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$ z( g& y( I* ]1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。6 K- w* `* d5 w( @( L
其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。
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% ^8 N7 q8 Y& B j. K' G7 |4 F0 i8 G- V2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。
2 Y+ I. f. {/ e
% @0 Y9 f( I0 ~, D+ y3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。9 `3 x' f3 i* J, F
4 L) U4 S. j! _+ j+ U
估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。
% T4 n' e( h: ~6 }5 z( |) O0 a' ?8 N% i! D: A1 K; W; \
第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。
2 T0 Z# x! M( t) m! O4 H
$ j" [$ B/ Z2 o# E转化:
. j" c$ k) u6 ]. k- v" J2 e; H1. LPCTSTR 转 std::string:! a# l% r6 F; J& P9 [
如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。' t. }8 [: U9 N+ \
如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:! w+ X9 l% _3 l% N( L
LPCTSTR a = "hello!";5 J( S+ Y$ B1 f {0 |& g/ M
std::string b = a; 9 d- `% I. V5 f2 O9 u
要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:
- M; L2 f1 f5 A+ fstd::string a = "hello"; R# m4 h' O& U, u$ ^6 Z+ t) F1 P
LPCTSTR b = a.c_str();( k) z0 b3 J) ^# | h; N, U
但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。
2 A/ u3 T' k5 s/ M' L. G
" E" R! b( y$ ?) \; Z2. LPCTSTR转BSTR:" k' X& o, _$ P; u
可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:
3 b5 ]) k% l$ V' G4 MCComBSTR a("Hello!");
6 h8 ]8 D' C1 K$ P( c. BBSTR b = a.m_bstr;* C6 j# O" z# q7 d8 B
也可以使用ConvertStringToBSTR等API。3 c) |* E7 s$ u3 D0 x, o) I
反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。
) Q) E, f+ b9 a& d5 j; b/ ?9 t# l$ t# C" g& k/ U8 L
3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。
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