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2 N7 C1 T( v3 a' _0 m% w& D) \8 F8 S _( Q) k7 W) ]9 E
1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。* ^2 h y+ P: f$ R. t9 T" g8 x
其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。
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2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。
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' t& r( E! ~) r, l _) n) d7 x3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。; ], s6 Q3 M% M) H! v" P% Y
' K+ d, b8 S9 }& R$ T0 d* R; y( q估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。/ }! Q2 p) M9 B, d( J) A O3 S+ Z
v# V( W4 Q, Z: b9 f9 B$ K第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。
/ }% ] p) X4 X3 V0 Q: P
4 i& b- n B S9 J2 I8 l转化:" _# h- p6 t" i+ E5 i( X
1. LPCTSTR 转 std::string:1 H0 Y1 E: w# w: b2 Q
如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。
$ J$ W) [% F s2 a' O* F! t如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:. m6 j+ k' d) [' e, B# v j
LPCTSTR a = "hello!";
* T% h# ]* [! |std::string b = a;
0 ]" V. W. }1 @要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:
9 n& E t4 I/ r6 Z# ^std::string a = "hello";
: x& G* _) Y2 ]! W3 @, R8 K1 WLPCTSTR b = a.c_str();
6 H, Z/ S/ m0 b但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。
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5 _ U$ u% _5 w+ P- h4 b2 }# _2. LPCTSTR转BSTR:
6 U% W7 _/ }: X可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:
2 y. p. D4 H. \/ O" \CComBSTR a("Hello!");4 U* w) _3 g8 `' l; \1 ^3 s0 Z4 F& @
BSTR b = a.m_bstr;
& @2 f9 q3 s7 E/ _; Q2 I也可以使用ConvertStringToBSTR等API。: t: C7 }: `* e/ ?2 L0 H
反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。
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* J, N% m' ?3 H9 d: z+ _0 W3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。! O; |- H* [* n+ i E2 w
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