PLM之家PLMHome-工业软件与AI结合践行者

[已解决] 接触面涂色代码

  [复制链接]

2015-3-9 11:47:40 10062 17

airintheair 发表于 2015-3-6 16:29:07 |阅读模式

airintheair 楼主

2015-3-6 16:29:07

请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本人新手,对C语言不太熟悉,写了如下一段代码,请问各位大神,哪里错了?
  \7 l* W; S9 C0 h7 G
% L7 k: t5 H; R% |8 C6 d功能点:选择两个实体,判断距离,得到接触面,对接触面涂色
: Q4 Y! ~! \' Y( m; ?: G- L6 {: L; N& W, O/ r4 W$ e
7 j2 V* ^) {9 B$ I# ~
  tag_t enterbody1;//touchselect1- G8 B' N! e! G( k
  tag_t enterbody2;//touchselest22 y* i8 y( z$ ~3 `) H$ z4 I$ P( g
  int touchcolor;//touchcolor1
5 d) o' d# u2 I  z) N- u2 H* ?  double* mindist;
# [; l1 l- K$ d/ l6 `+ ~8 C2 R  double body1_point[3];
, K( }# X8 p3 v  double body2_point[3];
; J; Z: s* \; D0 f3 s3 f+ ~/ c, ^  int n_parents1;
2 N" k3 `) F$ {- B" q8 g: r  L  int n_parents2;  T9 t; v: [+ q/ P2 o. X2 v
  tag_p_t body1_face;
- `2 }# P  A. ?+ Y% c  tag_p_t body2_face;6 m) p# N9 F  Z3 m
  tag_t point1_face1;
6 p" K( |2 V  ]/ B& B  tag_t point2_face2;
2 L+ o) B8 U" h1 U6 Y0 R  int i;
  p8 j/ t3 \! Y8 Q) `  tag_t* point1;
3 }; a- N7 F* `+ z) l  tag_t* point2;
/ M+ t3 j- \6 ]2 V' Y# N  int results;8 A9 j2 M' r: T! n! |) {
6 `$ v* r! P1 v" \6 d1 [! s
  //1、获得对话框中的值" s/ i% J# o2 ^
3 L# i4 p/ i# [1 R: d: m
  //选择的第一个体,找出来taggedObjects1  f, M: s, @/ G( p
  std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects1;% p  [: \7 z# U  B
  PropertyList *bodycollectorlist1=touchselect1->GetProperties();1 J8 `% r  W6 K, m1 b4 Q% X' S" @
  taggedObjects1=bodycollectorlist1->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
5 }  `& [9 D( S  J6 E6 P  delete bodycollectorlist1;7 A; \0 ]5 S* @/ J. F5 i( s  t. B8 e
  bodycollectorlist1=NULL;- }/ `$ J* }- ]5 h
  enterbody1=taggedObjects1[0]->Tag();
- C# e" P0 B! V3 z, }, G4 r, S! \5 t& V3 Z1 E# w
  //选择的第一个体,找出来taggedObjects1, o0 ^. C7 K, K
  std::vector<NXOpen::TaggedObject*>taggedObjects2;) P2 {9 S2 b: w6 y+ x
  PropertyList *bodycollectorlist2=touchselect2->GetProperties();$ \, V6 ]  |( A
  taggedObjects2=bodycollectorlist2->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");6 b, p8 w8 N8 l5 |
  delete bodycollectorlist2;0 x" x( q1 Q1 P
  bodycollectorlist2=NULL;1 g& b8 p; \* ]: f  K3 A+ L5 @
  enterbody2=taggedObjects2[0]->Tag();
  V- e, l- N1 M& e, Y0 Z  C
: {  n7 O4 L5 X  //接触面颜色提取  x' z% E' g' w0 K5 _( u5 [, m
  int colora;
# U0 n, a! e. e: d3 ~: @4 o6 Z  PropertyList *thecolor=touchucolor1->GetProperties();
* _2 @6 A0 P; h  colora=thecolor->GetInteger("value");
' F$ C( i+ ?. \% ~  k1 x: G  touchcolor=(int)colora;
; z& T# m3 `7 f4 d' G* s8 R- `1 U- D; `
( V  C. r% e  ~" V! }1 \* A4 V3 t  //2、判断干涉
