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1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。1 Z0 v, n, t6 F
其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。
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6 f0 D1 E- n: O* ?8 i- [2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。9 \0 M6 t( m3 {6 O
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3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。
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估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。
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7 B8 @# e& |' ?. D. O& h. k第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。
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转化:
- v/ M! [. i" O( W+ R+ `1. LPCTSTR 转 std::string:: T* o6 B/ s$ |) Y
如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。6 l1 M1 [, D7 ?! T4 X
如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:0 v$ X% j* r# C6 S
LPCTSTR a = "hello!";5 H9 s+ l: n5 |( E1 A
std::string b = a; ; x6 D% F$ T5 V$ r
要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:
: h. d. m, X* X6 U6 X: ]std::string a = "hello";, S5 d' o# @" L( y1 s8 c
LPCTSTR b = a.c_str();! I& `, o/ [4 @9 g
但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。/ M1 M. ? J3 [5 w! m
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2. LPCTSTR转BSTR:. e7 ~. I/ S# l+ w* u
可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:, @" y, W4 D1 [8 f3 O
CComBSTR a("Hello!");+ o0 |% S# } f$ Y) u
BSTR b = a.m_bstr;
1 M, P1 H/ d1 E! h: T也可以使用ConvertStringToBSTR等API。# Y Z' c! D( t F4 X
反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。$ Y, b9 m, F. }( O! R
p$ N" Z- |4 v, W3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。
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