# o' A. t    //3、创建两个点! Q/ S. W" {, ]- x! S
  UF_CURVE_create_point(body1_point,point1);4 u+ I" D, G* ~, l; a
  UF_CURVE_create_point(body2_point,point2);. Y0 ^/ y+ ]" F9 A# t! A

# F* e' O  ~% O- ^  //4、找到两个点所在的面
7 Z( S2 @# f5 ]# q  UF_SO_ask_parents(point1[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents1,&body1_face);+ r! Z* x% A$ a5 I
  for (i=0; i<n_parents1; i++)
! R* {  r7 V: j4 f9 `% a  {- S2 b6 R5 ^# D! ?  d
   int type=0, subtype=0;/ F% c" _! w+ U. E
   UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body1_face[i], &type, &subtype);
- H! _" h. U1 p7 @& X   if (type==70 && subtype==2);: \8 p1 A' V1 S1 T2 Y- H4 C( `0 M$ k
  }7 [" B8 B8 K/ p% v6 Z
  point1_face1=body1_face[i];8 S4 ?- C* Y% A& ^, L/ {
  UF_SO_ask_parents(point2[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents2,&body2_face);6 ^4 I" G6 s# G. u( Z
  for (i=0; i<n_parents2; i++)) e( p# ~/ A) h3 p. Z, {8 |
  {
9 G2 Y, L7 N+ X, ?) H   int type=0, subtype=0;
6 P& H2 l" m9 D$ M   UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body2_face[i], &type, &subtype);8 i- ~/ Y6 M6 N3 G9 F& S  d5 [
   if (type==70 && subtype==2);& `' ~- r/ Q2 `
  }+ J0 q0 @# T$ c. U; r- w! d
  point2_face2=body2_face[i];  `4 \. @7 Y6 q. C0 u4 X

% S% n* G6 ~7 w  //5、给两个面涂色
/ U- x) D+ [% L  UF_OBJ_set_color(point1_face1,touchcolor);+ j% k4 n. X: S$ U
  UF_OBJ_set_color(point2_face2,touchcolor);4 P4 l) b' d9 S5 z, R; m
  }
9 n0 C4 s9 r2 C- t  UF_terminate ();  6 d  ?, l" N* S/ }

对控件的命名

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界面

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发表于 2015-3-8 11:04:32 | 显示全部楼层
你这个 代码 运行没报错吗??* @5 n0 W- {2 a
7 w, A2 A! J5 M7 C
选择对象  你可以直接用 体的选择器   可以不用这个对象的  要不然要设置matriple / B0 _6 ?  r+ X2 v

; V+ l8 C9 V# j你的意思应该是 选择两个体  如果有接触面 就加个颜色
' N8 g! x8 ?; [2 H; ^9 c
" M& k. D; R8 F$ T- ]  d对吗?
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发表于 2015-3-8 14:18:47 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 PLM币

是效果1,还是效果2," ^7 r4 s8 z* B5 S( d
效果1.jpg
效果2.jpg
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发表于 2015-3-9 08:54:56 | 显示全部楼层
效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )
7 M5 v& a" y$ F3 F  P5 z9 a实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样就可以得到实体2的哪些面挨着,反之........
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 楼主| 发表于 2015-3-9 11:07:47 | 显示全部楼层
admin 发表于 2015-3-8 11:04
( ~3 e* W9 j2 x! o2 Z1 W$ j( v& k你这个 代码 运行没报错吗??- ]  T8 g2 c( r7 P
4 q( p; a- ?7 ?! r" F% `. G
选择对象  你可以直接用 体的选择器   可以不用这个对象的  要不然要设置ma ...
: b2 l- ^, {" g) J. L' F
没报错,也没效果,╮(╯▽╰)╭
0 x/ s! s/ J. W) {; P就是这个意思,如果有接触面,接触面就加个颜色
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 楼主| 发表于 2015-3-9 11:08:38 | 显示全部楼层
简简单单 发表于 2015-3-9 08:54
+ n1 m( c/ k+ v& O0 o& ?0 f效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )
8 y- F0 ^* @8 j; I( B2 e实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样 ...

7 {, O- ?- u# C7 u效果一1,谢谢!
  s3 b' H$ x, N/ k- Q4 }4 U我属于完全瞎写,新手,呵呵
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 楼主| 发表于 2015-3-9 11:11:20 | 显示全部楼层
简简单单 发表于 2015-3-9 08:545 `: y; c! S1 I; L* s
效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )  h5 Y/ V+ z0 t3 i& q
实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样 ...

& |* V+ W) w+ V2 JUF_MODL_check_interference 这个我用了,但是它输入的不是只有结果1、2、3么?
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发表于 2015-3-9 11:45:27 | 显示全部楼层
Interference status for each tool body. The caller is
* |% T; n6 k- B) s1 ?, n; y: G* jresponsible for allocating it with an array size of
7 `+ F8 X2 n. |  knum_tools.
  ^" S7 d% J, D  K= 1 -> there is interference 7 o4 `. M# D, F: j& j6 k
= 2 -> no interference
4 J9 J( o$ t. Z! B; L= 3 -> touching, that is coincident faces
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发表于 2015-3-9 11:46:07 | 显示全部楼层
干扰对每个工具的身体状态。打电话的人是6 U) P3 i0 n8 v/ R2 r6 I$ q
负责分配数组的大小
% Y  r7 _  w4 o8 ~* `* `num_tools。6 y5 B2 Y/ p' @3 }1 |2 d8 U
= 1 - >有干扰
+ [5 z: d# T& W8 z' S- ^= 2 - >没有干扰0 \$ u! P* ~& m4 m
= 3 - >触摸,这是重合的脸
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