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[已解决] 接触面涂色代码

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2015-3-9 11:47:40 9930 17

airintheair 发表于 2015-3-6 16:29:07 |阅读模式

airintheair 楼主

2015-3-6 16:29:07

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本人新手,对C语言不太熟悉,写了如下一段代码,请问各位大神,哪里错了?, b" @9 B4 C7 G# E8 K, C& C

  N6 t. I6 ~+ F# `功能点:选择两个实体,判断距离,得到接触面,对接触面涂色
" s" C9 s1 \8 E; Y/ w% q7 n$ n2 O7 N

( a  E6 g) N0 T) m) J  tag_t enterbody1;//touchselect1
, L$ g, @: ~6 P5 V* a- i  tag_t enterbody2;//touchselest26 V' j4 }) e( ]( w: c
  int touchcolor;//touchcolor1
' i4 B" [5 y  \$ j) d4 W5 t  double* mindist;
& v6 I) `: V$ @2 T' _; e* _  double body1_point[3];
6 l( l5 Q8 p0 y. [3 r) v$ Q% t" X  double body2_point[3];! R7 B# n# ?. N, d  ^2 N* I
  int n_parents1;
$ t3 M& Z# x1 j  int n_parents2;
6 X1 _5 v  o& o  tag_p_t body1_face;
5 V1 U: |0 a: C5 V7 }: H  tag_p_t body2_face;0 \' p$ t7 N$ h) q% y
  tag_t point1_face1;5 a: c. I5 I8 D# j( |9 J
  tag_t point2_face2;3 E7 ?" `  _+ s% z$ d% q: t$ H
  int i;
; ^/ }: V4 ~  Z+ E" }- U# `7 a. M1 H  tag_t* point1;6 p# w; ~% C  T* p
  tag_t* point2;8 S2 k3 K$ y+ w# [# {+ N- d
  int results;
& S* V4 U+ |) @: [& N+ O2 q; o1 h" h3 n- _# [9 _  k
  //1、获得对话框中的值9 G  N& z3 W5 B3 f
1 ?. t6 F. M1 ^
  //选择的第一个体,找出来taggedObjects1
" V$ _8 i. n: E: i9 J; k$ U$ w  Q  std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects1;
2 B- ?) F& A' |3 k3 f  PropertyList *bodycollectorlist1=touchselect1->GetProperties();. p# g! W8 V4 h) w1 Z5 M6 a3 C
  taggedObjects1=bodycollectorlist1->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");0 M. d% a% s8 P) I' t# \: D
  delete bodycollectorlist1;
$ D2 Q& L; f% g5 E' G$ y1 U9 \  bodycollectorlist1=NULL;
$ G7 V/ U- D" W( |! ~7 s  enterbody1=taggedObjects1[0]->Tag();
. W2 h% v( n. i9 x4 G
% w% y, w* \+ t8 K  R5 t6 C5 @  //选择的第一个体,找出来taggedObjects1' v$ r, x: y% Z  K
  std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects2;% Y1 `0 {4 Q0 }3 w) K6 N, G
  PropertyList *bodycollectorlist2=touchselect2->GetProperties();# W+ u1 ?; g4 f. c
  taggedObjects2=bodycollectorlist2->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
7 i. K# D- r2 U* r# I$ K  delete bodycollectorlist2;
3 l5 `- @% b/ l$ \3 m1 n+ t  bodycollectorlist2=NULL;  y7 u, }) h; s9 M  \" A; }4 W
  enterbody2=taggedObjects2[0]->Tag();5 q, p) v) W. E
7 x4 m, e; S8 L" `5 R5 ~; D. ?" a
  //接触面颜色提取
3 I" {8 B' i" _  int colora;
( d  l0 r8 J% p; Y* P  PropertyList *thecolor=touchucolor1->GetProperties();
) B# @+ ?6 r2 @' V3 ~  colora=thecolor->GetInteger("value");
2 S" M5 W' b9 o/ R  touchcolor=(int)colora;
) T7 T  V, o/ K3 ^/ _0 A- Y5 r
5 W: f4 V5 r% m- r$ h  //2、判断干涉
5 r% ~- b2 I8 v8 S4 A  UF_initialize();
9 _6 B, T' g7 l% P# b  UF_MODL_check_interference(enterbody1,1,&enterbody2,&results);
( G$ Z9 R& Y- q7 r) c. X   /*tag_t target, , q% p" ^- d6 p: y9 i% Z6 ]3 {
   int num_tools,) _$ S% `% I3 b! t
   tag_t * tools,' Y: N% ?7 z$ O) v5 ~. F8 B) V+ [: \
   int * results*/& `0 }2 k# i8 _2 C2 `' H8 b; f
  if(results==1)
% {$ |8 L7 b  o  {% V% G3 N, I$ U- h9 _: ]
   uc1601("选择实体存在干涉,请检查后重新选择",1);) a' H$ O+ T8 L9 ?
   enterbody1=NULL;) o$ e+ l7 |$ n5 r- V9 o
   enterbody2=NULL;
3 p7 f6 H  u5 t: h  }/ b4 D) C0 X' c$ q
       else if(results==2)
5 a0 e( Q& o: \4 A  {
8 U2 X/ j( C( `- a   uc1601("选择实体存在间隙,请检查后重新选择",1);9 g5 Z# p6 w; @4 Y( t2 g5 u/ s
      enterbody1=NULL;
4 ?, u. A+ f: L" A- Y; t# I      enterbody2=NULL;
% L1 o2 B9 e! s9 y  }. n, E& f8 W, x8 Q2 H: y# j4 C6 m
      else
# {8 \" q; }& u: C! f  {
9 k& f( U/ H, K* g
9 J4 I3 U+ [/ O* d2 ~- ~" u  //2、找到最小距离所在位置
  Y3 Y: {' g' K" }# b7 H" Q  UF_SF_find_minimum_distance(enterbody1,enterbody2,mindist,body1_point,body2_point);5 ?9 R* I/ a6 W* m  s9 X4 ^& X; D