: y5 o, ?" I, P. s& F& [  UF_initialize();- A  o; P. Y. R& w, F2 i/ A. r
  UF_MODL_check_interference(enterbody1,1,&enterbody2,&results);# j. W7 w, f, U) I9 `& ~
   /*tag_t target,
, _3 n  S! b" y   int num_tools,
" M8 X. \1 }0 K: R# d   tag_t * tools,
& \* b0 O$ O4 W: B   int * results*/
& S; @3 Y) ^( U9 P* K  if(results==1)& n- @0 q. o: L' p
  {
& V/ w" _# A3 _6 C( c   uc1601("选择实体存在干涉,请检查后重新选择",1);  V  G2 v$ k0 M' o
   enterbody1=NULL;
* Q. d4 ~( }. w: f   enterbody2=NULL;
& t+ f1 i& [5 X  }
4 Q& C% o6 V: o/ B9 C3 o8 ^8 R/ X       else if(results==2)0 J6 \9 B/ Y% c0 k
  {
) K; y3 X* C( X' W  x0 w- n$ {   uc1601("选择实体存在间隙,请检查后重新选择",1);9 P0 V+ s+ k; [' w( g  b
      enterbody1=NULL;
9 n7 d# S5 G4 p% F: }# J# K4 W      enterbody2=NULL;9 G1 O8 Z4 j* W) F
  }5 b4 h- v2 m/ ]2 Y
      else/ q3 W' N; M; A' V9 [( H; Q
  {
- @! g* P2 v6 z( R4 m7 L" B. Y" B/ t- T
  //2、找到最小距离所在位置) ]" K2 t- v7 D; D- v: o
  UF_SF_find_minimum_distance(enterbody1,enterbody2,mindist,body1_point,body2_point);
* O6 Z  i% u9 R5 ?! H* _+ P* M2 n$ @- h& q+ J" \2 d' [* I2 V$ Y7 L
    //3、创建两个点2 S; g6 g( p' f9 q) F; H' b* Q
  UF_CURVE_create_point(body1_point,point1);
$ r, D1 b. [5 P/ s7 c% B! l8 P; t3 w  UF_CURVE_create_point(body2_point,point2);# \1 ?$ n  I2 k+ _' j! L4 q0 L+ n
) }) N! r1 H8 X4 f2 o+ h$ S
  //4、找到两个点所在的面- Z4 l" A. L, X6 D  [
  UF_SO_ask_parents(point1[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents1,&body1_face);
# O, q: c( N  U! a& }$ Y  for (i=0; i<n_parents1; i++). b7 A& [" a8 d& h
  {# w, c" u  o% K! \0 D$ a; o* X) @
   int type=0, subtype=0;( V$ |& p& l* l+ H4 O* y9 {
   UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body1_face[i], &type, &subtype);- r1 \5 E! A$ _) m/ B3 \
   if (type==70 && subtype==2);
( H4 `4 @7 w7 A! v- z+ |  }
* R1 G" x* W$ @7 k; D6 v  point1_face1=body1_face[i];
- ~5 n% P$ h3 \  UF_SO_ask_parents(point2[3],UF_SO_ASK_ALL_PARENTS,&n_parents2,&body2_face);+ ?1 d8 }% x# h: ~
  for (i=0; i<n_parents2; i++)
" k9 e- U* ?5 P2 Y: R1 R  {
% H5 B" y6 l, j- R& W   int type=0, subtype=0;
! F. M! }5 z8 o   UF_OBJ_ask_type_and_subtype(body2_face[i], &type, &subtype);/ T3 D, e. U7 }! ?
   if (type==70 && subtype==2);
9 j! Z  q5 S5 V! H  }! T/ D2 m; p. g
  point2_face2=body2_face[i];
, d/ ?( U0 d9 T( z, Y7 [6 z8 x; t- M6 Z# w1 p0 ?$ W6 w7 I, R
  //5、给两个面涂色
" p8 o# r" S$ k3 i0 a  UF_OBJ_set_color(point1_face1,touchcolor);
" p* }( t% D6 g+ n+ x  UF_OBJ_set_color(point2_face2,touchcolor);
1 K4 ^' x" P4 Q' y3 t' g+ G  }
9 e% ~+ `2 k( S  Z6 Z  UF_terminate ();  
' g! R" v) R7 y! y2 Y; M, w+ v  e, o

