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8 j) B* u+ O; Q9 p$ A- c" ?1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。
7 z7 U6 u6 {! z# x8 @. j/ | R其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。$ W) W }/ {/ i: A
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2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。( M/ z! g# C! O7 R
: {5 `* C$ `! q% x3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。
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估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。5 |$ F5 Q ^0 b; g H* _
: F1 P$ x4 {9 V9 G% Y第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。
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2 \7 {$ K( G- p$ f转化:; Q; n6 q, w3 ]& Z# t( S1 ^% d
1. LPCTSTR 转 std::string:
1 p1 b: a! P( S( v) K8 U( w4 j如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。; ^8 o, y3 R( x0 G0 X: j
如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:2 I4 d% r j* t7 U0 j
LPCTSTR a = "hello!";4 Q( F- r5 ]; J2 n" @5 g; N4 V
std::string b = a;
1 F2 C L% o; s0 U7 Y8 ^要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:
/ F1 d4 \$ h; ~, i- B7 Ostd::string a = "hello";
K2 i1 ?! E# N3 e ELPCTSTR b = a.c_str();, }/ G, r8 K/ k1 e0 n# c. Y
但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。# x, T7 o( K+ @! }- C- E
& i5 l$ I! }( }$ m- N) y8 o, N
2. LPCTSTR转BSTR:, C1 Q/ v1 W9 \& A( f* M1 e
可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:: n& K1 S* e+ C) c1 C
CComBSTR a("Hello!");
. B5 V2 u/ A% t! t1 iBSTR b = a.m_bstr;) |/ o& G# ~* Q" C& G" q- p. J
也可以使用ConvertStringToBSTR等API。
0 o+ N% }6 [4 I& G( u' k反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。4 O; S$ T- A( r5 e3 l) w
3 |' U" L2 a8 e% P# i, f3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。* U7 [: G, T8 x! [) q' C
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