2 t  r6 e3 p) Z/ z/ v    //3、创建两个点
; N7 j! E/ l) K! [  ]# W* u$ o  UF_CURVE_create_point(body1_point,point1);! ^$ ~/ A+ ~) E5 l/ i9 Z
  UF_CURVE_create_point(body2_point,point2);
: P; [. _! b6 o+ w  n9 e, N4 y7 I8 X3 {  X5 j; T$ H
  //4、找到两个点所在的面
& Z( u6 D9 n. x' j8 k# J, r7 o% P  UF_SO_ask_parents(point1[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents1,&body1_face);9 G/ G) p& [" \4 t0 S
  for (i=0; i<n_parents1; i++)
; u8 h# t! s2 B  {
. g. h! i9 A: b! p0 h& f9 x   int type=0, subtype=0;
. K1 p9 W" b% U3 n   UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body1_face[i], &type, &subtype);5 {8 H5 L* E/ J  J9 S
   if (type==70 && subtype==2);
$ i0 y) `9 k: j) v  ]  }  G0 t4 }4 U) c5 \. x, ^" o9 K
  point1_face1=body1_face[i];
) D. I. k  t% H' l  UF_SO_ask_parents(point2[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents2,&body2_face);* p3 B& O" X- e9 c5 f$ J4 S
  for (i=0; i<n_parents2; i++); P* o7 h& x1 y0 r) M6 {& q
  {% @/ t0 e) p( }4 c( F+ T
   int type=0, subtype=0;& [% {! i6 A2 i- a7 E% ~2 F+ d
   UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body2_face[i], &type, &subtype);. X3 v' y1 H3 ^' D# o
   if (type==70 && subtype==2);" z/ J8 C2 @3 x4 A) o5 @9 P
  }3 T, K6 B; k2 n& ?
  point2_face2=body2_face[i];& Y6 ^, @" N1 \/ C, x5 }
9 f8 W) `2 m: x  y* ?8 k3 u0 z
  //5、给两个面涂色
( k) d7 Z5 b7 F  UF_OBJ_set_color(point1_face1,touchcolor);
& f9 z- i$ N6 ?) V4 M  UF_OBJ_set_color(point2_face2,touchcolor);
$ I$ N) J% k4 W* Z9 A  }' G9 Z( }3 d3 X" M8 a% v8 Q
  UF_terminate ();  
, T  p0 {7 ^, Y) a1 U9 C