对控件的命名

对控件的命名

界面

界面
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复

使用道具 举报

全部回复17

admin 发表于 2015-3-8 11:04:32

admin 沙发

2015-3-8 11:04:32

你这个 代码 运行没报错吗??
' e5 M. n3 g2 ~1 M+ @2 j+ e" T5 p; C+ u1 L. G
选择对象  你可以直接用 体的选择器   可以不用这个对象的  要不然要设置matriple / Q8 P: A, K& u* q0 r& |9 }* U
7 W1 \8 n) ~8 a8 \4 G8 }
你的意思应该是 选择两个体  如果有接触面 就加个颜色
. V! U) L/ p: C" e& G- Q$ a
1 j, \; }( I+ Y- e  \8 @7 Q$ d1 m3 n对吗?
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

简简单单 发表于 2015-3-8 14:18:47

简简单单 板凳

2015-3-8 14:18:47

回帖奖励 +10 PLM币

是效果1,还是效果2,
- u3 q5 ^# S( I& q# X
效果1.jpg
效果2.jpg
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

简简单单 发表于 2015-3-9 08:54:56

简简单单 地板

2015-3-9 08:54:56

效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )
& ?) E) R0 M6 T8 e实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样就可以得到实体2的哪些面挨着,反之........
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

airintheair 发表于 2015-3-9 11:07:47

airintheair 5#

2015-3-9 11:07:47

admin 发表于 2015-3-8 11:04
6 y& n) j& B. h6 A: W0 T7 K/ }4 W4 C你这个 代码 运行没报错吗??
9 r3 {9 |# v, s; Q( ]5 H) J1 s. J+ y# f4 j
选择对象  你可以直接用 体的选择器   可以不用这个对象的  要不然要设置ma ...
: {  z# I2 J% H8 W& C
没报错,也没效果,╮(╯▽╰)╭+ N  G# ~0 ~" L7 ^! Y
就是这个意思,如果有接触面,接触面就加个颜色
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

airintheair 发表于 2015-3-9 11:08:38

airintheair 6#

2015-3-9 11:08:38

简简单单 发表于 2015-3-9 08:54
: M2 x* A+ b1 R6 U7 {效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )1 O/ O$ K6 a* q" X
实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样 ...
) X% a' [4 }2 r2 _4 w1 x: u
效果一1,谢谢!
, q0 w6 e7 U/ L/ j5 ]' p我属于完全瞎写,新手,呵呵
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

airintheair 发表于 2015-3-9 11:11:20

airintheair 7#

2015-3-9 11:11:20

简简单单 发表于 2015-3-9 08:54
2 Q) }. c8 \  p! D; I/ u效果1就不用那么复杂,用它就可以了 UF_MODL_check_interference( )
7 G/ W5 s. d' b, a" p7 q实体1和实体2所有的懂得面进行判断,这样 ...

  J2 P; {# U0 s- h' NUF_MODL_check_interference 这个我用了,但是它输入的不是只有结果1、2、3么?
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

简简单单 发表于 2015-3-9 11:45:27

简简单单 8#

2015-3-9 11:45:27

Interference status for each tool body. The caller is # W$ a2 R& t0 y. J) K% D
responsible for allocating it with an array size of
2 z* ^+ K$ @; G( C, l/ X6 Wnum_tools. 4 [6 M, C3 J; C/ j* W  J) m
= 1 -> there is interference ; I! S( ]. f8 w; S
= 2 -> no interference
' ?& R: g) c1 ?9 h0 d- }& |+ |, I= 3 -> touching, that is coincident faces
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

简简单单 发表于 2015-3-9 11:46:07

简简单单 9#

2015-3-9 11:46:07

干扰对每个工具的身体状态。打电话的人是
% f: ?0 v3 J: b, Y& i; u负责分配数组的大小6 N2 L; ~; _% R
num_tools。% `0 N6 w( r1 y1 F0 j* G6 L( R
= 1 - >有干扰, Y& L4 ~9 }1 Z) g- z+ u$ x
= 2 - >没有干扰
( q( K5 ^: I( \= 3 - >触摸,这是重合的脸
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

简简单单 发表于 2015-3-9 11:47:40

简简单单 10#

2015-3-9 11:47:40

3就是你想要的
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回列表 本版积分规则

  • 发布新帖

  • 在线客服

  • 微信

  • 客户端

  • 返回顶部

  • x
    温馨提示

    本网站(plmhome.com)为PLM之家工业软件学习官网站

    展示的视频材料全部免费,需要高清和特殊技术支持请联系 QQ: 939801026

    PLM之家NX CAM二次开发专题模块培训报名开始啦

    我知道了