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1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。
+ D! d4 I7 A5 y其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。
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2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。
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3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。
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r" b3 y5 y4 _估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。
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( b+ g/ g: X2 q0 W( {' X) u7 ~" w$ q第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。
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8 b9 G$ E1 S% Z0 F转化:) Z! f2 x5 X4 k5 M$ M. z4 T" i
1. LPCTSTR 转 std::string:
6 V3 h0 {6 I; J5 K5 Y/ l如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。
7 g/ K( w3 C2 {% ]- g2 A如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:5 r2 w* b; n* q3 B7 P& w! e i
LPCTSTR a = "hello!";
( c" ~8 }+ O: d( I/ C8 z! bstd::string b = a;
% ^# V& i0 O/ i" ]要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:
( s; F; f4 v$ p% ~' ystd::string a = "hello";. W/ c: e; H7 S3 Q9 n. |
LPCTSTR b = a.c_str();
4 l$ S/ H6 F4 a但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。
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2. LPCTSTR转BSTR:# B, N( U3 Z' X- W
可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:
. W8 O" B* T0 A, p7 X9 \2 A5 L4 } zCComBSTR a("Hello!");4 s7 D- H& R- j4 F, L" S$ W
BSTR b = a.m_bstr;
" l- R+ m2 j7 T& g1 i. ^也可以使用ConvertStringToBSTR等API。4 v( G( W' e8 h+ R2 R( v; m5 z
反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。
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3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。
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