对控件的命名

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界面

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admin 发表于 2015-3-8 11:04:32

admin 沙发

2015-3-8 11:04:32

你这个 代码 运行没报错吗??& l- ~/ M6 T# `  q
1 u0 r& c  h& d9 E- K3 ?8 \
选择对象  你可以直接用 体的选择器   可以不用这个对象的  要不然要设置matriple
  B4 G( ?" j1 L3 U6 w  W" I) p$ M! D  V8 ]' f) I$ S
你的意思应该是 选择两个体  如果有接触面 就加个颜色
2 O, }/ U* i* A$ G$ D2 g9 S: T: L9 c# T, F6 K
对吗?
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简简单单 发表于 2015-3-8 14:18:47

简简单单 板凳

2015-3-8 14:18:47

回帖奖励 +10 PLM币

是效果1,还是效果2,6 y& ~3 @4 J, g- a! k2 ?/ `
效果1.jpg
效果2.jpg
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简简单单 发表于 2015-3-9 08:54:56

简简单单 地板

2015-3-9 08:54:56

效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )
9 g/ r& a6 }" \实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样就可以得到实体2的哪些面挨着,反之........
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airintheair 发表于 2015-3-9 11:07:47

airintheair 5#

2015-3-9 11:07:47

admin 发表于 2015-3-8 11:04- B2 o# x! T( z9 {2 Z
你这个 代码 运行没报错吗??
( F' A: D+ i6 z$ u- w+ U
( C  [* F0 X: b8 C9 m: ?, H" u- d选择对象  你可以直接用 体的选择器   可以不用这个对象的  要不然要设置ma ...

; _* K0 Q; _4 {4 n% C没报错,也没效果,╮(╯▽╰)╭
8 g# T2 n* P2 R' X/ E- \就是这个意思,如果有接触面,接触面就加个颜色
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airintheair 发表于 2015-3-9 11:08:38

airintheair 6#

2015-3-9 11:08:38

简简单单 发表于 2015-3-9 08:54# K& I% ~3 ^8 \2 p4 B2 h& R/ F
效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )
% S. o6 C; M- V1 Y" G* s% K. R实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样 ...
4 ?) @: L& k8 R4 J8 E2 B
效果一1,谢谢!, _% g- i7 p/ r: w# D& Q& S4 @# V' r3 c
我属于完全瞎写,新手,呵呵
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airintheair 发表于 2015-3-9 11:11:20

airintheair 7#

2015-3-9 11:11:20

简简单单 发表于 2015-3-9 08:549 t: B* Z3 T+ U: o, F) v
效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )
2 l* c* o" v) `; s实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样 ...

3 T( b3 J/ s$ yUF_MODL_check_interference 这个我用了,但是它输入的不是只有结果1、2、3么?
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简简单单 发表于 2015-3-9 11:45:27

简简单单 8#

2015-3-9 11:45:27

Interference status for each tool body. The caller is 3 s( B5 c  l! J
responsible for allocating it with an array size of ; P( ]6 F0 L" U& E6 Y' p! M
num_tools. 0 F3 i* \0 x5 m0 H- t; D9 @* Z
= 1 -> there is interference 5 @4 `, A& t- `! W
= 2 -> no interference + J/ l1 B3 P/ ]2 O' _
= 3 -> touching, that is coincident faces
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简简单单 发表于 2015-3-9 11:46:07

简简单单 9#

2015-3-9 11:46:07

干扰对每个工具的身体状态。打电话的人是7 P+ ?/ u7 a; E- _. C" N1 C% O
负责分配数组的大小, d: ~; [+ v2 o  ?+ J# |3 `
num_tools。
4 b9 R% L  A+ h% ^5 F+ t$ k= 1 - >有干扰/ t2 N$ W- Z$ A  u( N
= 2 - >没有干扰8 ]$ X2 ^7 g- O' P# ]
= 3 - >触摸,这是重合的脸
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简简单单 发表于 2015-3-9 11:47:40

简简单单 10#

2015-3-9 11:47:40

3就是你想要的
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